• はじめるセカイの理想論 -goodbye world index-

    2024-02-22

    2024-4-12 / 标签: PC AVG whirlpool 2024

  • 少女射击VR ぎゃる☆がんVR

    2017年8月10日 / PC / VR、FPS

    2024-4-12 / 标签: FPS INTICREATES 2017 VR

  • 5分後に意外な結末 モノクロームの図書館

    2024年2月22日 / Nintendo Switch / サウンドノベル

    2024-4-11 / 标签: ディースリー・パブリッシャー AVG Switch 2024

  • GUNVOLT RECORDS 电子轨录律 GUNVOLT RECORDS 電子軌録律

    2024年2月15日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Rhythm

    2024-4-11 / 标签: 2024 Switch IntiCreates MUG

  • 碧姬公主 表演时刻! プリンセスピーチ Showtime!

    2024年3月22日 / Nintendo Switch

    2024-4-11 / 标签: Switch 2024 ACT 任天堂

    唯一的看点全在剧场的形式和变身的公主。彻底的为醋包饺子。不过不得不说有几个变身peach还有点小骚,加一分。
  • 龙之信条2 ドラゴンズドグマ 2

    2024年3月22日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ARPG

    2024-4-11 / 标签: 2024 Capcom ARPG PS5

    感觉上可以算是一代本体的加强版。画面上的提升对于龙信而言可以说是带来了相当的体验。继承自一代那些被抨击的系统反而确实是加强沉浸感的助力:受限的传送点与传送石、受限的体力、受限的各类信息等等,而另一方面对各个人物的各处细节的追求确实表明着伊津野是在追求绝对的沉浸而非只是带来玩家难以忍受的糟粕。确切的缺点就是充斥着整个世界的小怪确实种类太少了。另外无神世界只有一个存档还限制存档次数害我从头打了好几遍确实是有点痛苦。
  • 浪人崛起 Rise of the Ronin

    2024年3月22日 / PS5 / ARPG

    2024-4-11 / 标签: PS5 KOEI 2024 ARPG

    动作系统还是一贯的出色。丰富的武器和丰富的流派以及丰富的技能构建了相当有趣味性的战斗系统,虽然平衡做的有些微妙导致没啥使用场景。石火弹反的爽快感虽不如只狼但比起仁王卧龙我觉得还是进步了不少的。画面虽然一如既往的差但好像也没有之前辨别度那么低了,也可能是我真被PUA了。除此以外的开放世界罐头和故事都可以说是微妙往下 。另外一提我个人最反感的就是不断跳反的主角
  • 美妙世界:最终混音 すばらしきこのせかい -Final Remix-

    2018年9月27日 / Nintendo Switch / RPG

    2024-4-11 / 标签: 2018 SquareEnix ARPG Switch

    移植的适配真的太差了。你说双屏操作不能完美复刻就算了,但是主机模式玩更加的微妙。新剧情也就那样
  • 王国之心 编码 KINGDOM HEARTS coded

    2008-11-19(P-01A プリインストール版) 2009-06-03配信、以降月1回毎に配信 / moblie / アクションRPG

    2024-4-11 / 标签: 2008 moblie SquareEnix ARPG

  • 王国之心:编码重制版 HD キングダム ハーツ Re:コーデッド HD

    PS3、PS4 / video novel

    2024-4-11 / 标签: PS4 AVG SquareEnix 2017

    和358/2一样之前看的合集里的CG,买了nds卡重新玩了玩。同样的联机要素是体验不到了。系统上指令合成确实有点创意。其他来看就只是很纯粹的加一点点新剧情的游戏,没什么特别值得说的。为了这点剧情还要打一遍还是有点痛苦的,后来更痛苦的游戏叫做记忆旋律
  • 王国之心 358/2天 HD キングダム ハーツ 358/2 Days HD

    PS4、PS3 / video novel

    2024-4-11 / 标签: PS4 AVG SquareEnix 2013

    之前是看的合集里的CG剪辑,这次买了nds卡带重新玩了一遍,姑且写在这里吧。之前体验不到的系统上最大特色的角色模块定制有着相当的丰富度,除此之外最大的不同即极限技系统的加入反而更像锦上添花了。整体氛围的塑造相当厉害,这一点在之前也提过了。除去受限于机能的画面忽略不计以外唯一的缺点就是有不少任务太煎熬
  • 王国之心 Re:记忆之链 キングダム ハーツ Re:チェイン オブ メモリーズ

    2007年3月29日 / PS4、PS3、PS2 / ARPG

    2024-4-11 / 标签: ARPG PS4 2007 SquareEnix

    重玩。没想到GBA和PS2版的差别这么大。卡牌加动作这个系统的点子实在是太出色了,再优化一下能比得上隔壁狒狒7重制版的系统了。作为后日谈而言作为记忆链条的故事碎片设计也相当不错,不过リク篇重复的略有点多
  • 王国之心 最终混合版 KINGDOM HEARTS FINAL MIX

    2002-12-26 / PS2 / ARPG

    2024-4-2 / 标签: 2002 PS2 SquareEnix ARPG

    重玩。不得不说确实很喜欢kh这个系列。ff/美妙世界角色出场和迪斯尼世界穿越对我并不那么具有吸引力,相较之下从初代就已经明确的动作指令系统和视觉设计则十分抓人,而野村最被诟病的从意义不明的耍帅镜头扩展简单的故事本身尽管可能给非粉丝带来了一定的痛苦,然而从头至尾玩下来也确实能够感受到人物真挚的情感。
  • 星露谷物语 Stardew Valley

    2016年2月27日 / Apple Arcade、iOS、Android等 / RPG, Simulation

    2024-4-2 / 标签: PC SIM 2016 ConcernedApe

    玩的太累了,姑且先到这里吧
  • 空洞骑士 Hollow Knight

    2017年2月24日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Metroidvania

    2024-4-2 / 标签: ACT PC 2017 TeamCherry

  • 流星洛克人3 红色鬼牌 流星のロックマン3 RED JOKER

    2008年11月13日 / ニンテンドーDS / ブラザーアクションRPG

    2024-4-2 / 标签: NDS Capcom ACT 2008

  • 流星洛克人3 黑色王牌 流星のロックマン3 BLACK ACE

    2008年11月13日 / ニンテンドーDS / ブラザーアクションRPG

    2024-4-2 / 标签: NDS Capcom ACT 2008

  • 流星洛克人2 狂战士×绿忍者 流星のロックマン2 ベルセルク×シノビ

    2007年11月22日 / NDS / ブラザーアクションRPG

    2024-4-2 / 标签: NDS Capcom ACT 2007

  • 流星洛克人2 狂战士×火恐龙 流星のロックマン2 ベルセルク×ダイナソー

    2007年11月22日 / NDS / ブラザーアクションRPG

    2024-4-2 / 标签: NDS Capcom ACT 2007

  • 流星洛克人 雄狮 流星のロックマン レオ

    2006年12月14日 / ニンテンドーDS / ブラザーアクションRPG

    2024-4-2 / 标签: NDS 2006 Capcom ACT

  • 流星洛克人 天马 流星のロックマン ペガサス

    2006年12月14日 / ニンテンドーDS / ブラザーアクションRPG

    2024-4-2 / 标签: NDS 2006 Capcom ACT

  • 流星洛克人 青龙 流星のロックマン ドラゴン

    2006年12月14日 / ニンテンドーDS / ブラザーアクションRPG

    2024-4-2 / 标签: NDS 2006 Capcom ACT

  • 洛克人EXE 流星行动 ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター

    2009年11月12日 / NDS / データアクションRPG

    2024-4-2 / 标签: 2009 NDS ACT Capcom

  • 光明力量3 剧本3 冰壁邪神宫 シャイニング・フォースIII シナリオ3 氷壁の邪神宮

    1998-09-23 / SS / SRPG

    2024-4-2 / 标签: Camelot SRPG SS 1998

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