• 战国婆娑罗 戦国BASARA

    2005年7月21日 / PS2 / ACT / CAPCOM

    2024-4-5 / 标签: Capcom ACT PS2 日本战国

    无双剧情风格是过家家,这边则是中二。玩到后面重复度很明显,不同路线的战役没什么区别,通了几个人物就腻了,再加上某些势力强经常存活到最后,就经常要跟他们打,让本就重复的流程雪上加霜。前期升级的反馈没有无双C技的解锁来得直接,战场的任务有点意思也有点蛋疼,还有队友感觉比无双的还没用
  • 奥特曼格斗进化重生 ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth

    2005年10月22日 / FTG

    2020-1-10 / 标签: 奥特曼 PS2 FTG

  • 奥特曼格斗进化3 ウルトラマン Fighting Evolution 3

    2004年12月2日 / PS2 / FTG

    2020-1-10 / 标签: 奥特曼 PS2 FTG

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