• 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-10-21

    魂系列迎合大众口味的一次尝试。比起其他魂系列难度大幅降低,把开放世界融合进魂系列里故然令游戏有大量内容,但制作者还是把制作线性游戏的逻辑摆进了开放世界里,导致一些在线性游戏里没问题的设计在开放世界里就显得很奇怪了|在开放世界接任务居然没有日志是什么反人类设计?|驱动力弱的同时还要玩家看攻略游玩的开放世界不是一个好的开放世界,FromSoft你还是回去做箱庭世界吧|搁置,不过继续玩也很可能撑不到结局
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-9-3

    日本开放世界游戏的顶端,在世界范围里也是优秀的那一批游戏,但我认为本作虽然做到了开放世界里「开放」的极致,却在「世界」这部份做得不行。感觉这个世界是为了让玩家玩而存在的,而不是世界本身就存在。不过本作的游戏性确实不错,环境的交互性是本作其中一个强项。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2022-8-31

  • 无主之地2 Borderlands 2

    2012年9月18日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS RPG RPS

    2022-8-31

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