• 斯普拉遁2 スプラトゥーン2

    2017年7月21日 / Nintendo Switch / TPS

    2022-12-13 / 标签: Switch TPS 任天堂

  • 植物大战僵尸 花园战争 Plants vs Zombies: Garden Warfare

    2014年2月25日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 第三人称射击

    2014-8-26 / 标签: XboxOne Xbox360 PS3 PS4 TPS TD EA

    花园墓地和50击杀比较耐玩,其他模式以及pve的花园行动玩的不多。植物方用豌豆的太多了,咱偏爱向日葵,架光束和主武器都蛮爽,奶人治疗链拴住队友像遛狗~。僵尸方最常用攻防兼备的全明星。最用不惯的是科学家和食人花这俩近战奇葩,非单挑场合即便逮住人也活不到嚼完...。游戏目前只挖掘双阵营8角色的各种变种,反正本来就没啥平衡,希望能再多添加几个全新角色。
  • 战场女武神3 戦場のヴァルキュリア3

    2011-01-27 / PSP / S·RPG / SEGA

    2014-8-2 / 标签: PSP SEGA SRPG SLG TPS

    有了SP技能真好,尤其是伊姆卡,抗把dlc武器,超远程群秒。
  • 神秘海域3:德雷克的诡计 Uncharted 3: Drake's Deception

    2011年11月02日 / PS3 / 动作类

    2014-8-1 / 标签: PS3 SCE TPS

    燃烧的房屋,沉没的游船,坠落的飞机,坍塌的古迹,三代最大的感受就是颠簸。虽然各方面较比前作都更为细腻,但实质进化并不显著,剧情上这回更多在挖掘角色的过去,以深化理解,除此之外就是太多并不新鲜的影子造化。前段的时间交错分段章节,中段的骑马劫车移动追逐战,后段的美轮美奂传说遗迹古城,一通流程下来就可以明显感觉到这些都只是二代相同套路的延伸。
  • 神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves

    2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog

    2014-8-1 / 标签: PS3 SCE TPS

    顽皮狗一定是集体实(公)地(费)考(旅)察(游)了一圈,酣爽的流程不乏细腻的艺术表现,精致的美功渗透进每一件瓶瓶罐罐。大气的景致犹若临场般壮美震撼,历史文化与异域风情一并贯穿。刚到西藏那章咱没克制住跟全村每一个热情的藏民握手打招呼,连牛也都摸摸脑门闻闻屁股。结果被坦克屠村气的怒火中烧,提着手榴弹上去硬拼杯具了好几次,如此般能让人完全融入进去的一场波澜壮阔的互动体验。
  • 神秘海域:德雷克船长的宝藏 Uncharted: Drake's Fortune

    2007-11-19 / PS3 / TPS / NAUGHTY DOG

    2014-7-29 / 标签: PS3 TPS SCE

    难度比二代稍高,中、长规模的清场战频发,格斗技的方块三角方块挺无趣的,经常反过来挨揍。某些枪不朝敌人头打,一梭枪子儿下去也只是摇晃两下,生命力比后面的丧尸更丧尸(都是喜剧之王附体)。丛林飙车算是初代比较过瘾的一关,逆流摩托艇的关卡却很是难受。系列对比下,一代的剧情还是少了分大片儿气场,不知道电影版剧本会如何开刀。
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2014-2-25 / 标签: PS4 PS3 TPS SCE

    还以为最后会有超大型感染者,没boss我物品都白省了。话说AI队友真心强,有怪AI抗,自己开暗枪,对付跑者+循声者混组的行动规划很有潜入感。艾莉平时扔扔砖头,剧情到控制她就无法依赖拳头板砖,为省弹药躲猫猫战术射箭屠村爆好玩,从狩猎到乱刀的剧情震撼+感动。爬起身救艾莉时真有种谁都拦不住的激动。结局咱不是很接受,脑补结局:乔尔不慎被感染,艾莉自愿舍身火萤做疫苗救他,又一次失去女儿的老乔在末日中孤老。
  • 战场女武神2 加利亚王立士官学校 戦場のヴァルキュリア2 ガリア王立士官学校

    2010-01-21(木曜日/星期四) / PSP / S·RPG / SEGA

    2013-9-29 / 标签: PSP SEGA SRPG SLG TPS

    对一代系统做了不少修改,仍具备很高的可玩性,但剧情的薄弱让咱每打完一关都充斥疲劳感而不想点进下一关,刷证也是很无奈的事情。二代的剑甲很神,只要把剑甲兵拖到boss面前就等于赢了。战车出场率高但太吃CP,也就铺路用。各种命令更是消耗CP的老虎以至冷板凳。主线剧情学院篇的设定就是败笔,差生班级学生兵硬是碾压正规军真好笑。支线更烂到无以复加,各种硬凑剧情任务。