• 三国志12 三國志12

    2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略

    2016-1-30

  • 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2016-1-30

    为什么这个东西能卖390?
  • 三国志10 三國志X

    2005年01月21日 / PS2、PC / 策略

    2013-9-14

    太阁5,三国10,电脑里一直存在的2个游戏
  • 人工少女3 人工少女3

    2007-11-30 / PC / 恋爱养成/动作

    2015-7-1

  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2015-7-12

    其实相对于这作是迷宫难度,剧情上的贫乏加不断的城镇找人反而是我最厌烦的地方。迷宫因为当年是一路玩仙剑过来的,虽然有些难度,但还不算挺麻烦,最无聊的地方是走完迷宫进城镇,两句话触发剧情要在城里找人触发下一段剧情,找到之后要继续再重新在城里再找一遍,让剧情失去连贯性,让我感觉这游戏就是从一个迷宫到另外一个迷宫,无聊透顶。不过最后温慧结局感觉还是不错的,萧索的大漠,温慧远嫁室韦,远处的南宫煌带着失去了法
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2015-7-12

    仙剑系列最喜欢的一作,几乎伴随了我初中三年的每一个暑假,那会必备功课就是把仙三通关一次,哈哈。最早是在表哥电脑上玩的仙三,买的门口五块钱一张的盗版碟,阉割版没有剧情动画,而且表哥电脑显卡渣渣,游戏里面背景全部没法显示,。即使这样我还是坚持把仙三通关了,这就是仙三的魅力所在吧,后来攒了好久的钱,去商店买了版69的正版仙三,激动的不得了,终于能看过场动画了。现在十多年过去了,想想还真是挺怀念那段时光。
  • 创刻的动脉 創刻のアテリアル

    2012年4月27日 / PC / ユニット編成型カードバトルSRPG / エウシュリー

    2019-3-11

  • 勇者不要逃! 勇者からは逃げられない!

    2009-10-02 / PC / ポージングバトルファンタジー

    2015-7-1

    完全莫名其妙的系统
  • 夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な

    2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV

    2015-10-21

    麻衣太可爱了
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2015-2-17 / 标签: 撸出血

  • 战女神MEMORIA 天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~

    2014年4月25日 / PC / RPG

    2015-12-24

    延续了战V大气磅礴的剧情之后,重置的战M总感觉有股小家子气,原作限制还是比较大的,取消了之前系列的武器熟练度以及材料锻造和武器升级系统,简化为直接分品级强化,任务获取新武器,感觉刷起来没前面作品有意思了。 原作剧情方面中规中矩,2.0的盗狮子剧情很不错(盗狮子真女主)
  • 太阁立志传5 太閤立志伝V

    2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG

    2013-9-14

    陪伴了我十年的神作
  • 寻找失去的未来 失われた未来を求めて

    2010-11-26 / PC / ADV / TRUMPLE

    2015-10-21

    这个分数完全是给深崎暮人的原画的,剧情方面实在不想吐槽了,完全玩的想睡觉,乏味的日常,莫名其妙的展开,突兀的结局,可惜了这么好的人设和画风
  • 姬狩—魔王再临 姫狩りダンジョンマイスター

    2009-04-24 / PC / 迷宮陣取り系シミュレーションRPG

    2016-3-20

    可能是因为先肝了神采再来玩的姬狩吧,总感觉差了点什么
  • 封缄之都 封緘のグラセスタ

    2018年11月30日 / PC / 迷宮攻略成り上がりRPG

    2019-3-27

    本作在E社系列作品中只能算勉强合格,有明显的赶工迹象,二周目要素过少,单一结局,很大程度的限制了游戏的时间,剧情格局也偏小
  • 尾行2 尾行2

    2001年1月12日 / PC / 尾行ACT+バーチャルSEXゲーム

    2015-7-1

  • 尾行3 尾行3

    2004年1月30日 / PC / 尾行ACT+バーチャルSEXゲーム

    2015-7-1

    启蒙作,从此认识了I社
  • 巢作之龙 巣作りドラゴン

    2004-06-25 / PC / SLG / ソフトハウスキャラ

    2015-8-19

    还是这种带游戏性的GAL最有意思啊
  • 幻世录 幻世錄

    1998年8月15日 / PC (DOS) / SRPG / 奧汀科技

    2016-5-25

    童年的回忆啊,难度非常高,隐藏要素也非常多,小时候完全玩不明白,让别的大哥帮我用修改器改了神装一路碾过去的。后来初中了又重新认真的玩通关。不用变速器轮玩的话太痛苦了,游戏节奏太慢。
  • 幻燐的姬将军 幻燐の姫将軍

    2001-04-27 / PC / ファンタジー・シミュレーションRPG

    2015-5-18

    第一次玩已经距离发行差不多十几年以后了,上世纪的画面在当时确实有点让我望而却步,不过因为对SLG系列游戏的喜爱还是玩了下去。开始玩第一关,过去后人死的就李维一个了,才发现卧槽人被杀真的会死,果断激发了我的挑战欲,读档重来全员通关,接下来玩二代。
  • 幻燐的姫将军2:引导灵魂的族谱 幻燐の姫将軍II 〜導かれし魂の系譜〜

    2003-12-19 / PC / シミュレーションRPG

    2015-5-18

    一直从幻1 幻2到战V玩下来,感觉意犹未尽。剧情方面无可挑剔,简直是一部史诗,可惜按战V的后续发展估计不会有续篇了,遗憾。 游戏性方面一周目全员通关,SL凹点的快感~可惜一周目已经凹点凹吐了,二周目没玩下去,什么时候有时间再捡起来玩吧。
  • 青春炸药 性春☆ダイナマイトっ!!~イケない放課後~

    2007-03-23 / PC / ADV

    2017-5-9

  • 战舰少女R

    2014年11月10日 / iOS、Android / 卡牌、养成、策略

    2016-5-12

    你萌药丸,这么多一星
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2015-5-18

    游戏剧情和可玩性都无可挑剔,断断续续玩下来4周目了,刚刚过完抢塔,竞技场最后一关还没过去,准备下周目走光线解决,能让我玩这么久的RPG这还是第一个