-
碧蓝幻想 Versus GRANBLUE FANTASY Versus
2020-02-06 / PS4、PC / 対戦格闘
2020-7-30
虚幻4格斗大作,游戏本体不要钱还白送?还有这等好事?对有的。 -
我不是天使 僕は天使じゃないよ
2005-04-28 / Android、PC / 懐古調SMノベル
2019-12-16
带着20小时+的心情去玩的,结果那么多女主,还搞了个分岐图才五个小时就玩完了,还没代入进去就告诉我结束了?给女主角每个人的身世交代全靠终局……ローザ的信不信甚至连伏笔都称不上。所有END都好似为了突出时代的错而不是人的错才产生了人间惨剧让人陷入无限沉思,一开始觉得文本短而精悍,后来发现毁在了文本太浅,让这个故事支撑不起来,可惜了游戏初期纸醉金迷的氛围。 -
战国的黑百合~扶她公主与忍者少女们~ 戦国の黒百合~ふたなり姫と忍ぶ少女達~
2017-07-20 / PC / 戦国ふたなり百合ADV
2019-12-10
色情和故事性结合的如此完美的游戏,屈指可数。一些作品整个完成度上几乎无可挑剔,可是却没有做黄油的必要。本作却是少见的跳过色情对游戏理解就不完整,故事甚至没有完结能有这般高评价,也是在情理之中,无论结局如何单看前三章也已经十分值得了。タイトルで敬遠するのは損するだけ。 -
梦幻廻廊 夢幻廻廊
2005-09-16 / PC / ペットライフアドベンチャー
2019-12-3
其实这是个很哲学的命题。誰かに必要とされて、自分を認めてもらって生きたい。打完之后略微产生了空寂感,自分の人生が本当に幸せだと思うか。或许本身是BLACK Cyc对其忠诚者的释义,人们无不生活在分崩离析之中却只在这时刻产生了那些浪漫和归属。 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2019-8-9
第一次玩塞尔达不带先入观来说。比起标签上的RPG更觉得像AVG,NPC交代的东西有限,乐趣需要自己去解谜。但是我实在忍不住去查攻略,体验了几小时后发现对于我这种GAL选手来说游玩优先度比较低,暂且是不会深入了…… -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2019-8-5
继承没奖励间接导致我不想多周目,画面放电视上看惨不忍睹, 演出太差,无法共情。关卡设计无聊,茶会容易腻,更换兵种要重新开菜单等等操蛋问题。缺点说完了,有人说这部剧情优秀,在我看来只过了及格线,最大的优点,恐怕还是这个系列的文本统一性和战棋游戏本身的策略趣味。 -
EVE rebirth terror
2019年4月25日 / PSV、PS4 / ADV
2019-6-11
尽量还原了前作的基调,前置人物性格后到选项。或许是我没法代入新人物刚开始玩的时候觉得异常无聊,个人认为さかき傘不太会写感情戏,角色特征不是很有印象。 -
奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV
2019-6-7