• 深埋之星 BURIED STARS

    2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险

    2022-5-19

    优点:分线思路不错这点好评,通过大量剧情的刻画也让角色都个性鲜明,看完结局多少都会有点emo。缺点:对话量太大了,可能是试图写得真实,但本就不算复杂的故事把信息量分得这么松散导致全程玩得昏昏欲睡,角色塑造能力确实很强这点反而有时候会给我上高血压buff(),还需要进行大量重复作业,想法很好但实现出来就显得死板。是一部缺点优点都很明显的作品
  • 流星世界演绎者:Badge & Dagger 流星ワールドアクター Badge & Dagger

    2021年6月25日 / PC / ダークハードボイルドADV

    2022-5-18

    因为短所以比前作明显干练了,只讲了比较重要的内容(虽然还是没少挖新坑),挺爽快的,看起来要么直接把多余的设定给砍了,要么下作直接整成大杂烩(呃那还是吃书吧)。之前还一直喊想攻略冬美,这次真有路线了结果就是个人线的感情敷衍到无话可说,你对女人没兴趣就赶紧和生田99不88吧()
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2022-4-30

    撑过前一两个小时之后就是全程精彩,和结尾对比前期的紧张刺激显得有点普了,但这游戏感觉享受过程就完事了。与人斗其乐无穷的狼人杀的部分就已经很有趣了,作者在里面揉进去的人际关系与迷信让狼人杀的游戏不单单是“游戏”,整部作品逻辑感不错不太有让人觉得无语的地方,基本上能想到的问题主人公都会予以解答,在隐藏信息的同时不影响正常叙事,不得不说房石阳明真的是太讨喜了
  • 爱因斯坦携爱敬上 アインシュタインより愛を込めて

    2020年10月30日 / PC / 夏のサイエンスラブストーリー

    2022-4-30

    玩完这么久,当时想骂人的心态也都淡了,新岛笔下的角色还是很有趣很令我喜欢,他笔下的浪漫劲儿也还在,romi这个女一号塑造很成功,虽然是建立在牺牲了两条女主路线的基础上,看出来本是想给每条线藏一部分线索但忍线和西野线除了线索也没其他内容了也太敷衍...即使砍掉不重要的部分也不会太影响整体长度,感觉是被大改过的作品,能看出来创作思路是什么样的但明显写到后面把要表达的内容绕混乱了,sf不是法外之地!
  • 爱因斯坦携爱敬上 APOLLOCRISIS アインシュタインより愛を込めて APOLLOCRISIS

    2021年9月24日 / PC / 夏のSF純愛アドベンチャー

    2022-4-30

    看到FD汉化了才想起来补档,忘得差不多了写个大概()倒是不烂尾了,招魂本篇没太有存在感的角色可浪费完篇幅还是没存在感,又搞了不亚于本篇的超展开,倒是理解是个什么故事了,但比起像之前没讲完的反转更像是现编出来的,虽说观感不差吧。这个结局换成前期的主角肯定不会接受,但是对于结尾的主角看来则是有意义的牺牲,在不断成长的过程中总算找到了属于自己人生的意义与爱情,结尾的写法也挺有意思,小小的感动了一把~
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2022-4-23

    又想把皮条系统塞进去表现主角团以恶制恶的反英雄设定又想走王道热血剧情,显得很又当又立,主角看起来很深仇大恨但刻画的时候力度又用错地方了,最终战很燃但结尾一下就泄气了,感觉像腰斩jump系,缝合得不够用心,剧本还是让我失望了!但游戏部分满意度超预期,非常上头!
  • 树莓立方体 ラズベリーキューブ

    2018-09-28 / PC / ADV

    2022-4-23

    我真佛了居然有这种能让人看不懂的废萌作剧本,感觉每句话之间都没太有联系,感觉每个角色都是一边在刷手机一边随便回复我几句一样,至于能看懂的部分都是小学课本对话练习的程度,不光对话写得很差剧情也很脑残,每条个人线都有独特的雷人之处也是不多见,那好吧!只能说为了白毛线愿打愿挨的可以玩,这角色挺(神)有(经)趣(病)
  • ゆびさきコネクション

    2021年4月30日 / PC / ADV

    2022-4-23

    打完这么久没啥有印象的发糖桥段了,这作的印象变得比刚玩完时普了不少(bushi)。年下线没啥能记住的东西了,更喜欢年上组的路线,不婚主义那段探讨让我觉得角色很鲜活,并非是为了深挖什么角色的黑历史才写的,这一段仅仅是为了塑造一个生活了二十多年具有自己见解的人,我感觉挺不错的,and最后还是为剧情服务了,很甜w再就是酒保线,无敌,姐姐太会撩了
  • OZMAFIA!!-vivace-

    2015-02-26 / PS Vita、Nintendo Switch / 童話×マフィア×乙女アドベンチャー

    2022-4-23

    卖点听起来挺刺激的,但劈腿线里女主性格比较令人不适,和正常剧情一比像精分了。完全是为了TE那十来分钟的感人剧情打完前面一大长段催眠利器,光凭说是无趣都有点抬举的共通、虽然可攻略角色多但基本上要么毫无波澜要么埋惊天大雷的个人线这两点都能被我随时扔了,如果问我有安利给别人的必要嘛那肯定是木有的,不过TE我是实打实被这有点俗套的真相感动到了(シーザー我个人线就蛮喜欢的,TE更是..好爱qwq
  • 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 金色ラブリッチェ -Golden Time-

    2019-02-22 / PC / ADV

    2020-11-18

    作为fd太优秀了,讲真太懂我心态了,就像看同人也是、看续作也是,我在乎的萌作续作根本不是什么更优秀的剧情,而是已经圆满了的前作中那些喜爱的角色能够再次跃然纸上,给我带来在此之上的快乐和感动,无论是本篇贯穿始终的态度还是fd圆滑些可以更加快乐些的态度其实都很帅气,单纯只是心态上的转变而已,能把两种看法都写出滋味真的是最棒的fd了(更何况还有个承包我笑点的都市爽文女绚华女士,真是xswl)
  • 没有天使的12月 天使のいない12月

    2003-09-26 / PC / AVG(一部ビジュアルノベル) / Leaf

    2020-10-13

    不是人人都常去抱着“伤痛文学”,但很少有人从不思考人生。凡人逼迫自己活成有用的人,撞上困难也不得不去让步。邂逅、依赖、侵犯、赎罪,当下、欺瞒,生死、永恒,错过、离合...逃避、真实。人心做不到坚不可摧,却不脆弱。幸福时而遥不可及,时而触手可得,青春看似难以言喻,或许也只是需要一个疯子陪你犯傻,本作亦如此,碰到自己不应该碰到的人,注定不能得到幸福,而相互需要的二者相遇,一定能将废品视作珍宝。
  • 公主连结 Re:Dive プリンセスコネクト!Re:Dive

    2018年2月15日 (iOS/Android) / iOS、Android、PC / アニメRPG

    2020-10-8

    制作和游戏体验都无敌就是没意思的老年人游戏,夸完了我跑了,主要还是剧情不特别抓人,就算大篇大篇动画也看着困
  • 灰色幻影扳机 第2卷 グリザイア:ファントムトリガー 第2巻

    2017-04-28 / PC / ADV

    2020-10-8

  • 灰色幻影扳机 第1巻 グリザイア:ファントムトリガー 第1巻

    2017-04-28 / PC / ADV

    2020-10-8

  • 放学后的灰姑娘 放課後シンデレラ

    2020年8月28日 / Switch、PS4、PC / 下校がロマンの純愛学園ADV

    2020-10-2

    角色最喜欢幼驯染,路线则是多乃実,关于命运探讨的两个来回简直浪漫炸,最后那个无意义选项给我虎躯一震。攻略过程尚可,玩起来不无聊,感触最深的还得和学姐和幼驯染身边那群闺蜜唠,恋爱不只是两个人的事,还顾及周围真心加分w进个人线后就开始腹泻了,保持着段子连发倒也不算无趣,就是感觉大概是不知道要写啥了,差点劲儿。辛迪瑞拉只能说隐隐悟到了,但还是有点取得勉强,最贴合主题的大概是富婆线...的男主吧(
  • 歌之王子殿下:闪耀之星 うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live

    2017-08-28 (iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android / リズムアクションゲーム

    2020-9-17

  • 闪耀☆青春追逐记 かけぬけ★青春スパーキング

    2020-08-28 / 恋愛ADV

    2020-9-10

    玩过体验就知道不能期待太高,实际下来对这游戏的心情还是挺复杂。最期待的橘花线没有其他线节奏拖沓的毛病,煽情很劲,结尾太戳到我,值回票价。但其他路线写得太寡淡了,写不下去时就和我做ppt一样乱塞些无关紧要的东西,还不如送的妹线有嚼劲,别喊青春了!在叙事上出了大问题,共通线看似爆点的内容其实不是重要线索,主线和其他女主角的路线过于脱节...(響作为表女主路线也有点太垫脚)
  • 虔诚之花的晚钟 ピオフィオーレの晩鐘

    2018年8月30日 / PSV、Nintendo Switch / 女性向け恋愛AVG

    2020-8-23

    把立场一词解释得很好,be里藏信息啊双选项啊整活巨多,觉得解释完真相怎么着也8分——打完隐藏和finale线感觉内核设定也太適当~惹吧根本不解释!牺牲一条线来压(想破头也没想透凭什么锁四条线)并不算精彩的主线根本脑抽,搁这玩起逆转mafia了)推し是ギル,好喜欢自信又给人安全感的男人,但是路线太土味,任何一张cg都可以给空间广告推送做配图。杨线不落俗套,但是太凶吃不来dbqXD
  • 这就是警察2 This Is the Police 2

    2018年8月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / SLG

    2020-8-7

    这游戏体验我急了我急了,而且我玩的ns版,键位设置挺糟,操作失误就得重打一天后面还这么难我真的呕呕哒,but表扬随机事件比上代可控。但剧情依旧是我爱的那个味,就,屠龙者终为恶龙呗,一股不想出三代的味道,双主角根本是给jack搞了个“缓刑”,说是正史if结果比一代还恶劣。我本以为jack姓桐生,没想到他是没有日本佬热心肠,也是,天天被塞这么多屁活谁都想爷不做人辣!
  • 这就是警察 This Is the Police

    2016年8月2日 / Android、iOS、PS4等 / SLG

    2020-8-7

    补一下我最喜欢的作品(之一)。这游戏叙事慢悠悠的,会让人颓废的,得亏制作偷懒了,端了自己阵营的黑帮后没有特殊事件,不然更百感交集。看着老警长退休前的落魄生活逐渐因为《一个小目标》多了几分颜色,又立刻因为多方面变故急转直下,最后落得一场空
  • 美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-

    2017-07-28 / PC / ADV

    2020-8-7

    男主是我最讨厌的陈年碧螺春,题材还是老带家族了。是部我讨厌但非常有可取之处的作品。我一直特别中意塑造病态角色去表现病态的感情。万华镜2以一个比较正常的人去表达病态的感情,2因为太贴合现实中的恶人,难免让人想去唾弃主角,但4则是脚踩了普世价值观,并且取巧的选择了背德和伪娘的设定,让难以具有代入感的观众赞叹好戏一场。只不过反转篇幅太过于草率让人觉得结尾分歧讲的不明不白,我倾向于向成本低头砍掉了更多想法
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2020-8-7

    哎最喜欢的一代了吧,印象分真的很高,15年正好是我最喜欢废土题材的时候,那时玩的东西也少,每次看着标题界面跑过马车再变成清冷的末世孤景就感觉自己沉浸进去了。想到爱与恨、人与人之间构建出的关系网可谓说来话长,玩5的时候我就感觉作家真是对这代感到格外亲切233两个性格相反的机械女仆起初互相排斥,渐渐殊途同归,只为一份恋情。才正因为有你、我才成为了人,这桥段被玩烂了依旧非常浪漫呜呜
  • 美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-

    2020年5月29日 / PC / AVG

    2020-8-7

    很难用邂逅以外的词进行概括,系列作由于个人情感积攒注定一言难尽。前半段看起来无关紧要但是我很喜欢基友坚持用科学解说(流 行 之 神),实际上是万华镜“不可沉溺于故事”的一个体现。登场角色我都很喜欢,5的实际剧情要比我按照前几作暗示推理出的温柔得多。依旧讲述欲与望一线之差,但由于老鸨(划掉)当女主故减少了很多欲成分,没有雷普剧情正传历代最清水(说起来这代H真心被叙事牺牲了,和射机关枪似的)
  • BanG Dream! 少女乐团派对! バンドリ! ガールズバンドパーティ!

    2017年3月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch / MUG / ADV / EDU

    2020-7-24

    曲库蛮大啊刚入坑时看都有点懵233也是看出这俩月我有多闲了都开始玩音游了。剧情刚开始看着挺不错的,后面就没细看了人际网看起来挺丰富的,但是多玩一阵就觉得水分有点大。不买月卡压力太大,感觉判定有点怪怪的,怎么都调不顺手,粉键太影响流畅度了,喜欢的歌都打腻了,跑路了跑路了)

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