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战国婆娑罗 戦国BASARA
2005年7月21日 / PS2 / ACT / CAPCOM
2024-4-5 / 标签: Capcom ACT PS2 日本战国
无双剧情风格是过家家,这边则是中二。玩到后面重复度很明显,不同路线的战役没什么区别,通了几个人物就腻了,再加上某些势力强经常存活到最后,就经常要跟他们打,让本就重复的流程雪上加霜。前期升级的反馈没有无双C技的解锁来得直接,战场的任务有点意思也有点蛋疼,还有队友感觉比无双的还没用 -
快打旋风3 ファイナルファイト タフ
1995年12月22日 / SFC、Wii Virtual Console、Wii U Virtual Console / ACT
2020-8-24 / 标签: Capcom ACT 横版动作
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