• 幽灵与青年 幽霊と青年

    2016-06-02 / PC / 幽霊が主人公のワンマップ脱出ADV

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

  • 魔女的药 魔女的药

    2016-05-26 / PC / 探索、解谜、微恐怖

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    我就知道以这制作组的尿性,哪怕把OO画得那么帅,也不会那么简简单单就让我磕到CP的。靠,虐死我了
  • ISLAND

    2016年4月28日(PC) / PS4、PC、PS Vita等 / ADV

    2019-9-27 / 标签: galgame

    恭喜ISLAND成为近年来我所玩过的最名不副实的作品之一。这魔幻科幻两端来回横跳的剧情,极其浅薄烂大街的私货炫学(囚徒困境、薛定谔的猫等不提,夏莲线甚至还写了几大页的高中遗传学你敢信?),想当然的人物矛盾冲突,以及每条线必有且毫无节制的“你以为的你以为不是你以为”式反转,全篇就突出一个“故弄玄虚”和“自艾自怜”。但值得感激的是,它让我真正认识到了5pb和KID游戏的伟大,我铭感五内
  • 冷然之天秤 帝都幻惑绮谭 ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚

    2016年4月21日 / Nintendo Switch、PS Vita / 女性向け恋愛AVG

    2021-10-23 / 标签: 乙女

    尽管我常说乙游剧情不重要只要角色好,但这个剧本简直烂到无法忽视的地步了。就不提剧情本身的稀烂了。剧本大概给玩家抛出了3个case,但7条线竟无一条是把这些内容整合起来的!这些黑恶势力就好比是定时炸弹,只在固定的路线爆炸,角色这条线还是恶人下条线又没事了。我不是要当啥道德卫士啊,只是你整了3道剧情锁,结果打完就这?而且6个可攻略角色中,明显有4个是随便写的,片桐我问你你对得起砂糖吗
  • 奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR

    2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG

    2017-9-9 / 标签: RPG 横版过关 JRPG

    重复的地图,同一个BOSS打5遍,最终战更是重复打了4遍。虽然不同的角色在一定程度上弥补了一些我的疲劳感,但也仅是一些——不过完整的世界观和故事,老套但在如今却显得难得可贵的王子公主间的浪漫爱情,以及童话色彩的美术风格都使得这部作品虽不能成为神作,却足够出众特别。【PS:希望这种吃饭升级的方式能够得到普及】
  • 沟鼠演员 ドブネズミアクターズ

    2015-12-29 / PC / 剧情、冒险、短编

    2019-6-8 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    美术不错。剧情嘛......这种群像都市冒险剧情一旦写不好,就会很显得中二呢
  • 大正×对称爱丽丝 epilogue 大正×対称アリス epilogue

    2015年12月25日 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2022-1-15 / 标签: 乙女

    其实记不太起前面3部的剧情了,前男友们(x)出场时搞得像初次见面似的,有点尴尬哈。不过ep3已经把该讲的讲完了,ep4作为尾声也只是把故事从头到尾梳理一遍,时长也才5h,算是新加剧情的总集篇剧场版吧。收尾也挺好的。那我为什么这么不满呢?因为我最开始看上的毒舌爱丽丝根本没有个人线。好家伙,只有我和魔法师受伤的世界完成了。
  • 路易与街道的钟塔 ルイと街の時計塔

    2015-12-20 / PC / RPG

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    模板王道rpg游戏,没什么亮点,但作为同人游戏还是可以的
  • 命运石之门 0 STEINS;GATE 0

    2015-12-10(PS3/PS4/PSV) / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / 想定科学ADV

    2020-10-11 / 标签: galgame

    支线+主线共37小时。虽然乍一看很有正剧的风范,但实际上就是FD啦,补了本篇的一些坑,但打完看来简直就是画蛇添足。剧情绝大部分都太无聊了,特别是日常,水得我甚至怀疑脚本是不是在灌水骗稿费,恨不得全程快进,只有后期进主线的时候才稍微支棱起来,CG更是烂得发指,这个低仿huke是怎么回事,mages你破产了吗?唯一比正片好的地方大概只有几个支线吧,但依旧不值得,强烈不推荐本篇路人粉游玩
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-10-19 / 标签: galgame

    讲道理,哪个玩家玩到最后能想到这个游戏其实是一个庞大的“怪力乱神”世界观下的一个小故事啊= =。明明直到三周目为止观感还一直都很好的:跌宕起伏的情节,刺激的头脑风暴,难得一见的疯批高智商帅哥男主,回想起来是多么快乐的时光啊!结果一到四周目,这份快乐就一不复返了。看看龙骑士,塞魔幻设定不是不行,但也得会整啊,眼看作者仿佛鬼上身失去理智,剧情逐渐离奇起来,嗨呀,一般哪有圆设定反烂尾的(气恼
  • 告白日 Confess My Love

    2015-11-11 / PC / 微解谜ADV

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

  • 扣押 DISTRAINT

    2015年10月21日 / Android、iOS、PC / 恐怖解密AVG

    2021-7-29 / 标签: 像素手绘冒险解谜

    2h通关。流程短,解密很枯燥,像是同人作品(事实上也确实是一人制作的游戏)。剧情:欧美式的陈词滥调。总结一句话来说就是“资本无情,会碾碎所有跟不上它的人,除非丢掉良心变成魔鬼”。//地图:缺乏指引,容易迷路。//美术音乐:恐怕是本作的最大优点了,撑起了整个游戏。总结:注意jump scare,不适合路盲党,恐怖游戏解密爱好者的话推荐打折后入手。
  • 吉原彼岸花 吉原彼岸花

    2015年9月25日 / PC / ADV

    2023-12-7 / 标签: 乙女

    制作组绝对玩过蝶毒,可惜笔力远不及,但在一众糖水乙游里算得上是出众的了。//我觉得这游戏最精髓的地方就在于BE,不开玩笑,HE一个赛一个假。共同线里对于花街的描写我真的很想贴在每一个试图美化娼妇这一“职业”的傻缺头上,比方说吾峠呼世晴之流。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2017-5-17 / 标签: 像素手绘冒险解谜 RPG

    玩得非常开心。但因为舍不得走屠杀路线,少了一部分的体验,但并不后悔,角色们都很可爱。这大概是我唯一一部舍不得走BE线的作品了吧。
  • 海市蜃楼之馆 -A Requiem for Innocence- ファタモルガーナの館 -Another Episodes-

    2015年8月31日 / PC / 零に至るデセントノベル

    2024-4-28 / 标签: AVG

    当初看外传剧情简介发现只是把莫尔加娜过去的故事扩写了一遍,就不太感兴趣,直到几年后才想起打开来玩,结果剧情出乎意料的精彩。制作组最终给了雅各布一个得偿所愿的结局,但我觉得他和莫尔加娜还是永不再会比较好。
  • 大正×对称爱丽丝 episode3 大正×対称アリス episode3

    2015-08-28 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2021-1-6 / 标签: 乙女

    其实作为一个故事来看,白雪线是挺好的,作为伏笔也至关重要,就是恋爱戏和人设不行,完全被魔法师线盖过风头了...//魔法师线作为重头戏,老实说,我是玩得有点感动的,好久没遇到带着脑子的商业乙女剧本了(,尽管部分剧情显得有些牵强,但这条线作为解密篇不仅串联起了E1E2,收回了伏笔,甚至对一些一般乙游会忽略不计的世界观部分给出了解释,太难得了。而且真男主的设定竟然这么香香,看来之前是小看藤文了
  • 杀戮天使 殺戮の天使

    2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV

    2019-6-8 / 标签: RPG 像素手绘冒险解谜

    或许能把一部10分的剧本发挥出100分的效果,正是这类恐怖解谜RPG游戏的魅力吧。杀天的剧情客观来看明明那么平庸和无趣,可当我作为玩家参与其中时,它却结结实实地打动到我了,END喜欢
  • 街角的小酒吧 The Corner Tavern

    2015-07-01 / PC / 温馨解密

    2019-6-8

  • 大正×对称爱丽丝 episode2 大正×対称アリス episode2

    2015-05-29 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2019-11-16 / 标签: 乙女

    比上一部要好,剧情也有了一定突破,终于不是女主角单方面(居高临下.ver)嘴炮治愈男主心伤了,可喜可贺。话说回来,虽说前作就有征兆了,但没想到第二作就这么扭曲了,更没想到第一人称视角的女主比俩攻略角色还要病,而且作,有点好奇后面两作还能怎么搞了 //回到两条线,沿袭了前作说教臭的辉夜线个人不太喜欢,体感最好的还是格雷特线,角色立体,矛盾冲突精彩,推荐一下
  • 美少女万华镜 -为神所创的少女们- 美少女万華鏡 -神が造りたもうた少女たち-

    2015-03-27 / PC / AVG

    2018-3-1 / 标签: galgame

    虽然有点事到如今的感觉,但我还是忍不住感叹“万华镜”系列的美术水准之高,甚至到了感觉用在拔作上真是浪费的程度。或许写剧本的吉祥寺也是这么想的,在H戏外还插入了点严肃的剧情进去,虽说不太成功,不过以拔作的标准看,还是不错的。
  • 精灵与森林 Ori and the Blind Forest

    2015年3月11日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch / ACT / Moon Studios

    2023-10-26 / 标签: 横版过关

    赶着打折买的Steam版,没想到还有个最终版,我亏了。//14h通关。//可能是同类型游戏接触比较多了,好玩倒是好玩的,但老实说这部游戏给我的记忆点不深,美术音乐也没啥感触,看看续作怎么样。
  • 大正×对称爱丽丝 episode 1 大正×対称アリス episode1

    2015-02-20 / PC / 夢見るおとぎ話アドベンチャー

    2017-7-23 / 标签: 乙女

    其实不应该对乙女游戏这么苛刻,但看着作者借女主的口讲一些轻小说里常有的废话嘴炮,还一副以拯救者自居的居高临下的姿态,还是忍不住感到火大(私货塞得真烂)。而因为是系列第一部,所以暂不提剧情。个人线里最有趣的永远是前半段,到了后半段开始两位男角色就变得像个少女一样扭捏矫情起来,实在是让人倒胃口。女主角很特别,除了一些自以为聪明的桥段以外,对她感觉不错。最喜欢的角色是毒舌爱丽丝,算是目前唯一的指望了。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2022-1-19 / 标签: galgame

    相较爆点最多,也是节奏最紧张的第1、2部,第3部尽管大幅缩减了许多注水日常,但明显整个叙事都逐渐松散了下来。于是可以看到的是,剧本中本该是很紧张的场景,所有角色却仿佛在梦游似的不紧不慢走着剧情,以至于让本该王炸的真相揭露就那样轻飘飘地过去了。换言之还是那句话,展开无力,感染力不够。三部曲看下来,优缺点都非常明显,好在作者有着不错的点子和完整的剧本框架,使作品有了不错的可看性。
  • 黑蝶幻境 黒蝶のサイケデリカ

    2015-01-29 / PSV、PC / 幻想怪奇アドベンチャー

    2020-2-25 / 标签: 乙女

    冲着“缺糖悬疑类乙女”的名头而来,通完感觉名副其实,没有虚假宣传。先说说优点:真相蛮好猜,但好在悬念吊人胃口,既回收了伏笔,也圆了设定,加之角色挺香,还有修罗场剧情;缺点是小游戏很无聊,CG质量成迷,而主线烂到让人不禁想问制作组“就这剧情,值得你们压缩个人线吗”的地步。尤其是纹白与绯影,看看这俩个人线大半都拿去给主线垫脚的可怜男孩吧,脚本娘没有良心