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恐怖体感:咒怨 JU-ON: The Grudge
2009-07-30 (日本) / WII / AVG
2020-11-15 / 标签: 恐怖
一整本都是jump scare,倒也是秉承了咒怨的特色。 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2020-4-7 / 标签: 恐怖
捆绑销售不可取,意犹未尽是真的,比二代重制简单,有了个闪避系统难度立马狂降,无限小刀也没了格子危机的困扰,同样是标准难度,2代到了打暴君or威廉基本上弹尽粮绝(也可能是我太浪费),这次到了终盘柜子里草药和子弹多得能开铺子。顺便一提,卡洛斯真帅。 -
港诡实录 港詭實錄
2020年1月6日 / PS4、PC / 冒险
2020-3-19 / 标签: 恐怖
实在是体验不太好,借了不少元素拼起来的游戏,论操作和游戏性几个爱的魔力转圈圈给我转笑了,恐怖氛围一扫而空。论故事又是碎片化的拼资料找联系。不过整体老香港的氛围倒是还不错。还是给个情怀均分。 -
生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2
2019年1月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / Survival horror
2019-1-29 / 标签: 恐怖
警局部分压迫感很强,铁头丧尸和少量补给就很恐怖。然而多线几乎剧情相同,且部分逻辑非常平行时空,我是觉得有些烦了的。生存者模式满分w -
返校 返校
2017-01-13 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 2D恐怖AVG
2019-1-26 / 标签: 恐怖
前半部主要为震你一下类恐怖要素,后半部的表现则叹为观止,一边理剧情一边体味到了所谓蝴蝶效应式的辛酸。 -
零-zero 零~ZERO~
2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO
2019-1-2 / 标签: 恐怖
初代的恐怖感绝不因简陋的画质而减弱,然而结局就……哥哥你的责任意识是不是有点歪。 -
寂静岭: 归乡 SILENT HILL: HOMECOMING
2008年9月30日 / PS3、Xbox360、PC / AVG / Double Helix Games
2018-5-29 / 标签: 恐怖
过肩式的第三人称视角,动作要素上升恐怖感反而下降了。然而整体剧情依旧好评,赎罪的老套路与叙事诡计的结合仍值得细细品味。 -
死亡空间2 Dead Space 2
2011-01-25 (北美) / PC、PS3、Xbox 360 / Survival horror
2018-4-17 / 标签: 恐怖
忽明忽灭的壁灯,逼仄的空间和走廊,必须切割至死的设定,无处不在的畸形,还有这宇宙无敌神脚……这部作品是我心目中科幻系恐怖NO.1。 -
零~刺青之声~ 零~刺青の聲~
2005年7月28日 / PS2 / 恐怖動作 / TECMO
2018-4-9 / 标签: 恐怖 AVG
零系列入坑作,自此一发不可收拾,甚至跑偏去热衷刺青文化了。首次引入的梦现交替设定还挺里表世界,我是相当喜欢这种慢慢侵蚀的感觉的。另外这作天野月献唱的主题曲真的很好听。 (不过天仓萤大叔的操作感真的很拉,算了灵力弱,理解…… -
零~月蚀的假面~ 零~月蝕の仮面~
2008年7月31日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 恐怖AVG / Tecmo
2018-4-9 / 标签: 恐怖 AVG
完全佳作,前几作光芒过于耀眼显得本作似乎相形见绌,但质量依旧值得称道。剧情细嚼慢咽,其实颇有回甘。扭曲的,无暇的,痛苦的,朦胧的,那些消失在回忆深处的种种,但却又切实存在于此。几个记忆犹新的场景:画室伏地魔,水塘轮椅妹,灯影幢幢,向月而笑。////要移植了!////白金。 -
寂静岭:破碎的记忆 サイレントヒル シャッタードメモリーズ
2009-12-08 / PS2、PSP、Wii / AVG
2018-4-9 / 标签: 恐怖
寂静岭我一向打分往上跑的,这作本质是心理测试……跑酷部分仁者见仁吧。 -
寂静岭 起源 サイレントヒル ゼロ
2007-11-06(北美)、2007-11-16(欧洲)、2007-11-29(澳洲)等 / PlayStation 2(日本国外)、PlayStation Portable / A·AVG
2018-4-9 / 标签: 恐怖
永远不会忘记的一段回忆,算不上寂静岭的顶点,但确实给我打开了恐怖游戏世界的大门。