-
离开的人们 去人たちⅠ/Ⅱ
2006-08-13 / PC、Android / 実験的デジタルノベル
2022-7-26
畢竟一開始即挑明了實驗性質的定位 有別於立足在明確的"內核"或"立意"並圍繞於其來鋪設劇情 這種服務於讀者的作品 此作更像是作者在現行載體下去試探既有題材和手法之閾值的體現 是一種可能性的展現 而且是超脫凡俗的展現 倒不如說 假使讓人產生看懂的念頭 那此作基於實驗性的前提就站不住腳而像是拿招牌來砸自己的腳 g9f手下的實驗音樂除了很大限度的潤飾了此作過於生僻的文本 也為作品的本質下了最為契合的註腳 -
Summer Pockets REFLECTION BLUE
2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV
2021-7-5 / 标签: 四大矮子愛了愛了
復刻了air以三篇構成的劇情架構 卻復刻不了air在key社為夏的代名詞 流於窠臼的高潮段落和良莠不齊的個人線敘寫難免讓此作有過譽之嫌 也就蒼識線出彩 -
樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-
2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE
2022-9-26
包裝奢華 摻著上好榛果並用上最頂威士忌的屎味巧克力 最臭的那種 -
ChronoBox
2017-05-26 / PC / 失った記憶を取り戻してはいけないADV
2021-4-4
hs猝不及防 劇情有料 但線路或事件的觸發過於突兀生硬 讓人不明所以 劇本銜接度很差 也沒我期待的食頭cg 差評 最後我ctmd某周目結尾搞人心態 -
向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み
2013-03-29 / PC / ADV / 枕
2022-7-25
希望の前で待ち合わせ三板斧試問誰扛得住? 詠線即使劇情流於俗套 淚點照樣買單 szak音樂托底到底騙了多少眼淚??? 雛線捏和一下 奔個白學模式尤佳 -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2022-7-25
end2的多餘即是對"向這狗娘養的世界獻上自己全部的爱!"這句話最大的褻瀆 -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2021-7-25
互相舔拭傷口的愛情尤悲且哀 但貴在能一起負荊前行 以大量的內心獨白完美地勾勒出主角心境上的意識流動以及角色基調 可惜就憑此還是無法掩飾某些角色僅僅是為了hs而打腫臉充胖子的窘況 除了意識流的敘寫風格外 不難從某素身上窺見不少carnival的影子 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2022-8-17
過譽基本 淺生詠乍看之下要幫忙推進劇情實則廢話連篇的文本通病著實改不了 後期反轉毛刺過多導致出戲 te的粗糙處理更讓人產生"就這"的念頭 除了優秀有趣的重口cg外 論反轉連幫同類型的黑盒提鞋的資格都沒有 其出圈的現象也就只剩下充當某些自以為有多與眾不同口味的小孩的談資 -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2022-9-26
本質上是除錯遊戲 -
I/O
2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ
2022-11-5
天知道這種空洞乏味的劇本何故會有一堆人買單? 只知道應該不是貧弱筆力體現出來的文本 也不是堆砌各種高大上的設定跟名詞 更不會是掛著兩大神尊名的頭銜