• 毎日しゃぶっていいですか? ~1部屋-魔乳家族~

    2012-11-22 / PC / 1部屋で魔乳に囲まれ逃げ場なし、エッチな毎日AVG

    2020-12-3

    以为是个拔,结果快到结局时突然神展开把我看傻了
  • 11eyes -虚空镜界- 11eyes -Resona Forma-

    2011-04-15 / PC / 共鳴世界学園伝綺外伝ADV / Lass

    2020-12-1

  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2020-11-30

  • 认真和我恋爱!S 真剣で私に恋しなさい!S

    2012-01-27 / PC / 武士娘恋愛ADV

    2020-11-30

  • 认真和我恋爱 真剣で私に恋しなさい!!

    2009-08-28 / PC / 武士娘恋愛ADV

    2020-11-30

  • 人妻コスプレ喫茶2

    2006-04-28 / PC / 人妻らぶらぶエッチAVG

    2020-11-30

  • 祝姬 祝姫

    2016-01-29 / PC / ADV

    2020-11-11

    十重线>鼎线>椿子线=莉里杏线 打到80%给我的观感还算不错 后期从村民态度转变开始到大结局,剧情都是难以言表的拉跨
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2020-8-17

    氛围最淡的一部RE... 剧情属于看一遍就忘的那种 玩完只记得经常被一群黑又硬围殴
  • 生化危机0 バイオハザード0

    2002年11月13日(NGS-美) / Wii、NGC / サバイバルホラー

    2020-8-17

    背包危机 只能说无聊 解谜搞挺多,都是来回找东西。这种水平的谜题也太菜了吧。 还有剥离剂,一周目不知道绿罐后期需要,导致我用了比利上二楼,而蕾贝卡必须回去群猴大战(选猛男就必须受罪是吧,这种设定是谁想出来的?
  • 质量效应 Mass Effect

    2007年11月20日 (Xbox 360) / Xbox 360、PC、PS3 / RPG

    2020-8-13

    普通... 剧情没有特别出彩的地方 战斗,最高难度下异能系仍然无敌 其他 没什么太深印象 主线相比生软其他系列来说,ME1算是很短了。
  • sisters ~夏日最后一天~ Ultra Edition SISTERS〜夏の最後の日〜 Ultra Edition

    2013-02-22 / PC / 恋愛アニメーションADV

    2020-8-1

  • 紫塞秋风 紫塞秋风

    2020年7月10日 / PC / ARPG

    2020-7-31

    一周目18小时宗师S,终于在掉了三次档后通关了。 这游戏 氛围做的够味。 但喂屎的地方实在太多, 背包格子太少,关键道具要提前留好,不然一线天门卫那都拿不到咏春拳。 章节选择功能毫无意义,因为读取章节后默认之前的支线全部未完成,又不能存读档,想补任务都得重新开一周目,导致我打到莫高窟重新开档了。 游玩中遭遇多次闪退,读取存档后竟然给我回档到几小时前的地方,太恶心了。
  • 侠之道 俠之道

    2022年11月15日 / PC / RPG

    2020-7-30

    终于通关了,侠隐阁这游戏不够好玩但卖相足够好。 换了讨喜的UI和立绘,BGM虽然重复度高但还算好听。 游戏本身比较无聊还是侠客本传那套,想触发全剧情基本就得照本宣科地玩。支线剧情看的发困且很多任务的次要目标必须圣母,主线剧情普通水准不过罗胖子那部分还可以。 2.21/2021打通第二年,关于侠的定义还是太二极管了,等等第三年吧
  • 河洛群侠传 河洛群俠傳

    2018年10月23日 / PC / RPG

    2020-7-27

    彼之砒霜,吾之蜜糖。 河洛在金庸之后最好玩的一作,加强版的侠前。 同样缺点也很明显。支线数量多,但水平参差不齐,有不少任务虎头蛇尾的,比如石家庄那个哭泣小孩任务,到最后也没解释清楚石敢当到底是怎么死的。 队友塑造的也不是很好,拿百损来说,在打完赤丹宫后就变成了哑巴,其他队友也大多如此。 BUG非常多,两周目加起来一百多小时的存档遇到大概有几十个BUG。 完善剧情修复BUG后我给8分
  • 死亡成真 デスカムトゥルー

    2020年6月25日 (Switch/iOS/Android) / Nintendo Switch、iOS、Android等 / 実写ムービーADV

    2020-7-21

    流程好短,剧本好菜... 2小时就通关了 回到现实还是留在虚拟这种被玩烂的套路 至少真人AVG看着不催眠是吧
  • 家庭教師X催眠~絶対従順、ワガママJKとハイソ妻を催眠操作~

    2019-08-30 / PC / ナマイキJKと見栄張りハイソ妻を催眠支配するADV

    2020-7-17

  • 寂静岭2 サイレントヒル2

    2001-09-24 (北美) / PlayStation 2、PlayStation 3 (高清合集)、Xbox 360 (高清合集)等 / AVG

    2020-7-17

    比起恐怖,我更喜欢2代充满悲剧主义的浪漫。 in water对我而言是最好的结局。 愛する者よ、死に候え。
  • 恶灵附身 The Evil Within

    2014年10月14日(北美,欧洲) / PS3、PS4、Xbox 360等 / Survival horror

    2020-7-16

    十年内质量最高的恐怖游戏
  • 龙腾世纪: 审判 Dragon Age: Inquisition

    2014-11-18 / PS4、Xbox One、PS3等 / RPG

    2020-7-16

    6.5/10浪费我上百小时,终于把支线清的差不多了。 主线及格线,法师线比甜不辣好点。支线没控制好量,小部分支线水平还行,但大部分都是滥竽充数的任务。一般玩家是不会全部做完的,导致少部分不错的支线任务淹没在了茫茫的注水支线中。 家园升级、装备改造、服装染色、NPC招募等等,生软在DAI里什么都拿来用了,但无一不是流于表面。DAI就像一道大杂烩,味道一般但里面总有我喜欢的食材,PS音乐真好听
  • 异度神剑2 黄金之国伊拉 ゼノブレイド2 黄金の国イーラ

    2018年9月14日 / Nintendo Switch / RPG

    2020-7-14

    人は一生の間に どれだけの出会いと別れを繰り返すのだろうか 命の灯火が尽きるその時 誰の顔を思い浮かべるのだろうか 思い浮かべた笑顔と共に 眠ることができる者は幸せなのだろう そう,永遠などいらない たとえ刹那であっても 共にあればそれでいい しかし その機会を失ってしまった者は どうすればよいのだろうか
  • 嗜血印

    2022年1月27日 / PC / ARPG

    2020-7-14

    剧情略蠢当作没有 视角转向手柄体验较差 堆一堆小怪效果并不好,完全可以靠无赖打法随便过 模型做的还行 手感中规中矩,比上不足比下有余。 总体不过不失
  • 潜龙谍影5 原爆点 Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

    2014-03-20 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-7-12

    草 日语版杂兵太喜感了