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黑暗之魂 DARK SOULS
2011年9月22日 (日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2024-2-6
搞不懂为什么有人对宫崎老贼的恶意大吹特吹,地图设计也仅限前期好,引导直接负分滚粗就行,导致我讨厌高难度游戏的罪魁祸首,宫崎老贼直接进我的黑名单。//沉浸感负分,体验感负分,引导负分,不可否认确实有优点,但游戏就像顶级美食加屎混合在一起,好吃但更恶心,到后期新鲜感消磨殆尽,地图设计也变得差劲起来,再加上高难度和死了掉魂,只有无尽的痛苦。最后干脆开修改器刷魂和刷人性,捏魂bug都懒的用。如果我是云的或许能给出高分,但我确实通关了,现在我毫不犹豫给一分,亏我相信好友与bgm的高分和婆罗门的吹捧,害我电子阳痿了,可把我给恶心坏了。建议只云不玩,尤其不要不看攻略玩,要看攻略玩推荐空白(冰)棍(因为直接打会被bgm敏感词屏蔽,所以加了括号,去掉括号的四字up主)的攻略。