• RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2022-8-26 / 标签: 柚子社 galgame 废萌

    有些线做得还可以,有些线总给我一直“什么?就这样吗”的感觉
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2022-8-26 / 标签: 柚子社 galgame 废萌

    虽然很喜欢枣子姐,但是总体来看这作确实缺少足够吸引人的地方...
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-8-26 / 标签: 柚子社 galgame 甜作

    柚子作里观感比较好的一作
  • BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-

    2018年11月10日 / PC / RPG

    2022-8-26 / 标签: 格林童话 RPGMaker RPG

    无论世界怎样,那里还存在一位心怀小小希望前进的人 另外可能带一点私心 独立rpg游戏里有很多都有独特的闪光点 希望大家有机会可以去发掘
  • BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-

    2017-07-30 / PC / RPG

    2022-7-18 / 标签: RPG PC 魂like 黑童话

    简短的作品,我最喜欢的是演出
  • 小白兔电商

    2021-11-12 / PC / SIM / 落叶岛项目组、橘子班

    2022-1-26 / 标签: 国产 galgame PC STEAM

    剧情只能说一般吧,运营单拿出来还是一个可以玩的系统,但是老被剧情打断……好吧,整体感受不太行
  • 主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE

    2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV

    2022-1-25 / 标签: PC STEAM 心理疾病 电波 狂气

    我却只能对你说再见
  • 钢铁雄心4 Hearts of Iron IV

    2016-06-06 / PC / 策略

    2021-12-27 / 标签: paradox STEAM 二战 战略 P社 战棋

    巴巴罗萨版本之后,这个游戏终于更像是我想要的游戏了,至少在我心中可以超越前作了。包括补给系统似乎在玩家群体中褒贬不一,它确实存在很多问题,但是很多地方确实是努力实现了游戏性与模拟历史的平衡。抛开那些复杂的系统,大方向上来说,当我用六年高强度操作打赢一场世界大战,bgm切到了My Pierwsza Brygada,心中不是喜悦而是释然时,我就知道钢四带给了我真正的特殊的情怀。
  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2021-12-27 / 标签: 独立游戏 国产游戏 PC

    二向无常 遇而无往 无往而遇。 意难平啊。 游戏性和系统略显不足,但这可以被其较强大的故事性所掩盖。 是一个不错的短篇,非常感人。 音乐非常好
  • 箱庭逻辑 箱庭ロジック

    2014-10-31 / PC / ミステリーADV / Cabbit

    2021-10-20

    不要关注剧情,就还是可以玩的(
  • 兔耳冒险谭 うさみみボウケンタン

    2018-04-27 / PC / イチャラブ系変態RPG

    2021-7-30

    小小的感动。
  • OZ大乱斗 梦想的传说 OZ大乱斗 梦想的传说

    2007-06-01、V3.01 2015-07-31 / PC / RPG

    2021-7-30

    可以认为是我的启蒙作之一吧,这种感动并不是我能简单表达出来的,只能说是独在我回忆里的闪光了。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2021-7-30

    倒不是画质党,但你确实影响到对游戏其他部分的体验了,这是ns的锅,还是游戏的锅?但总之体验是差了一截,比起它应该有的位置。我想如果它能维持哪怕720p的材质,艾尔特海上的流星都能无比美吧 剧情的其他地方有好有坏,综合来看还是差不多吧
  • 钢铁雄心3 Hearts of Iron III

    2009-08-07 / PC / 即时棋盘策略

    2021-7-30

    比起hoi4,我可能玩3更多一些,情怀和震撼好吧,这就是我心心念念的真正有意去模拟战争的游戏
  • 欧陆风云4 Europa Universalis IV

    2013年8月13日 / PC / 即时战略/策略

    2021-7-30

    杀时间游戏,不小心就几百个小时进去了,但玩多了就有种不知道自己在干什么的怅然若失感...
  • 维多利亚2 Victoria II

    2010-08-13 / PC / SLG 策略游戏 / Paradox Development Studio

    2021-7-30

    时代原因,现在来看确实有些古老,但它系统内核足够吸引人啊,真正让人感受到这是“历史模拟”而不只是套个历史壳子,期待vic3能更做突破
  • 大帝国 大帝国

    2011-04-28 / PC / SLG

    2021-7-30

    游戏架构是打开了,玩起来却不那么有趣,也不知是不是我玩得有问题?
  • 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2021-7-30

    刷也是游戏的一部分(迫真
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2021-7-30

    虽说确实是缺少了很多东西,但依旧有不错的游戏性,值得去玩
  • 五彩斑斓的世界 いろとりどりのセカイ

    2011年7月29日 / PC / 優しい魔法がふたりを繋ぐ恋愛ADV

    2021-7-30

    游戏是好游戏,真红线也足够吸引人,但四女主线全部作为前置,还不能都让人满意,也太拖沓了吧。过分拉长游戏时间却没有好好填充,只能稀释游戏体验。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2021-7-30

    中规中矩,大部分的剧情并没有吸引到我,但结局时两位主角的坚持还是可以让人体会到一些力量的
  • 兰斯03 利萨斯陷落 ランス03 リーザス陥落

    2015-08-28 / PC / RPG+ADV

    2021-7-30

    各个方面都比较好,虽没有太多惊艳,只是让我开开心心地推完游戏,但也足够。比对一下接下来玩的时间较早的几作,只能说这重置确实可以看到各个方面做到了很大的进步