• 恋爱成双 フタマタ恋愛

    2022-04-28 / PC / 二股恋愛ADV

    2024-5-24 / 标签: ASaProject galgame 颜艺社

    逃离不开扭曲的命运,那就只能直面,不然就遗憾到老。 掩饰不住真情的求索,那就只能认真,不然就两败俱伤。
  • Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    2024-5-24 / 标签: 瀬戸口廉也 全年龄 视觉小说 MANYO

    双线叙事,从两个不同的视角,宏观与微观之间切换,从旁观者转为当局者,完整地揭示了游戏世界观下关于“风腐病”问题的众生相。 非常有濑户口特色的中篇作品,剧情和文风俱佳,不逊于正统文学的体验,同时游戏的选项也很好地发挥了效用(合理的时机,关键的抉择)。而且濑户口还是保留几分,让故事更加温暖人心了。(与世界和解了) 美术非常有风格特色,与游戏文化背景相辅相成,加之同样贴切的音乐,让玩家足以沉浸入游戏的氛围。 有非常强的现实意义,反映出濑户口对当今社会诸多问题之思考。就说一个吧,我游玩过程中立马想到了日本的一个事件,一名老人把照顾了多年的失能老伴推入大海,这个新闻当时给我深刻印象直到今日,现在这部作品再次加深了我对此方面问题的思考。
  • Forest

    2004-02-13 / PC / ADV

    2024-5-16

    只推荐喜欢哲学并具备相应文本适应能力的人食用。无需多言,也无法说清。全篇严重掉书袋(需配合注记手册理解),内核一点儿也不复杂,但是用及其繁复晦涩的文学哲学元素包装了起来。本质上就是炫技自嗨作。
  • 氤氲之白 SMOKY WHITE

    2021-11-12 / PC / 全年齢ノベルゲーム

    2024-5-16

    电波小品,感受氛围。具有存在主义的背景。 批评:“谜语人”,结构松散,文青病过重的自我感动,徒有其表,言之无物。
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2024-5-16

    大胆奔放的设定之下是回归人际关系思考。噱头和笑点给足,总之大的在后一作。
  • 保健室的老师与沉迷吹泡泡的助手 保健室のセンセーとシャボン玉中毒の助手

    2020年11月27日 / PC / 恋愛ADV

    2024-5-16

    篇幅不长的单线作。总体轻松愉快,对生死观具有一定探讨深度。
  • 奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-

    2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV

    2024-5-16

    总结来说,瑕不掩瑜的剧情作,以牺牲人物塑造为代价构建严密优秀的诡计。萌系外表有一定迷惑性。剧情新意和结构性都很好。对美术品的引经据典和拓展现实意义讨论,反乌托邦暗讽都令人眼前一亮。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2024-5-16

    折射网络时代的浮生相
  • Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    2024-4-22 / 标签: 中泽工 galgame 悬疑 全年龄 科幻

    总体很优秀,没有明显短板。如果喜欢ever17和类似作品的话会很合胃口。悬疑科幻推理群像剧。精准讽刺了日本核事故处理。 究极大长篇,为了保证故事的完整性严密性充实性,导致不必要的冗长是扣分点。 算是硬科幻,因为有足够的虚构科学设定去支撑理论和自圆其说,但是具体实际表现很玄幻。 诡计不算特别亮眼,但也满足需求了。A线是最亮眼的,特色的感觉同调系统运用的很好。也做到伏笔回收,甚至带了一点破四墙。 是一部“社会派”作品,体现对现实的思考和批判,也具备一定哲学深度。 (略剧透)某种意义上,是C;C的姊妹篇。