• Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2022-9-28 / 标签: 颠覆性RPG 多方面塑造手法 情感演绎满分 传奇独立游戏 完美小型世界构筑 TRPG RPGMaker 艺术品 RPG制作大师 神作

    9/10物尽其用的文字TRPG杰作,感谢民间大神汉化。作者的文笔以风景描述、人物对白及史诗感描写得很到位。千年间的纠纷难断与轮回且以魔幻和意识流的风格结合,最让我印象深刻的是幻都尤利娅讲解后回废墟后托梦的故人成木乃伊后的恍惚感。细节很用心,高沉浸感,还有neta元素。11H通关盗贼线TuE以及后续周目通关 (很符合我的胃口,上一个像这样沉浸的游戏还是旷野之息,游戏性自由搭配度很高,难度适中。)
  • 泰拉瑞亚 Terraria

    2011年5月16日 (Windows) / PC、Mac OS、PlayStation 3、Xbox 360、PlayStation Vita、Windows Phone、Android、iOS、PlayStation 4、Xbox One、Kindle Fire、3DS、Wii U / AAVG sandbox / Re-Logic

    2022-9-23 / 标签: 多方面塑造手法 颠覆性战斗 传奇独立游戏 完美小型世界构筑 沉浸感拉满 战斗自由度极高 2D版我的世界

    9/10毫无疑问的像素独立游戏传奇。每个独立游戏制作人都应学习的典范。循序渐进且自由的战斗进阶,更新很实在且模组不亚于再造游戏。世界建设的细节同样饱含爱意,可以不拘泥与规则沉浸式的享受在泰拉世界里的探索。欲罢不能! 缺点:也许不能让你玩上1000小时,但还要什么自行车? 定位上没什么苛求的了。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2022-9-23 / 标签: 完美小型世界构筑 多方面塑造手法 第四面墙破坏者 情感演绎满分 独立游戏 meta 像素

    8/10八小时和平线太短且不够紧凑,作为独立rpg似乎无可挑剔,但牺牲了画面性像素还是明显薄弱、游戏性躲弹幕设计还不错但仅此而已。meta元素有趣但并未青出于蓝。 缺点:在开创性综合性上甚至没超越几十年前的地球冒险系列。(各个方面都被十几年前的妈3碾压)作为“现代游戏”实在过于廉价,不值得这个价钱。如果没玩过糸井重里的mother系列可能会觉得不错。