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三国志13 三國志13
日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略
2024-5-31 / 标签: PC KOEI 三国志 历史 光荣 策略 即时战略
个人角色扮演模式,在光荣三国志里说不上多新颖,即时战斗好评,不是很喜欢走格子,但是和信野比又被吊起来打,种田内容完全不够丰富,除了开始的几个小时外,后面只感觉到无限的重复。 -
信長之野望・新生 信長の野望・新生
2022年7月21日 / PC、PS4、Nintendo Switch / SLG (歴史シミュレーション)
2023-8-12 / 标签: PC 光荣历史模拟 历史 策略游戏 战略
为什么合战要和大战场分开啊?分开就算了,为什么非要大名才能合战啊?不理解。上了修改器之后我只能说光荣战略游戏系列第一档。
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