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为我而生 CONCEPTION 俺の子供を産んでくれ
2012年4月26日 / PSP、PS4、PC / RPG
2019-3-1
不是,教程枯燥繁琐不说,这劝退的迷宫是怎么回事,故事毫无吸引人之处,3d也令人不适,就光有个噱头满满的名字了 -
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CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2018-3-4
回忆与现实在他们之间交织出虚假亦真实的羁绊,揭示了太一注定孤独的结局。尽管loop早已见怪不怪,尽管日常无甚亮点,尽管多周目剧情重复率过高,尽管本作还有这样那样的不足之处,但通过极端手法对人际交往这一主题进行深入挖掘后所展示出的深刻孤独依然让人体会到了发自内心的寒冷,令人回味无穷 -
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侦探 神宫寺三郎 前传 DAEDALUS:The Awakening of Golden Jazz DAEDALUS:The Awakening of Golden Jazz
2018-12-13 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV
2019-5-29
糟糕的系统,乏味的剧情,极差的游戏体验 -
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死亡终局:轮回试炼 Death end re;Quest
2018-04-12(PS4) / PS4、PC、Nintendo Switch / RPG
2018-9-15
这rpg真是不如没有。。。画面还是不怎么样,剧情略僵硬,设定也让人厌烦,反派更是模板至极毫无亮点,各种be和个人end还都很敷衍。然而本作比起之前作品来说居然还算是好的了。。。总之再也不碰地雷社了 -
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底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2020-1-25
第一次玩交互式电影,本以为会兴趣缺缺没想到体验还不错。各种互动还是挺用心的,临场感十足。尽管一向并不太看重这些游戏元素但底特律还是给了我意外之喜,再加上优良的剧情,不失为一部佳作 -
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