在这场史诗般的全新武士动作冒险中开拓自己的命运
1863年的日本。经历德川幕府三个世纪的高压统治后,西方黑船的到来使整个国家陷入混乱。在战争、疾病和政治动荡的混乱中,一位无名的战士将开辟自己的道路,进而掌握日本的命运。
塑造不断演变的故事
化身为不受任何主宰和束缚的浪人武士,将命运掌握在自己手中。根据您做出的选择以及旅途中结盟的角色,故事将朝不同的方向展开。面对关键的任务决策,例如是要暗杀还是保护重要人物,通过丰富的多重选择系统来影响历史的走向。
投入容易上手又极具深度的战斗
《浪人崛起》出自曾推出《仁王》和《NINJA GAIDEN》的经验老道的开发团队之手,战斗环节引人入胜又易于上手。不论您属于何种游玩风格,都能从富有层次且多样化的战斗中找到适合自己的玩法。您能选择各式近距离武器,或使用那个时代的正宗枪炮进行远距离交战。
探索以真实历史为背景的世界
“幕末”时期是新时代的开端,在东西方文化的碰撞中,幕府的时代迎来终结。您能在开放世界中体验这场文化变革,邂逅影响历史进程的重要人物,以及在黑暗中寻求指路明灯的平民百姓。
more...
大家将 Rise of the Rōnin 标注为
太刀玩爽了,也许较长时间不会再这么爽了…
(55h,PS5)白金。重生之我在幕末当凉面派。浪人崛起确实是一款标准的忍组游戏,主打的依旧是刀光剑影间的战斗快感,不同流派的招式设计和近身战斗的酣畅淋漓几乎是同类游戏的最高水平,你既可以运用不同流派的武技压制敌人,也可以灵活运用石火这一技巧在防守中寻找反击的时机,不过精力槽也太短了,石火的判定也很严格,一个不小心就要被对面打一整套。而只有保留了一点忍组的神人设计,你才知道自己玩的是忍组游戏:剧情惊天一拖,像是一场并不出色的黑色幽默风幕末舞台剧,各个事件之间毫无衔接,登场人物人均超雄武痴,一言不合就要短兵相接,因缘任务没几个出色的,主角和搭档之间的羁绊也有够别扭;装备系统依旧幽默,打着打着就要去铁匠那里拆身上的几百件垃圾;清单式开放世界上的兴趣点也不够有趣,猫和宝箱纯粹是从A到B的收集。忍组将自己最擅长的动作要素做到了最好,但其他部分依旧是四处漏风。
做为装机后玩到的第一款游戏,在网上全面了解差评之后,我仍然决定为这款除了战斗爽之外一无是处的游戏给出满分。也许是我游戏资历尚浅,目前我只通关过这一款敌人全部是人形、除了血条以外性能基本只和玩家操作角色持平、技能也和玩家所用基本相同的ARPG。由此而生的是一种莫名的较劲——全程使用和BOSS相同的武器,只喝血药打通最高难度,最终十分丑陋地做到了。诚如大众所说,游戏的核心动作石火绑定重攻击导致失败惩罚过重,基本要完整吃下一套连击,但我恰恰觉得这款游戏因此别具一格,极具魅力。也许失去比得到更加刺激,所以避免失去比得到收益更加令我兴奋。尤其二周目解锁龙虎词条,当因为失误导致力竭但我可以凭借石火挽回失败,使我必须高度集中精神去操作然后成功时所带来的感觉令我欲罢不能。此外在两百小时的游玩中,我萌生了剪辑相关视频的灵感和欲望,下一步的打算是练习如何更有观赏性地战斗
优化是什么屎啊 玩一会闪退一会 给我这个笔电男大全凭对着幕末的热爱玩完 剧情是他妈什么脑残 你就不能做两组剧情吗 两面派是何意味 倒幕和佐幕的区别是?感觉单论剧情水平不如幕末尽忠报国烈士传。。。
选女角色,记得代入b站收藏的捏脸设置,虽然后面好像可以换的
动作极其优秀画面超级糟糕。超长训狗连段红光连发尽显忍组s本色。不会成长的精力条短的就像这暴死的销量。忍者组的当务之急是卸载电脑里的只狼和艾尔登法环重新下载仁王2和忍龙2
动作系统模组无敌了
精力无成长且低得流脓,放个武技掉一半,接疯狗连没石火住血和精力一起空。剧情为了游戏性(?)显得挺弱智,我趣还有凉面派,恋爱系统更是莫名其妙。但开了大量极传与熟练度上来之后战斗真挺爽(训狗成功了属于是)。第一章的画面一坨,后两章好像还行。只能说战斗和内容足够多让这b游戏把7分保住了。
作为开放世界清单给的还是很清晰的,但是有些房顶上的猫和仓库里的宝箱看似有点设计,但是终究从远处飞到房顶跳下去,打到后期还是有点审美疲劳。战斗系统看似挺有深度,但是感觉精力循环没做好,本手残玩普通难度感觉打两下精力就没了,敌人的精力又巨长无比,用石火招架武技的时机又短的可怜,稍不注意就被敌人一套带走,打两下实在打不下去调成简单难度清list了//故事本身想塑造一个乱世中游走于各个势力之间的浪人形象,但是越往后重要历史事件就越多,立场事件选择就越显得儿戏//恋爱游戏好玩,但是村山多加下线早,薄云是花魁,杉文和笃姬是寡妇,楢崎龙和千叶佐那都喜欢坂本龙马,外国药姬和中泽琴不能攻略,所以我选择攻略楠本稻
50h白金,一周目宵暗。剧情堪称弱智,派系选择跟没有一样,几乎只有池田屋站在哪一队、近江屋谁去砍龙马的区别。我可以前一分钟血洗新选组然后下一分钟和近藤勇谈笑风生;可以前不久刚刺杀米国提督未果然后马上就带着提督去刺杀别人。撑着我看完剧情的动力就是想看看龙马如果没死怎么发展,结果龙马养伤完了之后光速润美了,刚提倡完左右日本命运的船中八策,就跑到(刚打完内战的)米国旁观本国内战是吧,真不知道这是龙马粉还是龙马黑想的剧情。//大地图?不就是清据点然后顺便到处撸猫吗?//幸好战斗足够爽快,石火石火石火武技闪刃砍砍砍紫电烈风砍砍砍处决。二周目暗夜遍地精英怪打得累死,就作罢了。好感度系统也不能说完全一无是处,至少可以和笃姬百合,可以听子安/福山/小西/能登等等说骚话(大雾)