ワンパンマン 第2期

ep.24 弟子の尻拭い

时长:00:23:50 / 首播:2019-07-02
ガロウを追っていたシルバーファングとボンブがジェノスに合流。ボンブは無数の怪人たちを旋風鉄斬拳で倒していく。既に息も絶え絶えのガロウは、かつての師匠・シルバーファングの鬼気迫る流水岩砕拳に手も足も出ない。強烈な連続攻撃を受け、意識を朦朧とさせるガロウ! そこに急襲を仕掛けたのは災害レベル竜の大怪蟲・ムカデ長老だった。さらにキング、サイタマも参戦! 壮絶バトルはあまりに意外なクライマックスを迎える!
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シリ一ズ構成(系列构成):鈴木智尋
キャラクターデザイン(角色设计):久保田誓
サブデザイン(副角色设计):松浦麻衣、前田ゆり子

脚本(编剧):鈴木智尋

絵コンテ(分镜):櫻井親良(アニメスポット/Anime Spot出身,初次担任演出是《NARUTO》火影,近年主要活跃于J.C.STAFF)
演出(本集导演):則座誠(アウベック/Aubeck出身,前期活跃于云雀和Studio DEEN,元永庆太郎监督作品的主力演出家,也担任过监督、副监督等职位。藤代班做《食戟之灵》的固定班底)
鈴木洋平(J.C.STAFF的主力监督、分镜兼演出。J.C.STAFF摄影部出身,后期逐渐转向演出工作)
櫻井親良(アニメスポット/Anime Spot出身,初次担任演出是《NARUTO》火影,近年主要活跃于J.C.STAFF)

メカ·クリーチャーデザイソ(機械設計師):真村躍(J.C.STAFF所属,负责机械设计、机械作监)

総作画監督:
石原惠治(自由身、Acca effe成立人之一)
谷川亮介(曾经是Studio Wanpack所属,自由原画,近年参与不少J.C元请作品)
松浦麻衣(J.C.STAFF出身,目前J.C半拘束/自由身?主角色设计、作画监督)
藤井昌宏(J.C.STAFF作画2组组长、主角色设计、作画监督,道具设计)
前田ゆり子(J.C.STAFF所属)


作画監督:
渡辺浩二(渡边浩二,スタジオ座円洞/Studio座円洞出身,目前自由身。在90年代他活跃于AIC的作品,从机械到角色都能广泛的描绘的动画师)
加藤愛(J.C.STAFF所属原画师)
中山由美(J.C.STAFF作画部管理人)
大野良成(自由原画?)
前田ゆり子(J.C.STAFF所属)
藤井昌宏(J.C.STAFF作画2组组长、主角色设计、作画监督,道具设计)
松浦麻衣(J.C.STAFF出身,目前J.C半拘束/自由身?主角色设计、作画监督)


作画監督補佐:
山本雅章(Triple A出身,J.C半拘束/自由原画?同时也参与过《禁忌咒纹》第一集的原画)
児玉ひかる(自由原画/J.C.STAFF半拘束)
青木健一郎(J.C.STAFF所属原画师,近年担任作品的动作监修、动作作画监督的情况较多)


アクション(动作)作画监督:
神谷智大(曾经是スタジオ・ムーに/Studio Mu所属,现在自由身。擅长动作分割、动作打斗的镜头,近年担任动作作画监督的职务较多,亦担任分镜、演出等工作,代表作 魔法少女小圆、Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 系列)

(以下原画所属信息部分参考作画WIKI,部分根据履历推断,?代表存疑)
(第一版整理、翻译:YiYangsoft)

アクション原画(动作作画):
青木健一郎(J.C.STAFF所属原画师,近年担任作品的动作监修、动作作画监督的情况较多)
鈴木悠起(J.C.STAFF所属原画师。新人?)
橋詰力(J.C.STAFF所属原画师。新人?)
高木有詩(Piggy出身?自由原画/J.C半拘束?参与小丑社、JC元请作品较多)
鈴木亮(FORTES所属?)
山本雅章(Triple A出身,J.C半拘束/自由原画?同时也参与过《禁忌咒纹》第一集的原画)
糸篠絵里(暂无信息)


原画
泉しづか(J.C.STAFF所属动画师)
伊藤篤志(Studio Mark所属,有時也担任分镜,《白色相簿2》、《家庭教师HITMAN REBORN》作监,近期参与《SSSS.古立特》、《Fate/EXTRA Last Encore》、《杀戮天使》、《月影特工》、《游戏三人娘》原画等)
鷲田敏弥(Debris札幌代表/取缔役,大部分时间只参与Debris外包回的作监、原画等工作)
川島宏
早川加寿子
坪田慎太郎(すたじお ガッシュ(Studio Gush)出身,自由原画?参与过Chaos系列 等等作品)
森下昇吾
松下純子
玉井志保
柴田知波
谷口守泰(ANIME R代表、董事总经理。原大阪设计师专业学校动画专业讲师。日本动画人·导演协会(JAniCA)发起人及会员,关西动画界的泰斗,从事动画行业超过半个世纪的老手)
北川知子(暂无信息)

セブンシーズ(Seven Seas)

スタジオマスケット / Studio Massket(Studio Massket是位于東京都杉並区的动画企划、制作会社,但实际上目前还是以负责外包作画为主)

LAN Studio
(前身是东莞市澜映画动画制作有限公司,現更名深圳市澜映画动画制作有限公司。主要作品《凸变英雄》《馒头日记》《那年那兔那些事》《我叫白小飞》等。官方推特:澜@STUDIO_Lan_)
Chris(動畫師,Instagram:CT_BM,推特:@yen_bm)
xray
Spike
Ryan White(加拿大動畫師,經常參與Studio Yotta, Studio Ryno and Studio LAN. 的作品或協力,推特:@RetroRyno)

截止第18话,参与第二原画的公司有:
Art Base Bam(伴つごう于2013年1月成立的专门管理下请作画的制作管理公司,目前公司人数为8人)
B.S.P(应该都是负责作画外包管理/作画协力的会社,并设有海外部)
寿門堂 / Jumondo(2009年12月成立于日本动画的发祥地大泉学园,既是日本动画人接单的会社,也是海外动画人的制作据点,不知道算不算外包中间商)
パインジャム / PINE JAM(原8-Bit制片人向峠和喜于2015年7月新成立的公司)
ピー・アール・エー / PRA(2008年2月成立的动画制作会社)
Production EN
菁画舎 / Seigasha
セブンシーズ / Seven Seas
スタジオグラム / Studio Gram(石橋淳于2010年成立的一家专门为海外动画、上色,及日本国内外二原工作的标注、管理公司)
スタジオマスケット / Studio Massket(Studio Massket是位于東京都杉並区的动画企划、制作会社,但实际上目前还是以负责外包作画为主)
Triple A(XEBEC于2002年设立的子公司,专职于外包作画等工作,2005年与其解除资本关系。Triple A还有iseri A(已破产)和C2C(Challenge To Challenge)两家子公司。)
TROYCA(社名来自俄文“тройка”(三人行),2013年5月,由AIC Classic的制作人长野敏之、摄影监督加藤友宜带领一部分成员离开,联同早年与AIC结束合作的青木英监督成立)
WHITE FOX Izukōgen Studio / White Fox 伊豆高原Studio(白狐社于2016年在静岡県伊豆高原成立的一家专门为培养新人动画师的工作室,目前由中村和久担任所長,中村景子担任作画部管理,高田彩负责动画教育担当)
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摄影监督:大河内喜夫
摄影管理:宇都宮綾人
摄影:
KIL SOUNG-JU、酒本悠資、東郷義宏、宇都宮綾人、依田智徳、大河内喜夫、間中秀典、茂木智考
特効、2Dデザイン(特效,2D设计、数码绘图):向井吉秀
3.D.C.G.I:萌
CG监督:平岡正浩(Modeling Cafe出身,现 萌 所属)
CGアニメ一ションディレクタ一(CG动画导演):神谷久泰(GONZO出身,现就职于Graphinica?)
リードアニメーター(CG主动画师):猪狩貴文、滝川幸稔
アニメーター(CG动画师):佐藤直樹、今直明、伊井誠幸、齋藤緋里、牛山舞奈、北井雄帆、陳涵、高橋陸、中野隆史

モデラー(模型师):木村貴之、副島貴大、齊藤翔大
プログラマー(程序员):小針慎太郎
CG制作進行:佐久間周平
春日俊介(J.C.STAFF 3D部)

デザイン協力(设计协力):ONE
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オープニング·アニメ一ション(OP动画)
コンテ、演出(分镜、演出):米たにヨシトモ(米谷良知)

作画監督:谷川亮介、石原惠治
作画監督補:大野良成、前田ゆり子
原画
前田ゆり子(J.C.STAFF所属)
野田康行(グループZEN/Group ZEN 所属。きのプロダクション出身?业界工作近35年的资深原画)
たなべはるか(田辺春香?新人原画?)
秋月彩(OH! Production出身/所属?当年参与过《哆啦A夢:大雄與奇跡之島》的中割,近年开始升上原画、作监,参与过不少J.C元请的动画)
名村英敏(日升动画作画外包商Studio Mark出身,现在参与演出、分镜居多,参与DEEN社作品居多,近年也参与J.C元请作品,亦参与了TMS制作的前几部 名侦探柯南剧场版、鲁邦三世特别节目 的原画工作)
大野良成(自由原画?)
加藤愛(J.C.STAFF所属原画师)
滝川正和(自由原画?新人/马甲?)
杉本功(スタジオコクピット/Studio Cockpit出身,解散后成为自由原画,负责过角色设计,近年担任总作画监督的工作较多,代表作《少女与战车》)
高木有詩(Piggy出身?自由原画/J.C半拘束?参与小丑社、JC元请作品较多)
山本雅章(Triple A出身,J.C半拘束/自由原画?)
神谷智大(スタジオ・ムーに/Studio Mu,现自由原画,擅长动作打斗的镜头,经常担任动作作画监督,亦担任分镜、演出等工作,代表作 魔法少女小圆、Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅 系列)
大久保政雄(グループZEN/Group ZEN 所属。演出家,近年参与森胁真琴的作品较多,近年参与J.C元请的作品亦不少。作画特征可以参考金田伊功系的效果)
米たにヨシトモ(米谷良知,动画监督,近年参与J.C元请作品居多)
中山由美(J.C.STAFF作画部管理人)
青木健一郎(J.C.STAFF所属原画师,近年担任作品的动作监修、动作作画监督的情况较多)
鈴木悠起(J.C.STAFF所属原画师?新人?)
橋詰力(J.C.STAFF所属原画师?新人?)

摄影
J.C.STAFF摄影部
KIL SOUNG- JU、酒本悠資、東郷義宏、宇都宮綾人、依田智徳、大河内喜夫
CG监督:平岡正浩
CGアニメーター(CG动画):神谷久泰、猪狩貴文
3D.C. G. I:春日俊介

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动画制作制片人:藤代敦士
制作担当:渡边亮
进行管理:寺山亜生、石河一輝
设定制作:富永貴一
制作进行:奥村俊明

动画制作:J.C.STAFF
#1 - 2019-7-2 08:46
(「わたしに、魂というものがあるのなら」 「それは、 ...)
(bgm39)这一拳等了13集
#2 - 2019-7-3 01:05
(イチとゼロ)
如果有第三季希望不要再让节操社做了啊,BD的销量惨淡的前提下第三季也要有生之年吧...
油管上看最后一话卡成漫画,窝也要自己搭梯子。
#2-1 - 2019-7-3 21:40
darkangel0224
资本家是没有节操的(摊手
#3 - 2019-7-3 02:51
有生之年的第三季...
#4 - 2019-7-3 04:38
(Information doesn't harm)
完结有种终于可以松一口气的感觉(bgm38)
#5 - 2019-7-3 04:44
弱气的小饿狼也太可爱了吧(bgm38)好感度+100
杰诺斯的机器人身体还真是什么都可以有呢(bgm38)
#6 - 2019-7-3 06:09
(自nue)
民那桑!!!!!这能算完结么!!!!
#7 - 2019-7-3 08:16
杰诺斯衣服都烧没了头发都没烧掉,所以变强是不可能的了。(bgm38)
#8 - 2019-7-3 08:34
(編輯個性簽名)
power !
#9 - 2019-7-3 09:18
(不只用眼睛,更用脑袋看动画。)
(bgm50)PUNCH!!!(bgm38)
#10 - 2019-7-3 09:55
最后5分钟一拳那几卡不错,争了口气
#11 - 2019-7-3 10:36
第三季求BONES
#12 - 2019-7-3 10:54
(在学画画,偶尔摸鱼做翻译,希望以后能有机会加入动画业界 ...)
下面是群友们对最后一集和第二季的一些看法(bgm38)(为确保隐私已马赛克掉QQ号)
nbht直播2群


R群


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下面是推特上和群友发出来的一些原画图

Lan Studio所属的Chris


Lan Studio所属的Ryan White


(暂无标注,后面有人认出可以补充)


J.C.STAFF所属的青木健一郎
#13 - 2019-7-3 11:30
为什么你断了还能接起来(bgm38)
#13-1 - 2019-7-3 21:43
darkangel0224
因为是ZZ钢大木
#14 - 2019-7-3 12:42
(忏悔这种事,事后要做多少回都可以)
观感回升
#15 - 2019-7-3 12:46
铺垫了一整集,饿狼的战斗狠狠的过了把瘾,走马灯的官方吐槽,和小时候的饿狼,让我对饿狼开始转粉,最后被恶人救走,三人集体打不过蜈蚣,铺垫了最后的king和琦玉,太帅了,king也帅,最后一拳感觉值了,看了好几遍。
#16 - 2019-7-3 13:51
杀个蜈蚣长老缓解下压力(bgm39)
#17 - 2019-7-3 15:29
(戯言なんだよ)
这集音效有点儿受不了
#18 - 2019-7-3 15:34
(( ●`д′●)✂╰⋃╯)
全部经费拿来做最后一集 好钢用在刀刃上 还可以还可以
#19 - 2019-7-3 17:24
(于无力与幻想中缓缓前行)
没想到还有人说最后一集还可以,矮个里拔高个的现状也是无奈(bgm38)。。埼玉那一拳真只能说勉强合格,特意重看了一下漫画的分镜,差距显而易见,动画里的蜈蚣长老的消亡未免太过“软弱无力”了,还有这“正义执行”用得也太憋屈了(bgm38)
#20 - 2019-7-3 19:07
(御姐/傲娇/金发/巨乳)
问题:埼玉老师你怎么一拳轰出爆炸的呢?
看漫画时就喜欢饿狼这个角色,看了动画后更喜欢了。蜈蚣长老被坑了(bgm39)(bgm39)
#21 - 2019-7-3 19:41
不明白,漫画里小杰VS蜈蚣让我觉得他真的变强很多了,有所成长。动画里没这感觉。。。
#22 - 2019-7-3 20:19
无敌的杰诺斯又倒下了
果然放在这里结局怪怪的,漫画存量还不够有点难受
#23 - 2019-7-3 20:49
感觉这一季做的好差
#24 - 2019-7-3 21:26
(もう何も怖くない)
照搬第一季op分镜还行...不过看青木推上的原画至少是重画了
#25 - 2019-7-3 22:51
搞笑一般的制作。琦玉打蜈蚣长老这里做的。。
#26 - 2019-7-3 23:00
(<⊙)))><<)
这迷一样的音效完全没打击感(bgm38),不过还是挺爽的。
#27 - 2019-7-4 00:25
(花果山实验小学一年三班语文课代表)
最后一集多少加了点预算 看起来比平均水平强了一些
#28 - 2019-7-4 00:53
(✨️VIP 7✨️)
太水了,受不了,受不了
#29 - 2019-7-4 06:01
(十字を背负い、死ぬ気で炎を駆けろ)
(bgm38)有个评论说的好,第一季最好看的是毫无迷茫的埼玉老师,这季实在是太难看了,我对作画要求不那么高,但实在受不了这水的一比的剧情
很少用“水了一集”这种评价,这季实在是可以说水了一季,多大个事情,埼玉老师一拳解决了(bgm38)
#30 - 2019-7-4 10:19
为了饿狼这个角色水了一季,还是最后一集埼玉的那一拳燃爆,真的是突然高潮。
#30-1 - 2019-10-1 22:05
海马爸爸
对对 这个饿狼角色实在是想不明白 为啥要写。帅在何处?在一个英雄片里一个反英雄人物能有什么作用?难道要最后洗白他成为英雄?怎么洗?
#31 - 2019-7-4 10:43
总的来说问题还是在于JC社内也好外包也好,原画人水平残差不齐落差太大,一集里面作画经常时好时坏搞得人观感撕裂无法集中就经常会出戏……
不过好坏也就这样了,第三季怕是有生之年了
#32 - 2019-7-4 18:14
(内容积淀为形式,想象、观念积淀为感受。 ... ... ... . ...)
最后一集还不错
#33 - 2019-7-4 19:10
((`L_` )啊捏)
杰诺斯又躺了说好的升级呢(bgm38)
最后一拳还行。
想要第三季但是一想到还是jc就。。
#34 - 2019-7-4 19:28
主要是这里结束得会显得比较莫名其妙,前期渲染这么犀利的饿狼,结果最后还是没跟老师甚至是众多S级会一会(其实这些都在饿狼篇很后期的地方了)跟上一季那个打波罗斯结局的惊喜对比肯定是差太远了~~

总的来说其实这第二季虽然看起来马马虎虎,但勉强算是普通动画的水准了,JC至少没有拿来献祭(以约战和魔禁那个水准来对比评价的话),好钢也用在刀刃上。毕竟该背锅的还得是集英社和业界制度,说真的人家疯房子请了那么多大手真的是用爱发电的程度了, 刚完结时还被老外评上过IMDB的top1,你集英社不加钱做二季也过份了吧...
#35 - 2019-7-4 20:24
(在pixiv做产品设计)
本季唯一接近第一季水平的一集,欣慰点了
#36 - 2019-7-4 23:54
(你向着名为绝望的希望展露微笑)
啊啊啊啊!光头帅爆了!!
#37 - 2019-7-5 22:03
是你,脉冲高达(bgm38)
#38 - 2019-7-6 12:01
(轻改的末日)
哎还是没扛过一拳(bgm38)
#39 - 2019-7-6 12:39
(This guy has no chill.)
蜈蚣长老如果只有一个头的话好像更强啊。。。这身体有啥用
#40 - 2019-7-6 14:52
這一集搬來元永的人脈了(bgm39)
#40-1 - 2019-7-8 01:33
YiYangsoft
我感觉只是做完约战三走个过场,也就上集的冲田宫奈比较主要。而且则座诚本身就是藤代班做《食戟之灵》的固定班底。
#41 - 2019-7-6 20:18
说实话这集的观感还是不错的,除了前半段的背景音感觉怪怪的
#42 - 2019-7-7 10:33
(Bgm安卓App - https://bgm.tv/group/topic/350677)
看完了,是这就完了?的感觉
#43 - 2019-7-9 15:15
(18年小结→bgm.tv/blog/286219)
马马虎虎吧
#44 - 2019-7-10 21:45
(偷税打分)
打饿狼中间怎么有黑屏(bgm38)制作组也觉得太惨了吗
都是对英雄充满失望
是有点爽
#45 - 2019-10-1 22:03
恶狼这个人物的存在意义是什么,反社会英雄人物的不同探索?那他的目的到底是啥,他想要世人认识他?说实话 恶狼这个角色让我对这部片子最后真的有点忧虑,是你是小时候受到了不公正的待遇,但是因此你就要报复社会,这是什么?你和这些人有什么本质区别?好多弹幕的观看者都说,感同身受,这也都没有问题,但是是否可以考虑为什么会受到不公正的待遇,就单单只是因为社会的不公嘛?自己就没有任何问题嘛?饿狼你小时候在受到不公正待遇的时候,选择的反抗是什么?霸凌你 然后认为老师也串通一气继续霸凌你?有没有试过其他的反抗?有没有考虑过他人不信任你的原因?甚至是,有没有想过为什么你自己成为了霸凌的对象?校园暴力这个问题确实很严重,但是我认为有一点一直被大家忽视,或者人们不愿意相信的一点就是,被霸凌的一方绝对不会是纯粹的无辜,请记住这一点,任何事件都存在起因,如果找不到这个原因,问题永远无法被解决,我不反对有些奇怪的人,但是当你从受到一个人伤害变成一群人伤害的时候,是否要考虑 自己是不是有问题,不过孩子毕竟是孩子,能够想到这么深刻的地方就不是孩子了,这时候就需要家长老师校方一起出场了,所以这才是校园暴力不能被很好解决的一个地方。
#45-1 - 2019-10-1 23:34
ydc
前面的思考结果都挺正常的,你是怎么导出被霸凌有害论的???
#45-2 - 2019-10-1 23:39
海马爸爸
ydc 说: 前面的思考结果都挺正常的,你是怎么导出被霸凌有害论的???
什么是 被霸凌有害论?你是说我说的 被霸凌的对象本身有问题?这个我认为被忽视的一点?这个不是根据片子推导出来的,是实际现实中的经验所得出的结论,虽然说在二次元作品寻找真实脑子有病,但是文化作品都是现实的衍生,最终目的还是为了服务现实中的某种目的,我觉得作者对饿狼这个角色的加入初衷是好的(没有看过原作,就TV来说 算是英雄社会下对校园暴力的反英雄的探索吧)核心还是在讨论校园暴力或者说冷暴力,但是探索的太浅显了,起码从目前TV来说的话,不仅浅显而且还容易误导。
#45-3 - 2019-10-1 23:43
海马爸爸
ydc 说: 前面的思考结果都挺正常的,你是怎么导出被霸凌有害论的???
如果你做过校园暴力或者冷暴力 霸凌等方面的研究,你会发现,人们非常容易因为同情弱者(被霸凌对象)而最终淡化事件发生的起因(大部分与被霸凌对象本身有关)。我这里不是在讨论某一种特殊情况,比如某一个变态在霸凌某一个人这种是特例,也许事件是随即发生根本没有原因(因为霸凌者是变态,简单来说 ’精神问题‘),而是在讨论群体性质的霸凌,这种时候不能简单讨论这一群体是有精神问题。