• Muv-Luv マブラヴ

    2003-02-28(CD版) / Nintendo Switch、PC、Xbox 360等 / ADV 超王道学園アドベンチャーゲーム / âge

    2023-10-21 / 标签: galgame âge 2003

    本作是我见过的第一部将完整游戏拆成半部发售的游戏,所以单完半部评分是不恰当的。简单说下玩完的感受,详细写评至少等到将《Alternative》玩完。一是本作严重的半成品感,留下一堆问题没有合理解释,如extra和unlimited两个世界的关系,纯夏的消失和社的设定是怎么回事等。二是早期机械后宫模式的拖累,我不知道是作者偷懒还是早期流行这种复制写法,五个女主的结局全是一模一样的剧情走向也是没谁了,就在一个文字篇章里把A的名字改成B,再改对话的字词就成了五个结局,玩第一个结局的时候还有些悸动,玩到后面就内心毫无波动甚至想快进。所以想想同样是后宫的FSN为什么到如今也受欢迎。三是背景设定很宏大,地球被外星人入侵、家园毁灭、战斗与离别,结果故事的切入点很小,大篇幅的内容还是校园那一套,不是比赛就是竞赛,要不就是家长里短、前任感情,剧情并不大气。
  • 幻想三国志 幻想三國誌

    2003-06-24 / PC / RPG / 宇峻科技

    2018-6-26 / 标签: RPG 宇峻奥汀 2003

    因为是幻三系列最早的一部作品,系统的反人类程度简直不忍直视,尤其是在这个时代,而且我还是在刚玩完《云之遥》后立马接手玩的,操作手感差距明显,难以忍受。而幻一在大半年前玩了90%左右,现在重新拾起收尾,我连剧情都忘得差不多了,一脸懵逼。但凭我玩过的几部系列作的体验,幻三的确是借着三国的乱世,套上上古神话的转世背景谈情说爱的类型,而在幻三四里有了种族生存的内容,格局大些了,幻三二则是将虐恋写到了极致。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2016-11-3 / 标签: Nitro+ 2003 galgame

    总的说来有亮点,但没期望的那么神,槽点不少,尤其是三观,前期那些对于除了绅士之外便毫无意义的猎奇H令人简直想弃。本作最大的亮点无非是关于知识掩盖本性的讨论,从沙耶的繁殖结局得到升华。然而关于爱情建立在与社会、人性、亲友以及道德的背离之上这个伪命题,实在说服不了人;沙耶与男主的感情完全不感染人。
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2016-2-19 / 标签: RPG 2003 上海软星

    亮点在战斗系统,可玩性上。说实话,仙三的剧情在现在看起来,是比较弱的。放在现在,仙三的剧情不大吸引人。
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2016-2-19 / 标签: RPG 大宇 2003

    游戏系统的设计与战斗操作对比仙剑一,绝对是进步。为什么很多人都因为仓促的剧情而忽视这点?