Bangumi · 游戏日志

bangumi导演了一部《ever17》

众所周知,ever17在广大游戏迷眼里是几乎不可能动画化的产品,他们会把原因归结于【动画】 ... (+7)

推后感

成步堂龙一 / 评论 紙の上の魔法使い / 1月14天前
纸上的魔法使推后感 经过25小时左右的游玩,终于通关了rkr的纸上的魔法使,这也是玩的第一 ... (+1)

超级马力欧奥德赛游玩体验

好玩,无需多言!似乎是对一个游戏的游戏性最好的评价了,但是这游戏确实可以这么去评价。 ... (+0)

galgame界原神

arietta / 评论 穢翼のユースティア / 1月14天前
一眼望到头的戏码,剧情总按最俗套的展开发生,对于这种肥皂剧似的强烈的既视感,我最开始还 ... (+20)

《帕格丽进入兔子洞》Steam成就致敬/neta合集

fdsmwts / 评论 Pâquerette Down the Bunburrows / 1月14天前
游戏在不算大的体量里塞下了多达60个Steam成就,成就名里出现了大量的独立游戏/日本动画 ... (+1)

惊艳的游戏以及过于人性化的设计

阿土阿木 / 评论 FINAL FANTASY VII REBIRTH / 1月15天前
等了4年,心心念念的FF7重制版第二部终于来了,比我预想的要晚了很多,不知道PS5时期是否能 ... (+0)

エロゲ最高の架空戦記

如果要用一个词来概括《アンラベル・トリガー》的游玩体验,我想很多趁着新作发售,便打 ... (+23)

【剧透】讲讲七影列传——暗影花园的创业史

《七影列传》的故事接TV本篇S1E2结尾,七影为了将暗影花园发展壮大而启程离开了希德身边 ... (+1)

热辣滚烫和百元之恋拳击的比较

我的唉芙妖六呢 / 评论 原神 / 1月15天前
因为没有词条就暂时放OP这里了 1、比赛前的习惯 安藤樱在《百元之恋》的1小时31分38 ... (+1)

CS2一、二百小时的玩后感?

鸫咪 / 评论 Counter-Strike 2 / 1月16天前
2023年9月27日CS2发布,从CSGO到CS2,V社用以前的经验直接推出和上架CS2,由玩家来发现和修 ... (+2)

【合理的惩罚机制带来的是无与伦比的沉浸感】

343 / 评论 ドラゴンズドグマ 2 / 1月16天前
合理的惩罚机制让我变得患得患失,换言之就是代入了。每一次选择都开始有点后怕,怕失去和 ... (+1)

【通关氵31】我现在可能是世界上最空虚的人了吧——《White Album 2》

poinbychan / 评论 WHITE ALBUM2 -closing chapter- / 1月16天前
打本作的动机是……好吧,我承认我一时间竟然想不到要怎么开这个头。其中一大原因是,我与 ... (+11)