• 金属口红 メタリックルージュ

    13话 / 2024年1月10日 / 堀元宣 / BONES・出渕裕 / 川元利浩

    2024-4-5 / 标签: BONES 原创 百合 战斗 反乌托邦 堀元宣 科幻 机战 萝卜片 赛博

    这部动画最大的问题在于故事结构混乱和人物弧光的缺失。故事没层次,同时人物还缺少弧光的描写,导致故事犹如流水账一般,毫无观赏的趣味性。
  • BanG Dream! It's MyGO!!!!!

    13话 / 2023年6月29日 / 柿本広大 / ブシロード / Craft Egg;动画人物设定:茶之原拓也、八森優香、Shin Joseph

    2023-10-12 / 标签: BanGDream 音乐 扭曲 偶像 原创 无法预测的命运之舞台 乐队 摇滚 青春 重女

    这部作品可以看出是另辟蹊径的,对标LL那边虹团的作品,更多增加了剧情的张力,使得剧情变得真实和扭曲化,其实从扭曲程度上说是比不上百合三神作时期的作品的,甚至连舞hime这种程度也达不到,但是将重女扭曲的属性加入这种番剧,倒是头一遭的,确实创造了很好的效果。此外这部作品的音乐效果和三渲二做的很不错,剧情连贯程度高,细节把控到位,是不错的作品。
  • 机动战士高达 水星的魔女 第二季 機動戦士ガンダム 水星の魔女 Season2

    12话 / 2023年4月9日 / 小林寛 / 矢立肇/富野由悠季 / 田頭真理恵[主]、戸井田珠里、高谷浩利

    2023-7-3 / 标签: 高达 SUNRISE 大河内一楼 百合 机战 科幻 原创 校园 萝卜 战斗

    总的来说,第一部百合高达还是值得说的,虽然之前的作品有百合+机战的元素,但是这一部动画算是百合戏的正统高达了。但是从成片上看,这部动画作品是不合格的,因为要讲的内容太多,既要讲百合,又要讲高达(政治部分),最终二者平衡没有控制住,造成前期剧情乏力,后期剧情暴走,最终故事展现十分的不好。
  • 世界巨星 ワールドダイスター

    12话 / 2023年4月9日 / 木野目優 / Sirius(ホークアイ、スタジオ雲雀、EGG FIRM、バンダイナムコフィルムワークス、バンダイナムコミュージックライブ、グリーエンターテインメント) / まじろ;副人物设定:よぴ

    2023-6-27 / 标签: 无法预测的命运之舞台 原创 百合 偶像 タカヒロ 超能力 奇幻 日常 歌剧

    总的来说,故事四平八稳,工业化的舞台剧少女题材,设定上也是中规中矩,没有什么大的波动。故事的深度也只是围绕在角色人格塑造方面,画面不错,歌曲也耐听,属于看了不亏的作品,但创新性略低,有些鸡肋的感觉。
  • 赛马娘 巅峰之路 ウマ娘 プリティーダービー Road to the Top

    4话 / 2023年4月16日 / 廖程芝 / Cygames / 山崎淳

    2023-5-9 / 标签: 赛马娘 CygamesPictures 运动 原创 校园 励志 短篇 日常

    总的来说是一部好作品,cy利用工业化的塑造方式,为我们创造了一个较好的励志故事。从作画还是剧情角色上说,都没有太大问题。但由于篇幅有限,人物塑造上略有欠缺,部分角色脸谱化,剧情公式化等问题需要解决,同时作画层面上借鉴成分较大,需要更好的创新。但总的来说,瑕不掩瑜,国人监督的初登场完成度很高,值得一看。最后吐槽一下,结尾的舞蹈有点《大闹天竺》结尾的既视感。
  • 大雪海的卡纳 大雪海のカイナ

    11话 / 2023年1月11日 / 安藤裕章 / 弐瓶勉(東亜重工) / 福士亮平、小谷杏子;人物设定协力:森山佑樹

    2023-3-24 / 标签: 原创 科幻 弐瓶勉 PolygonPictures 3D 冒险 战斗 谜语人 宏大世界观

    问题跟《狩火之王》一样,就是为了铺垫世界观而放弃了说人话,但这部动画的完成度至少比《狩火之王》要好一些。
  • 让我听见爱的歌声 アイの歌声を聴かせて

    1话 / 2021年10月29日 / 吉浦康裕 / 吉浦康裕 / 島村秀一

    2023-1-29 / 标签: 吉浦康裕 科幻 校园 恋爱 原创 剧场版 J.C.STAFF AI 机器人 歌舞

    首先说明标签“百合”是错误的,这是一部明显的bg作品,机器人与女主的关系不构成百合。故事与吉浦康裕的风格一致,讲ai与人的故事,但这次的舞台放在了中学青春时间上,有着一股青春朝气,歌舞布置也很精彩,但是剧情变化较快,人物除了女主外塑造都有些粗糙,剧情打磨不足有点乏味,画质尚好,属于不过不失的作品。
  • 少女革命 少女革命ウテナ

    39话 / 1997年4月2日 / 幾原邦彦 / ビーパパス / 長谷川眞也

    2023-1-18 / 标签: 少女革命 原创 百合 战斗 校园 奇幻 1997 J.C.STAFF 意识流 几原邦彦

    起源类作品,题材上作为战斗百合的源泉(另一个是轻百合源泉的水星领航员),演出分镜及其具有张力,后世也较多模仿。人物设计较为充分,冲突不断。剧情中心积极向上,跌宕起伏扣人心弦。但存在两个瑕疵,一是单元系故事人物塑造不足易出戏,二是中心主旨过于理想化,反抗性体现不足,但瑕不掩瑜是经典作品。
  • 机动战士高达 水星的魔女 機動戦士ガンダム 水星の魔女

    12话 / 2022年10月2日 / 小林寛 / 矢立肇/富野由悠季 / 田頭真理恵(主人物设定)、戸井田珠里、高谷浩利

    2023-1-9 / 标签: 高达 原创 大河内一楼 百合 机战 科幻 战斗 SUNRISE

    整体上看作为高达系列作品是合格的,人设上引用百合设定也很新颖,本季结尾部分虽然草率但冲突足够,这与石蒜缺乏冲突的问题要好很多,但针对各方势力的描写仍然缺乏,人物感情变化存在突兀,因此在第二季中需要解决这些问题。
  • 恋爱FLOPS 恋愛フロップス

    12话 / 2022年10月12日 / 長山延好 / Love Flops Project / 植田和幸

    2022-12-30 / 标签: 恋爱 后宫 搞笑 校园 战斗 奇幻 原创 2022年10月

    以批判galgame为设定的一部作品,但由于剧情过于涉入galgame设定而丧失了对于剧情发展的控制,缺少了批判,最终导致前面剧情惊艳但后面剧情平庸,落入key社式galgame的剧情发展里。但总的来说剧情还可以,人物刻画也不错。
  • 少女手工 Do It Yourself!! -どぅー・いっと・ゆあせるふ-

    12话 / 2022年10月5日 / 米田和弘 / IMAGO / avex pictures / 松尾祐輔

    2022-12-23 / 标签: 原创 手工 轻百合 PINEJAM 米田和弘 搞笑 校园

    这部作品真的是捡到了宝,从整体观感上看有与孤独摇滚进行对比的能力。是一部相当优秀的轻百合番。
  • 秋叶原冥途战争 アキバ冥途戦争

    12话 / 2022年10月6日 / 増井壮一 / ケダモノランド経営戦略室 / 仁井学

    2022-12-23 / 标签: P.A.WORKS 原创 无法预测的命运之舞台 女仆 战斗 搞笑

    题材是较为新颖的,主要讨论的问题与星际牛仔一样,也就是“活在过去,还是选择未来”的问题,在剧情处理层面上,反转较多确实可看性强。但对于主旨的探讨方面不是很深,有些儿戏,使得有些剧情不够成熟。
  • 闪耀路标 SHINE POST

    12话 / 2022年7月12日 / 及川啓 / コナミデジタルエンタテインメント、ストレートエッジ / 長田好弘;次要人物设计:宗圓祐輔

    2022-10-21 / 标签: 偶像 原创 及川啓 校园 手绘live 日常 StudioKAI

    优质的偶像番,各方面发挥都十分出色。
  • 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2022-10-8 / 标签: 今石洋之 TRIGGER 赛博朋克 科幻 游戏改 扳机社 Netflix 原创 战斗 恋爱

    一部非常优秀的动画作品,属于快餐文化下的高质量输出。
  • 红白黑黄 冰雪帝国 RWBY 氷雪帝国

    12话 / 2022年7月3日 / 鈴木利正 / Rooster Teeth Productions『RWBY』(Monty Oum) / 杉山延寛

    2022-9-21 / 标签: SHAFT 虚渊玄 冲方丁 战斗 百合 RWBY 原创

    挺平稳的一部作品,不过不失。
  • 幽零幻镜 ユーレイデコ

    12话 / 2022年7月3日 / 霜山朋久 / 本間晃

    2022-9-20 / 标签: 原创 ScienceSARU 科幻 SF

    作品的实验意义大于其观赏意义。
  • 身为女主角 讨厌的女主角与秘密的工作 ヒロインたるもの!〜嫌われヒロインと内緒のお仕事〜

    12话 / 2022年4月7日 / 橋本能理子 / HoneyWorks / 石井かおり;副人物设定:鵠沼亮介

    2022-6-24 / 标签: 原创 honeyworks 偶像 音乐 恋爱

    音乐较好,制作也算是精良,但剧情流水线化,确实对观感很不友好。

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