• 战女神ZERO 戦女神ZERO

    2008-06-13 / PC / ファンタジーRPG

    2019-6-21 / 标签: galgame

    系列剧情的巅峰,跨越数百年的命运和恩爱情仇,永恒的流浪者寻找着旅途的终点(打了这么多作品以后想到,可能是gal界最有史诗感的作品了)。关于老婆、女儿的大坑真不知道要几部续作才填的完
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2019-4-21 / 标签: galgame

    反套路过度反方向成了套路,最后一条线的boss和感情戏、还有女主戏份反而不如前面的线很神奇,但是笑了相当久的时间,玩了还是挺值得的。
  • 星空☆ぷらねっと

    2000-12-08 / PC / ADV / D.O.

    2018-11-26 / 标签: galgame

    田中巡礼的最后一站,是一部正能量到难以想象是他写的萌作,看来企划相当随性写的传闻不是假的,从一些无厘头剧情还是能看出点他的特色的。有一条线妹子还蛮不错的,福山润配的男配表现也挺好玩,但总的来说确实没那么有特色。(也确实比加奈还青涩,虽然加奈已经够青涩了)
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2016-4-18 / 标签: 時計仕掛けのレイライン galgame 悬疑 汉化 分割商法

    除了剧情深度以外各方面都很优秀的作品,不论是设定、画风、人物还是搞笑方面做的都相当不错,就是作为第一作确实没什么很特别的剧情,op台词描述的剧情估计也是在下一部里面。长度不是很长,抱着消遣的心情玩应该会很适合,玩的时候不会感觉到很无聊。(最后的一个trick很有意思,确实万万没想到)
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2017-12-11 / 标签: galgame

    反转和新颖的设定十分给力,复杂的剧情结构也让人很满足。可惜的是最后的剧情一下子就趋于常规了,还是前半段猜测真相时体验最佳。
  • 晓之护卫 暁の護衛

    2008-03-27 / PC / AVG

    2015-10-18 / 标签: galgame 大小姐 無限軌道 晓之护卫

    习惯性烂尾,加两个h就糊弄过去了。。丽华如果就傲下去大概还能看看
  • 书淫,或是已失去的梦之物语。 書淫、或いは失われた夢の物語。

    2000-07-15 / PC / ADV

    2015-10-18 / 标签: 深沢豊 雰囲気 galgame 悬疑

    真结局和一个叫“海龟汤”的故事一模一样,在隐喻的意义上有些出彩的地方,不过结局重复率太高,又一个需要看着攻略玩的。。
  • 最悪なる災厄人間に捧ぐ

    2018年08月23日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ADV

    2021-10-4 / 标签: galgame

    首先得说クロ的cv真的很厉害,将6+个角色都演得活灵活现,也是这游戏最大的加分项。剧情上相濡以沫不如相忘于江湖的部分见过更优秀的作品,这一作石头门同款的剧情感觉在一些剧情细节上有些瑕疵,石头门最后脱出轮回时的觉悟要远远高于之前的,但这作我最为喜欢的觉悟反倒是第四条线跳到第五条的地方。说到底前面主角的选择根本就是无可奈何,也无从否定。loop开始非常折磨,正如同c+c所说的,轮回能消灭一切珍贵事物
  • 最后的现在 最果てのイマ

    2005-08-12(PC) / PC、PSP / ジュヴナイルアドベンチャーゲーム

    2017-4-23 / 标签: 田中ロミオ ロミオ学 galgame

    难以想象的超级剧本结构,让人深感田中在c+c和rewrite里简直是放水了,唯有结局感觉有点没有他一贯的特色。 ps:该作其实算是半成品,缺失了category3和4,这个结局就更可以理解了。真正主题性的完结其实是在rewrite里得到了完成。||冷峻,冷峻的极致,TIPS中完全客观理性的描述方式令人胆寒,以科研调查论文般理性精准的角度阐述着现象,犹如发生之事本就该如此一般。||放眼所及,皆是黄昏,忍为何而战斗,人又为何而战斗
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2019-4-22 / 标签: galgame

    能看到直到最后也没崩坏的这么个逻辑合理的反派真是太不容易了。感情描写也是细腻到让人连从scene中都能更进一步了解角色,真的厉害。||这样的人设在搞笑篇章里也绷不住了,华丽的一天笑死我了。||在玩过本篇之后还是降到了8分,这一作值得一看的基本只有衣远,而衣远在乙女理论的表现还要更为优秀。
  • 月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ

    2007年1月26日 / PC / ゴシックノワールADV

    2017-1-7 / 标签: 下倉バイオ 人偶 狼人 月光嘉年华 galgame

    这么奇怪的游戏真是第一次玩,相当不错的人物描写却碰到了非常混乱的剧情编排,成就了这么个奇怪的剧本。好几条线结局发生的事情完全不明所以,让人感觉是放错了地方或者根本不应该存在,但很到位的人物描写又能强行挽回分数。cv阵容很豪华,不过连组长也救不会脚本混乱的观感。。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2019-8-23 / 标签: galgame

    尽管存在着标题里的月姬在一半以上的线路完全没出场,翡翠线的风头完全被琥珀压过去等神奇的问题。每条线还是质量相当不错的,好几条的te都有点泣系作品的风格,在蘑菇的作品里算是比较少见的。不过个人线的完成度、战斗的燃度和角色塑造上可能还是公主线最好,印象真的很深刻。
  • 亲吻未来 -Kiss the Future- 未来にキスを -Kiss the Future-

    2001-09-21 / PC / ADV

    2017-12-19 / 标签: galgame

    さあ、圧倒的な楽園へ。bye-bye,human。 能得到这种结论的大概也就独此一家了。
  • 壳之少女 殻ノ少女

    2008-07-04 / PC / サイコミステリィAVG / Innocent Grey

    2015-10-18 / 标签: InnocentGrey 殻ノ少女 杉菜水姫 冬子 人棍 galgame

  • 水仙花 水仙花

    2005-05-27 / PC / 退廃耽美異常性愛満喫エロ汁まみれ館モノAVG

    2020-6-9 / 标签: galgame

    hain还真是写了个奇作,其实相对于meta本身而言,反派最后表达的那段看起来还更精彩点,各方面来说都挺难评价的一部作品,不过我很喜欢他对“都合”的评价
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2015-10-18 / 标签: 虚淵玄 Nitro+ 沙耶之歌 猎奇 純愛 galgame

    虚渊玄的巅峰之作,包含了一些思辨内容,令人绝望的纯爱之歌
  • 海からくるもの

    2003-09-05 / PC / ADV

    2022-6-3 / 标签: galgame

    这部最大的优点就是逻辑清晰,故事一直紧紧围绕着主线营造着该有的戏剧性和紧张感。也没有主角必须得是好人的条条框框,描写足以支撑主角们行或不行恶事的理由,玩起来非常流畅舒适。两个男主倒是都有点婆婆妈妈的,妹子们则是一个比一个果决。rewrite和它有很多要素重叠,结局的处理也很有那个年代的风格,不论是那个槽、选项设置还是结局都难说是前面那些剧情的自然衍生,多少是有些虎头蛇尾了。(还有,bgm挺好听的)
  • 滅び朽ちる世界に追憶の花束を

    2010-08-07 / PC / ADV

    2021-6-29 / 标签: galgame

    八个带有科幻要素,互有些许关联的故事所组成的奇妙体验,光是这种叙事方式就非常新奇。当然故事太多就不可能每个都很精彩,有一两个比较平庸,但有好几个氛围达到了接近西川真音的水平,也和西川真音一样,sf要素并不硬核,基本只为扯出问题而存在,但氛围一等一真的没话说。另外作为同人作品在bgm,演出的运用上有很多出彩之处值得学习。唯一有些遗憾的是最后隐藏起来的te对主旨升华的太浅,完全没能利用好这个架构。||当然,玩完fd后你会明白,故事间因为你选择的顺序不同,你肯定不可能把联系都看清楚的,真正的解答篇其实都在fd里
  • 漆黑的夏尔诺斯 漆黒のシャルノス -What a beautiful tomorrow-

    2008年11月21日,2011-12-22全语音重制 / PC / スチームパンク・ホラーADV

    2016-3-24 / 标签: Liar-soft 桜井光 漆黒のシャルノス 蒸汽朋克 galgame

    和赫炎一样非常独特的世界观设计和奇妙仪式感的剧情,不过这作在主题和设定的解释上比起赫炎实在是好理解太多,虽然还是完全不打算让普通读者好好享受,但确实是gal界不可多得的一种崭新类型。
  • 灯穗奇谭 灯穂奇譚

    2005-04-29 / PC / AVG

    2017-12-29 / 标签: galgame

    设定和氛围都十分一流的和风传奇类故事,从这部里也最能看出扶她自的杂学水平,民俗相关的部分逻辑十分严密,唯一比较可惜的就是结局在意料之中。
  • 无限炼奸 ~不死舞姬的凌辱轮舞曲~ 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~

    2011-11-25 / PC / AVG

    2022-11-20 / 标签: galgame

    剧情架构、角色塑造和类似群像的部分可以说都无可挑剔,设定也找不到啥矛盾,但随此而来的过于都合的展开以及最后狂吐设定的写法也应该说就是和泉万夜才能的极限了,他确实只能成为中上级别的作者,在这部我觉得他最优秀的作品里也是体现得淋漓尽致。
  • 猫撫ディストーション

    2011-02-25 / PC / 揺らがないADV

    2018-5-12 / 标签: galgame

    很多哲学、sf相关的分析和思考都相当有意思,和过去的作品也有若有若无的联系,不过最后没能收束到一个点上十分可惜。而且不知道为什么式子线格外的长,玩起来超级累。| 打完fd后的补丁,没打fd基本等于白打,要觉得故事不完整的话那解迷篇等于放在那边了。
  • 尽情撒娇♪~妈妈的家族计划~ 甘えむっ♪ ~おかあさんのかぞくけいかく~

    2010-06-01 / PC / アドベンチャー

    2021-7-5 / 标签: galgame

    我觉得这部的meta有点太直球了,不是很戳我的点,有首bgm还不错
  • 神树之馆 神樹の館

    2004-09-24 / PC / ADV

    2018-9-28 / 标签: galgame

    查了查资料后重新评价一下,麻子线是木村航写的,这条线最为空洞而且和别的线很不一样。田中负责的是双子线,这条线在“诡异”的感觉上最为突出,田中是完完全全地写了一部会吃人的馆物语。希负责的紫织和龙胆线的描写只有一个词能形容——美,那种和风物语该有的氛围展示得淋漓尽致,bgm也无比契合。

玩过的标签

/ 展开全部标签