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11eyes -罪与罚与赎的少女- 11eyes -罪と罰と贖いの少女-
日本 2008年4月25日(PC)、日本 2009年4月2日(Xbox 360)、日本 2010年1月28日(PSP)等 / PC(Windows2000/XP/Vista)、PSP、Xbox 360等 / 侵蚀世界学园伝绮AVG / Lass(PC)、5pb(Xbox 360、PSP、PC CrossOver(光谱资讯代理)、iOS)
2019-9-30
有雪子线差评,没有创可贴线差评,没有魔女线……怎么说呢……想有个追随魔女毁灭世界的路线啊。真是服了lass特色了,(与主线相比)内容贫瘠的个人线,人均改写世界的结局能力,这么多代主角改来改去到底谁说了算啊…… -
11月的理想乡 11月のアルカディア
2015-03-27 / PC / ADV
2020-11-23
已经往这种方向上写了,再不把男主塑造的绝一点儿、强一点儿,就很毁体验,不知道浪费了多少次队友拼命换来的机会。跟女主们比,男主是真的精神肉体双重意义上的废。瀬奈以外的个人线着实太水了,想要fd,想要妹线。 -
3days ~在逝去时间的另一端~ 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~
2004-06-25 / PC / 無限軌道オカルティックサスペンスAVG / Lass
2019-9-10
虽然真实之门之后的剧情看的有些尴尬,但结尾还是升华了一下感情。 -
9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode
2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2021-5-22
最后了再卖一波人设cv作画音乐,但有意思的剧情在本篇已经结束了,新章就是稍微补充各线ge,meta学了个四不像。强行捞一下喵都,但还是比不过妹妹天然的高存在力。4部本篇r18,fd反而全年龄,也没什么剧情好写,图个啥。这内容太少了吧,2.5个g都去了哪里啊。 -
9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo
2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV
2019-2-17
?就这么结束了?我觉着这不止是分割路线的问题,故事讲一半就没讲完吧?会不会最后有像td系列或是bsd终章类似的展开呢?很期待后续……感觉同样的要素放到动画里面很容易暴死,gal就会很受欢迎呢…… -
9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi
2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2019-2-21
妹妹是天(各种意义上)!沙雕兄妹能把任何场景都变成搞笑场景。感觉坑越挖越大,而且已经出的这两部都比较有趣,让人期待后续,不知道最终能不能完美的结局……感觉后宫和选一个都不太合适,多半会平行世界吧…… -
9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka
2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2019-5-26
越来越有趣了……虽然前两部没往这方面想,但这作第一个选项的时候一下子就觉着大概会往meta方向发展了。可怜的都,就她的篇章写的最不好了……多半会有希亚线,希望有幽灵线和老师线,期待下一部。顺便ed大赞 -
9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-6-5
不论在哪条线妹妹永远是抢戏高手……建议来个整合版,overlord就做成古色那样的,要不然参与度太低,meta显得怪怪的 -
AI爱诺-机娘育成方程式 AI愛諾-機娘育成方程式
2021年6月23日 / PC / 文字冒险机娘养成AVG
2021-12-13
一个养成类游戏还是不适合强制结束时间这种结构,或者至少留足做支线开发新衣服的时间,而模拟经营的方面有种暴死手游页游挂机扫荡的感觉。 -
AI诺娃-机娘育成方程式2 AI諾娃-機娘育成方程式2
2023年3月10日 / PC / 文字冒险机娘养成AVG
2023-4-8
日后谈无限模式可以把东西做完故事讲完算是个进步,但整体比起初代简化过头了,内容基本都集中在三条明晰的主线上,初代各种温馨日常支线虽然繁琐杂乱但人设和感情塑造都靠这个,二代感觉纯粹是在‘通关’了。初代某女二登场瞬间就有那么一种感觉,整个二代角色塑造可能还没有初代一个配角生动。 -
Alice In Cradle
未定 / PC / ソフトめなリョナと異種姦メイン2D成人向けACT
2023-3-22
2年多前第一次接触这个游戏时,它只有几个简单的小场景,连家都没得回,现在终于做出一整段完整剧情和大量可玩内容了。电脑里至今留着当年的存档,在现在版本的载入界面也能看到旧日简陋场景的预览,可惜载入之后就自动开始新游戏了。可玩性、世界观、人设都不错且有很大发挥空间,真·未来可期。 -
Ambrosia 仙肴圣餐 Ambrosia アンブロシア
2019年01月30日 / ロールプレイング
2021-2-24
感觉用mv做rpg的多少都会犯懒,很多地方多写一句话或做个小触发就能使游戏体验大幅提高,反过来就有没做完的半成品感。比大部分作品强很多,但比上就不足了。 -
亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-
2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム
2020-8-5
篇幅不长的王道试水作品,有一种量产季番霸权的感觉,虽然这一部还不错,但如果整体上往这个方向发展就只是视觉小说版动画了。 -
BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-
2018年11月10日 / PC / RPG
2021-8-7
3个dlc一个比一个高。终有一天,格林将驾驶着七彩战车,栓着绿虫虫,头戴星空,端着机关枪,来拯救所有没能拯救的人。 -
狂欢节 CARNIVAL
2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル
2018-12-5
最初听闻主角是一个“因夕阳太美而饮弹自尽”的狂气奔放的人物,推完之后不免对主角还是有些失望,越接近te,主角越是“合理”而非“狂气”,几个角色和结局中更喜欢泉这种将错就错的堕落,有些be也很带感。 -
混沌之脑 LOVE ChuChu CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!
2010-03-25 (XBOX360) / XBOX360、PSP、PS3 / 妄想爆裂ADV
2020-12-17
结局还行,填了本篇开放式的坑。pc移植的系统好难用,中间大量所谓福利环节挺无聊,全年龄搞黄色放不开,搞这玩意干啥。cg意外的转变了画风,还挺好看。