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euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2023-6-28 / 标签: CLOCKUP 2011 猎奇
剧情想往深了写但明显文案底力不够,最终既把前几周目体验的角色全降维为cg工具人,对于真结局的铺垫和力道也严重不足,属于是想同时满足小众xp和写些有意义的内容但没能成功,缺乏深度。 -
兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-
2009年12月18日 / PC / RPG
2023-6-28 / 标签: alicesoft 兰斯 复刻版
兰斯2复刻版以现在的眼光评价像是“过渡性质”的作品。剧情么,比兰斯1重制版还单薄,随便写了团不知所云的毛线就放上来了,复刻版只有画风和游戏UI有较大提升,剧本单薄以及游戏性较差的缺陷依然没有改善。你能不能不要走几步强制遇怪了.jpg -
兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて
2013-09-27 / PC / ADV+RPG
2023-6-28
翻格子玩法,地图固定。 游戏性仍然是刷装备和数值那套,所以游玩过程中难免感到疲倦,剧情本身张力不足。 -
邪恶冥刻 Inscryption
2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games
2023-6-18 / 标签: meta 卡牌 解谜 2021
meta和arg要素有些生硬,上传自己给全世界人玩并不是多大的阴谋。至于打牌部分,你会发现除第一章外卡牌的数值模型平衡性普遍较差,复玩性和策略性都不高。 美术和氛围营造堪称一流,然而光这一点也打不了高分。很多人被第一章的惊艳表现拔高了预期,然而接踵而至的是没意义凑数的解密,无聊的第二章,略有起色但依然平庸的第三章。有人说看到结尾很感动,我的评价是你说得对,真是太刀了。 -
丑小鸭与文字祸 みにくいモジカの子
2018-07-27 / PC / 心身視姦ADV
2023-5-18 / 标签: Nitro+ 下倉バイオ はましま薫夫 狂气
业界顶尖的演出,心身視姦ADV的题材也比较新颖。 下倉这人的剧本过中盘后,容易落入俗套,这部丑小鸭也是如此,剧本高开低走,除了第一条双叶线比较有趣,其他角色线乃至te都如山体滑坡一般难掩颓势,还有不少恶趣味(如九鬼线结尾).... -
黑帝斯 HADES
2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler
2023-5-15
游戏性令人堪忧,内容量过少,只有美术和文本还过得去。这种东西很难算作肉鸽。 -
崩溃大陆 Crashlands
2016年的1月21日 / iOS、Android、PC / 生存
2023-4-27
文本有趣,任务是枯燥单调的寻物建物。本质是个刷子游戏——然而为什么需要的材料这么多? -
GoNNER
2016年10月12日(PC) / Microsoft Windows、macOS、Linux等 / Roguelike platformer
2023-4-27
美术别具一格,战斗快节奏且经常“摸不着头脑”,内容偏少,小品之作。 -
杀戮天使 殺戮の天使
2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV
2023-4-23
本作有相对negative的“暗影释放”剧本。 如剧中人物所言,大概是“亵渎、忏悔与救赎”。 尽管张力不足,但尚能达到它的叙事预期。想起了魔女之家。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2022-12-20 / 标签: 交互式电影 AVG 2018
剧情就那样,而且尼哥马克斯你想暗示什么呢? 演出不错。 -
僵尸毁灭工程 Project Zomboid
2013年11月8日 / PC、Mac、Linux / Zombie Survival RPG available
2022-12-20
老引擎性能和画面都称不上好。 拟真度较高,但现版本(b41)后期可玩性还是低。 -
斗技场的阿利娜 鬥技場的阿利娜
2022年10月14日 / PS4、PS5、Xbox One等 / DBG / PINIX
2022-8-23
设计愿景是好的,然而现版本表现实在不尽人意,卡牌满满sts的既视感也罢,想学itb却又在位移上大加限制,而且不同角色之间也只是换了个初始装备的换皮,目前看来还有很多亟待改进的地方。 -
欺诈之地 Griftlands
2021年6月1日 / PC、PS4、Xbox One等 / Deck-building rogue-like RPG
2022-8-18 / 标签: Klei_Entertainment DBG Klei
欺诈之地?游戏里不太能体会到“欺诈”在哪。两套系统初见惊艳,但实际游玩数小时后不过如此。新鲜但平衡性不佳卡牌的协商&战斗,浅尝辄止的系统,玩后实在遗憾——真的就这样吗? -
当火车鸣笛三秒 当火车鸣笛三秒
2021-09-20 / PC、Android、iOS / 沉浸式恐怖互动小说VN
2022-8-14 / 标签: 国产 AVG
想讲抵制拐卖孩童的故事就好好讲,别神不神鬼不鬼的弄什么笔仙和鬼脸来吓人。 BGM转场突兀,废话多,解谜更是尤为惊人,贴图没扣干净也罢,破坏沉浸感的无意义解谜咱还是删了吧。 追逐战击退麻袋人居然是画图案。 -
奇异人生 Life is Strange
2015年1月30日(第一章) / Stadia、Nintendo Switch、Xbox Series X/S等 / AVG, Graphic adventure
2022-8-13 / 标签: 时空旅行 AVG 2015
设定大于剧情的游戏。人设以及部分嗑药和暴力的情节没意思。许多剧情谈不上留下多深的触动,那草草收尾的赶工结局亦令人唏嘘...时间回溯的机制确实新颖。 -
庇护所 Sheltered
2016-03-16 / Xbox One、PC / ACT
2022-8-13
初玩有些乐趣,但后面重复性很大,繁复冗杂的找材料造房车啥的,玩完了也只是像完成作业一样。 一次更新后加入了两三个剧本,勉强提升一些游戏性。 -
王权 Reigns
2016年8月11日 / Nintendo Switch、Stadia、iOS等 / Strategy
2022-8-13 / 标签: 策略
打出真结局后基本不会再玩二周目。解谜过程,例如地穴走左门还是右门,不查攻略的话容易一直死而没有头绪。不过玩法和美术都有几分特色。 -
避难所:生存 60 Seconds!
2015年5月25日 / PC、Mac OS、PS4等 / 生存AVG
2022-8-13 / 标签: 模拟类 生存模拟 策略
当年玩了很久,然而如今回想起来其实没什么好玩。游戏性不强,大部分事件各选项的结果都是固定的,玩的多了像背答案一样玩即可。虽然本身有21天内探险成功概率减半等隐藏机制左右决策,但...还是比较看脸。另外这游戏还有重置版,增加难度和一些互动事件等。
玩过的标签
- 19国产
- 9AVG
- 9galgame
- 8alicesoft
- 7RPG
- 5兰斯
- 52015
- 4FPS
- 4roguelike
- 4Nitro+
- 4独立游戏
- 42019
- 3废土
- 3冒险
- 3ACT
- 32016
- 3反乌托邦
- 3meta
- 32018
- 3卡牌
- 22012
- 2DBG
- 2Klei
- 2横版
- 22017
- 2解谜
- 2橘子班
- 2手游
- 2像素
- 2PC
- 2末日
- 2Valve
- 22014
- 2策略
- 2推理
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- 1视觉小说
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- 1Rougelike
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- 12023
- 1流程半小时。画风可爱,剧情和内容都不多,毕竟是免费游戏(好像
- 1小作
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- 1Klei_Entertainment
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