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审判之眼:死神的遗言 JUDGE EYES:死神の遺言
2018年12月13日 / PS4、Xbox Series X/S、PS5等 / 法庭剧ACT(リーガルサスペンスアクション) / セガゲームス第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2019-4-8 / 标签: PS4 SEGA
7.5 中前期的流程太过无趣 -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作
2018-12-23 / 标签: PS4
6.5 后期乏力 跑图体验很棒 普攻打击感总感觉太软 -
如龙 极2 龍が如く 極2
2017年12月7日 / Xbox One、PC、PS4 / AAVG
2018-8-2 / 标签: PS4 SEGA
“你也是真拳派?” 质量低于0但大于极,把一个狗血故事演的非常热血,主线前半部分无趣,从第九章开始发力,遗憾的是战斗系统玩腻太快..后期就是拿武器攒极,龙司算刻画的不错的角色了,制作组对于两个主角的定义就是一根筋的男人,在命运的道上一路狂奔最后相遇。/真岛篇的那段重逢 值回票价 加一分 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2018-6-2 / 标签: PS4 AVG
喜欢康纳线,但是结尾实在太过仓促,该讲的没有展开,唱歌那块儿有点魔幻,另外卡拉还是原来的发型好看点儿...可能是期待太高,实际玩下来偏向六分,但是康纳加分 -
风之旅人 Journey
2012年3月13日 / iOS、PC、PS3等 / 冒险
2018-5-6 / 标签: PS4
“与其让玩家之间相互厮杀斗争而没有任何情感社交,我们希望制作以一款可以让人和人之间相互理解相互支持的游戏。与其让玩家感觉力量膨胀不再需要他人,我们要让玩家感觉自己相对世界渺小和孤独,这样当他们在互联网上遇到另一个玩家时才会真正的有兴趣去和其他玩家社交。” -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2018-4-21 / 标签: PS4 AVG
天马行空的想象力,把握得当的叙事节奏,个人最喜欢的篇章:Barbara,Lewis,和Gregory。完美的演出,漫画框,相机前的物品摆放,已经断掉的铁轨,荒谬的青蛙,不断进化的游戏王国和机械的流水线,永远无法跳出的循环。 -
人中之龙6 生命诗篇。 龍が如く6 命の詩。
2016-12-08(日本/港台) / Xbox One、PC、PS4 / AAVG / セガ第一CS研究開発部(龍が如くスタジオ)(SEGA)
2017-11-6 / 标签: PS4 SEGA
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奥丁领域 里普特拉西尔 ODIN SPHERE LEIFTHRASIR
2016年1月14日(日版) / PS4、PS3、PS Vita / 2DアクションRPG
2017-9-17 / 标签: PS4
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行尸走肉 The Walking Dead
2012年12月11日(PC, PS3, Xbox 360) / Fire HDX、Nintendo Switch、iOS等 / AVG
2017-9-13 / 标签: PS4
对于Telltale表面给你选择实际已经定好方向这个机制深恶痛绝 -
权力的游戏 Game of Thrones - A Telltale Games Series -
2015年11月17日 / PS4、PS3、XBOXONE等 / Graphic adventure, interactive drama
2017-9-13 / 标签: PS4