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怪物火车2 Monster Train 2
2025年5月21日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / Roguelike deckbuilder / Shiny Shoe
2025-6-5
不错, 只是为什么楼层, 敌人可以随便上 ? 应该加入塔防游戏的逻辑, 例如: 至少把门关上 .... -
杀戮尖塔 Slay the Spire
2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder
2025-6-5
最大缺点, 只不过心算游戏, 大部份时间不需要过百数字计算, 十位数加减不够复杂, 所谓死亡 rogue 通痛, 刻意要玩家不断死亡, 但过程中偏休闲卡牌游戏, 总之加减数运用过于明显, 没有更多策略元素 -
光与影:33号远征队 Clair Obscur: Expedition 33
2025年4月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / 回合制RPG / Sandfall Interactive
2025-5-20
这游戏比很多 JRPG 舒服, 以玩家角度设计游戏, 不会有随机遇敌, 等级仍很轻松, 手残可以玩最容易, 最难仍很有挑战性。创新方面, 仍比很多 JRPG 还沉迷在攻击防御道具, 属性相克, 有意思多了, 每个角色都有特殊战斗, 就是像卡牌战斗, 一样自由配置, 独特玩法, 支线仍很有趣。整个游戏感觉是热爱游戏, 本身是"玩"游戏的创作者, 不是只为了赚钱而加入大量拉长时间的无聊开发者 -
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邦戈猫 Bongo Cat
2018年10月24日(Android)、2025年3月5日(PC) / PC、Web、iOS等 / 模拟 / BlueManFive (Android) 、Marcel Zurawka (PC)
2025-5-7
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炽焰天穹 ヘブンバーンズレッド
2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG / WFS/Wright Flyer Studios、VISUAL ARTS/Key
2025-5-6
本来主线普通, 但前三章日常轻松好笑, 四章前知道真相变成严肃, 而且真相有点普通, 很多故事探讨主题内容, 不够特别, 仍开始战力玩不下去, 懒得肝了, 云之后的故事算了 -
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