• 剧场版 心理测量者 PROVIDENCE 劇場版 PSYCHO-PASS サイコパス PROVIDENCE

    1话 / 2023年5月12日 / 塩谷直義 / 恩田尚之;副人设:中村悟、松竹徳幸、竹内知海

    2024-2-16 / 标签: 剧场版 Production.I.G 2023年5月

    编剧导演你们要不要看看自己拍的是坨什么玩意儿?!用脚写的剧本再把观众的智商按地下摩擦。是不是以为碟中谍类型的动作爽片很好拍?只要有高科技+动作戏就不管是什么鬼故事都会有观众买单?动作片的叙事可以不复杂,但还是需要遵循基本的叙事原则,讲明白对手是谁,为什么打以及怎么打才赢,TM你这片有一个要素拍明白了么?角色说话谜语人,盒饭领得轻而易举,冒着生命危险带去的支配者,费了老大劲儿黑进系统解锁,结果支配者的戏份一分钟,最后还是动作戏,你是对枪有什么意见?激光打飞机就是打不死结果一梭子导弹就能干掉,你说你开半天的飞机干啥?至于朱一个人深入老巢交系统,还敢在别人老巢反抗,没十年脑血栓都想不出来的剧情。反派不一枪把朱崩了就要墨迹到狡哥来救就是为了给观众屎里撒糖。至于人设,从第二季起狡哥就沦为没智商的打手,早失去第一季的魅力。这IP早没了拓展续拍的价值,烂完了。
  • 心理测量者 Sinners of the System Case.3 在恩怨的彼方__ PSYCHO-PASS サイコパス Sinners of the System Case.3 恩讐の彼方に__

    1话 / 2019年3月8日 / 塩谷直義 / 恩田尚之、阿部恒、浅野恭司、副:松竹徳幸、青木康浩、中村悟、鈴木俊二、荒川直樹、幸田直子、竹内知海

    2024-2-16 / 标签: 剧场版 Production.I.G 2019年3月

    彻底从科幻刑侦片变成动作爽片恐怕是这IP的趋势,放弃剧情合理与严谨逻辑,不再坚持反乌托邦的思考。本片成了观光带娃片,套路很俗,熊孩子复仇转而被黑吃黑大佬盯上,狡哥替娃复仇,动作系逐渐向反牛顿的柯学方向靠拢。最终为了所谓“和平谈判”就随意为反派背上杀人罪名,硬凹悲情英雄的人设,这锅扣得也是很随心所欲了。至于所谓“复仇”的心得体会,别反刍了好吗?无论是第一季的复仇还是本片替人复仇都没见哥你手软一下。顺便白毛能别出现了好吗?跟13缺工资缺得需要剧组扶贫一样,我快得白毛PTSD了。
  • 银河英雄传说 Die Neue These 邂逅 銀河英雄伝説 Die Neue These 邂逅

    12话 / 2018年4月3日 / 多田俊介 / 田中芳樹「銀河英雄伝説」(東京創元社) / 菊地洋子、寺岡巌、津島桂

    2018-11-14 / 标签: Production.I.G 小说改 2018年4月

    基本套路就是阵营A猪队友置己方于险地,被对手B打压,阵营A神对友力缆狂澜。不过虽然套路明显,但主角智商在线,人性的刻画较其他番深刻许多,和三国的权谋智斗不能比,不过还是勉强能看,期待之后有更精彩的对决刻画。没看过老版,所以无法对比分镜、声优的表现,大抵唯一进步的就是3D技术,动画人设退步明显,还是黑篮里的三流人设。
  • 进击的巨人 進撃の巨人

    25话 / 2013年4月6日 / 荒木哲郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、副:尾崎智美、肥塚正史、协力:山田歩、門脇聡

    2015-12-2 / 标签: 2013年4月 漫画改 Production.I.G

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