• Fate/Grand Order -终局特异点 冠位时间神殿所罗门- Fate/Grand Order -終局特異点 冠位時間神殿ソロモン-

    1话 / 2021年7月30日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章;副:岩崎将大、川上大志、滝山真哲

    2022-1-23 / 标签: 游戏改 ClowerWorks 2021年7月

    烂到这种程度,连作为粉丝的我厨力拉满都看得无聊到爆,CW的所有制作人员从导演到编剧到分镜到作监,全部回炉重造吧。游戏本来也就是个PPT级别,电影能比PPT更无聊,也算是壮举;鼓励氛围不激昂,离别氛围不伤感,危急不够惊心动魄,BGM作用等于零,有人夸战斗?不是魔兽战线照搬照抄的吗?唯一能显示作品年代的特效是魔神柱,且2D效果与3D效果极为割裂。一群制作不止一部动画的员工用此片证明自己达到实习生水平。
  • 百鬼幼儿园 第三季 百鬼幼儿园 第三季

    12话 / 2020年5月21日 / 赵真、赵翔 / Mïïn敏

    2020-8-6 / 标签: 游戏改 2020年5月21日

  • 魔法纪录 魔法少女小圆外传 マギアレコード 魔法少女まどか☆マギカ外伝

    13话 / 2020年1月4日 / 宮本幸裕(1, 11-13)、岡田堅二朗(2-3, 6-7)、吉澤翠(4-5, 8-10) / Magica Quartet / 谷口淳一郎

    2020-5-11 / 标签: 2020年1月 游戏改 SHAFT

    本剧以实际效果说明“一部世界观完整且完成度高的作品的改编以及续作的成功率极低”的真理,魔法少女已经没有发挥的余地,所以搞出个魔女化身突破原有战力体系,但也是点到为止,没有战力系统的详细设定。由于是半年番的缘故,叙事极其拉胯,节奏极差,而且人物塑造基本等于无,唯一的亮点大抵就剩吃原著老本的画面了。
  • Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-

    21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大

    2020-4-18 / 标签: 游戏改 CloverWorks 2019年10月

    本来早该点看过的,但忙着写这片长篇大论的影评,一直耽搁着,现在补上,也就不在BGM上说观感了。发张图:我永远喜欢金先生.jpg
  • 续「刀剑乱舞-花丸-」 続『刀剣乱舞-花丸-』

    12话 / 2018年1月7日 / 越田知明 / 谷口淳一郎、副人物设定:森光恵、飯田恵理子

    2020-2-1 / 标签: 游戏改 2018年1月 动画工房

    熟悉的配方熟悉的为味道,对于游戏粉而言是福利,对于非粉路人是鸡肋,日常剧情还行,能咀嚼出温馨治愈的味道,但打斗分镜与演绎就太差。
  • 阴阳师·平安物语 第2季 阴阳师·平安物语 第2季

    12话 / 2019年8月17日 / アミノテツロー / 互娱事业群Zen事业部 / 王筠婷(主)、三橋桜子(次)

    2019-10-26 / 标签: 游戏改 2019年8月

    比第一季差了很多,据说剧本有玩家审,这就是审过的结果?
  • 百鬼幼儿园 第二季 百鬼幼儿园 第二季

    12话 / 2019年3月26日 / 赵真、赵翔 / Mïïn敏

    2019-6-12 / 标签: 2019年3月 同人 游戏改

    和第一季比较起来,鲜明地体现了何谓跨越式进步,第一季那些低俗而格调不高的梗全部消失不见,加入了大量与时俱进并令广大玩家喜闻乐见的新梗,画风与清晰度也进步明显。作为一部同人作品,充分体现了制作者紧贴玩家需求的良好态度。如果不是人设不够还原游戏(某种程度上是第一季原设的锅),分数还能再涨。
  • 命运石之门 0 シュタインズ・ゲート ゼロ

    24话 / 2018年4月11日 / 川村賢一 / 志倉千代丸/MAGES. / 稲吉智重、稲吉朝子

    2019-6-3 / 标签: 2018年4月 游戏改 WHITEFOX

    这部番充分体现了给一部完成了的完整世界观作品强行另开新篇是个什么后果,而这一部番更是将本篇拼尽老命好不容易规避的缺点暴露无遗,前半部分因为铺垫、悬念不足,矛盾冲突不明,剧情相当乏味,全靠本作的情怀支撑,偶尔散播一把助手狗带后的伤感催泪剂。而因为没有剧情的支撑,里面的御宅梗就显得格外庸俗无趣。最后两三集总算进入了时空旅行救人的高潮剧情,燃是燃了一把,却是两分钟热度,短又快,来不及详细塑造便结束。
  • Fate/EXTRA Last Encore Fate/EXTRA Last Encore

    13话 / 2018年1月27日 / 奈須きのこ、TYPE-MOON/マーベラス / 滝山真哲、山村洋貴

    2018-7-30 / 标签: 2018年1月 游戏改 Type-Moon

    如果说《魔圆》老虚+新房1+1>2的代表的话,这部《Fe》就是奈须+新房1+1<2的典型。新房彻底暴露了他效果全靠特效、技巧全靠转头、战斗分镜业余、hold不住庞杂剧情的水平下限;而奈须则彻底证明了《月姬》的剧情水平是个意外而作为动画脚本构成却是业余水平的真理,重复着《魔夜》里试图以单薄到无聊的叙事支撑他自以为深刻却离题万里、谁也说服不了的叨逼叨的常态,至于设定崩坏、疯狂打脸什么的都是家常便饭了。
  • 阴阳师·平安物语 阴阳师·平安物语

    12话 / 2018年4月21日 / アミノテツロー / 互娱事业群Zen事业部 / 王筠婷、鈴木奈都子

    2018-7-8 / 标签: 2018年4月 BLADE 震雷动画 游戏改

    作为粉丝向,只要get到梗,还是很有趣。个人反正是游戏厨,对于这部泡面还是很满意的。唯一的问题就是特写人物与背景人物的质量差距太大,特写美如画,背景崩如狗,其余制作都很良心。
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] I.presage flower

    1话 / 2017年10月14日 / 須藤友徳 / 奈須きのこ/TYPE-MOON

    2018-5-9 / 标签: 剧场版 Type-Moon ufotable 游戏改

    这个剧场版的感受很难一言以蔽之,在原著的基础之上保留了大体框架与方向,但对细节进行了大量修改。这样既好又坏,对没玩过游戏的路人赶客效果明显。对原著的煮饭日常与科普嘴炮的删减我是举双手欢迎,打斗有好有坏,特效一流,背景超神,但请飞碟桌的人设原画师赶紧领便当,玻璃眼珠奇丑无比,土狼发型无药可救。最后saber被黑泥吞噬明明是重头戏,怎么沦落为死在哈桑台词中,你不能用一个场景几个画面来具体展现一下吗?
  • Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM- Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-

    1话 / 2017年12月31日

    2018-4-24 / 标签: 游戏改 2017年12月

    纯粹就是游戏周边番粉丝向,30分钟基本都在叨逼叨,科普扶她狗的世界观,比上一章难看多了,看来不是玩这游戏的人完全可以放弃这个系列了。顺便从这两集动画的剧情来看,完全看不出FGO的剧情有吸引人入坑的地方。
  • 活击 刀剑乱舞 活撃 刀剣乱舞

    13话 / 2017年7月1日 / 白井俊行 / 内村瞳子、都築萌、石塚みゆき、新里りお、塩島由佳、山崎ミキ、鬼澤佳代、瀬来由加子

    2017-9-30 / 标签: 2017年7月 游戏改 ufotable

    本来看活击走剧情向还蛮期待,又是ufo擅长的打斗。然而偏偏问题也在于没有戏剧冲突却强加冲突,最后堀川的行动,完全瞎扯。在守护历史的大设定之下,堀川突然要违背这个设定,一瞬间令作品设定崩坏,最终强行圆回来,省略过程通过嘴炮令观众得知他只是改变了一点点并不影响历史,又通过和泉守几句话来回原历史,嘴炮说的是啥我一脸懵逼。可以说烂尾影响前面稳定的发挥,顺便ufo的人设一生黑,丑就一个字。
  • 日在校园 School Days

    12话 / 2007年7月3日 / 元永慶太郎 / オーバーフロー / ごとうじゅんじ

    2017-2-25 / 标签: 2007年7月 游戏改

  • 刀剑乱舞-花丸- 刀剣乱舞-花丸-

    12话 / 2016年10月2日 / 直谷たかし / 谷口淳一郎

    2017-2-2 / 标签: 2016年10月 游戏改 动画工房

    制作质量值5分,内容只有1分,亏这片我知道什么叫做萌豚粉丝向,典型卖人设的卖萌片,剧情一股香精味儿,没有一毛钱营养,中途几次想弃,最后竟然还看完了。
  • Fate/Grand Order -First Order- Fate/Grand Order -First Order-

    1话 / 2016年12月31日 / 難波日登志

    2017-1-1 / 标签: 游戏改 2016年12月 OVA

    剧情一般,主角莫名开挂爆种就赢了。制作质量实在太差了,跟飞碟社比不了。
  • 寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解

    24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2016-8-3 / 标签: 2007年7月 游戏改

    两季看完,这番最大的特点就是轮回与螺旋形的叙事结构,但因为越到后面挖的坑越大,最后一个世界解决问题明显收不住,让本来关于政治、社会、人性等的设定收束得如同儿戏,明明可以求助更强的势力,但一定要让主角团出面对抗山狗,给人一种“你特么逗我”的感觉,比起前面的布局,结局可谓是烂尾。
  • Fate/stay night Fate/stay night

    24话 / 2006年1月6日 / 山口祐司 / TYPE-MOON / 石原恵治

    2016-8-3 / 标签: 2006年1月 studiodeen 游戏改

    很早以前看的了,现在再让我看我是不想看的。
  • 寒蝉鸣泣之时外传 猫杀篇 ひぐらしのなく頃に外伝 猫殺し編

    1话 / 2007年3月21日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2016-8-2 / 标签: OVA studiodeen 游戏改

    就是一集过度篇
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2016-8-2 / 标签: 2006年4月 游戏改

    环环相扣,轮回游戏的模式非常新颖,但有些误会与黑化显得太过意,明明可以通过交流解除的误会,偏偏要偏执到底。最后一集的结局铺垫不自然,强行HE。期待下一季解谜。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2016-2-12 / 标签: 2011年4月 游戏改

    非常有个性的作品,每个角色都有意义。人设迎合宅的口味,但却不媚俗。第一周目前部分虽然不明觉厉,但细节方面能看出处处是伏笔,后面完全展开剧情之后,就觉得果然如此!
  • 真月谭月姬 真月譚 月姫

    12话 / 2003年10月9日 / 桜美かつし / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 小澤郁

    2015-12-1 / 标签: J.C.STAFF 游戏改 2003年10月

    剪辑得确实不好
  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2016-5-7 / 标签: 2005年1月 游戏改

    强行催泪的代表,本来亲情是世间最朴实自然的情感,编剧偏生套个神话背景,神话与现实的关系对女主与母亲亲情的刻画没有直接的联系。末尾神转折,感情不是自然堆积而成。返璞归真是这个社的编剧永远学不会的东西。女主刻意卖萌能改改吗?
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 2ndシーズン

    13话 / 2015年4月4日

    2015-9-6 / 标签: Type-Moon ufotable 2015年4月 游戏改

看过的标签

/ 展开全部标签