• 恶魔城 被夺走的刻印 悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

    2008年10月23日 / NDS / ARPG / KONAMI

    2020-3-22 / 标签: 恶魔城

    熟悉刻印操作之后玩起来很爽,无伤boss的成就感也是前几作都没有的;女主角、剧本、敌人设计;音乐和剧情、场景、boss的配合也是全新的高度。然而我心目中最为优秀,最体现创新性的一作恶魔城,却变成了某种意义上最后一作。我f*ck konami,还要f*ck 只知道电影化高清化的弱智风气。
  • 恶魔城 迷宫回廊 悪魔城ドラキュラ -ギャラリー オブ ラビリンス-

    2006年11月16日 / NDS / ARPG

    2020-3-22 / 标签: 恶魔城

    画中世界是不错的想法然而体验上比较一般。几种体术花里胡哨的,膝顶这么难搓有什么用啦?
  • 恶魔城 苍月十字架 悪魔城ドラキュラ ~蒼月の十字架~

    2005-08-25 / NDS / ACT

    2020-3-22 / 标签: 恶魔城

    消费魂强化武器体验最差,强制多刷。画魔法阵也是强行DS触屏,设计并不合理。不过总体素质还是提升的,而且剧情稍微有趣了一下
  • 恶魔城X 月下夜想曲 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲

    1997-03-20 (PS 日本) / PS、SS、Xbox 360等 / ACT

    2020-3-22 / 标签: 恶魔城