2024-3-4

  • 彼女彼女 加为了好友
    3月10天前 · mobile

2024-3-1

  • 玩过 airy[F]airy ~Easter of Sant' Ariccia~
    整个游戏可以总结为俩字:打牌!所谓的曜日决斗就是打牌,J-MENT真的是不玩设定就不舒服,详细设定了牌的功能和玩法,强行联系了跟主线的关系,但老实说以打牌为中心的日常真的无聊透顶,浪费笛的画,到最后了很多坑也不填。不知道是不是J-MENT在上作受挫就不写群像剧了也没写百合,但是这作也没比前作分高,真正意义上的除了氛围啥都没有的游戏,最后有剧情锁的サラ线发展也太有槽点了吧,而且竟然没H,看到直接ED的我有点蒙,不过好在回想里有通关后赠的H,倒不是我非要看这个,你游是不是太敷衍了点,是今井麻美不肯配H还是咋地。
    3月12天前 · web

2024-2-29

  • 玩过 姉、ちゃんとしようよっ!2
    挺标准的キャラゲー,不知道为什么空间标成拔作,除了后宫结局和其他女配,平均每个女主也就三四个,这最多偏拔吧?8个女主,剧情含量肯定不会太多,主要还是看タカヒロ的水剧日常,无厘头剧情比较多,还有日吸尘器环节。唯一遗憾作为姐作一个亲姐都没有,哦可能是为了躲软伦审核。整体玩的还算舒服,PS玩到看烟花时我还以为游戏卡了(
    3月14天前 · web

2024-2-26

  • 玩过 はじめるセカイの理想論 -goodbye world index-
    什么典中典的里世界系,看似花里胡哨的世界观其实用一个词里世界就能全概括,几个反社会主角的世界,近江是不是还觉得游戏设计很精巧?最后te说教真烦,说了一堆屁话,男主从心有忧郁的沉迷自己世界、变成最后的心安理得沉迷自己世界,吃屎去吧,不想再多评价,分给画和cv
    3月17天前 · web

2024-2-23

  • 玩过 キミの声がきこえる
    玩了之后感觉北侧不适合写这种青春分手文学,好在后面就没这么搞了。故事主线是男主高考失利复读顺带帮旅馆老板娘忙,虽说是复读但完全看不出复读生的压力,也太惬意了吧。因为女主太多所以不是传统的那种一人一线分支,主要女主俩,都有3个结局(卖点不会是3次破处吧)、次要女主是跟主要女主发生感情纠纷分手后才能进线,另外每次被甩进别的女主线都是光速做爱有点难蚌,真是不动脑子的处理方式;妹妹线比较特殊。日常还是老样子的北侧段子,自雪樱以来传下来的整活,主题选的不好,北侧写不好这种,而且他业务繁忙,在写这作是起码有同时写2作游戏剧本,根本不可能多花精力精啄遣词造句,相当于国内一天3更的网文质量,哪有什么深度而言;再加上大概是因为看腻了北侧的段子,我玩这作时十分烦躁,难以给高评价。

    キミの声がきこえる

    2006-12-01 / PC / AVG / AXL

    3月19天前 · web

2024-2-20

  • 玩过 そら色メモリーズ
    庸作以下,原画不好看这咱可以不多挑剔,只看剧本是完全以催眠+老套组成,游戏名直译空色记忆,可真贴题。そら结局处理的不好,既在乎岛的安危也想要男主永远记住自己(啥为什么男主失忆就能拯救岛?别问,问就是泣系设定),显得そら有点吃里扒外的怪味,最后还是都合的强行HE,一点都感动不起来;清音线剧情太儿戏了还硬套传奇剧、透子线有bug无限循环我直接放弃、还有最后的紗苗线,我很讨厌这种暴力狂人设,剧情也很蠢先是什么为了家族强行分手然后又是失忆呃呃,你每条线都要强行贴题为哪般?如此简单粗暴剧情靠都合推动的游戏,人物魅力近乎零,连起码的煽情都难做到,剧本水平有够差的,最后讲道理你该写个しろ的TE吧,综上鉴定为劣质泣系仿品,就这竟然还能有70分,属实失望,我连该社第二作都不想碰了。
    3月22天前 · web

2024-2-19

  • 玩过 七彩かなた-夏休み!ドキラブバカンス夢冒険!-
    在某站看见站长大力推荐的游戏,剧情大体就是男女主一帮子人去废弃游乐园探险然后遇到时空混乱撞见来自源氏物语的公主,日常就是在这个游乐园里乱窜探险,加上一点loop要素,怎么说呢?从主题上感觉跟龙骑的LOOPERS差不太多。不太能理解这游戏值得某站长这么捧,可能是因为我没探险魂?另外一个大缺点,每篇的开头几乎都一样,结果还不算已读,我怕有漏过的剧情不敢直接c,结果还真没什么区别日你嘛的,loop作我就必须看你重复废话?差评。还有个人线结尾都要强行催泪一番看着有点尬,解密近乎自说自话强行圆,最后的TE大概因为我不是妹控真不理解为什么妹妹是女一,有一说一原画不算好看大家都一样,但别的女主就是魅力比她高、公主夕日哪个不比她强,关键剧情闹脾气真是小丑。客观的角度看也就70多分的水平游戏了,设定和智硬剧情很影响观感
    3月24天前 · web

2024-2-17

  • trcsktrcsk 加为了好友
    3月26天前 · web

2024-2-16

  • 玩过 Silvern~銀の月、迷いの森~
    首先很讨厌剧本动不动就让男女主省略号对话的写法,让我点很多次纯浪费时间,也没显出剧本水平多高。前几条线完全就是劣质传奇游剧,BE全是男主莫名着魔QJ女主潦草结束,主线语焉不详遮遮掩掩。后面又洋洋洒洒大说设定,什么十三神明啦、精灵大战啦,看得我一头雾水,拜托你们只是一个小修道院,不要扯宏大叙事,而所有这些也仅仅是个噱头。故事本身就是个莫名玩意,吃设定跟喝水一样,严重怀疑剧本脑容量不够,鉴定为粪作
    3月27天前 · web

2024-2-14

  • 玩过 絶対★妹至上主義!!
    脑内彼女的游戏特点都挺明显的,或者说西田一的写作习惯。都是共通就有H、个人线差不多都是H过后才确定关系、女主更主动爱憎果断人设分明。所以有很多人把脑内定性为拔作社,我不太认可这个标签。作为脑内彼女的处女作,写的并不算差,尤其跟现在的游戏比,4个妹妹性格各异个人线里也有完整的矛盾冲突经过,或直接或傲娇的妹妹心理写的也很好,作为萌作绰绰有余了,怎么都给这么低的分

    絶対★妹至上主義!!

    2007-01-26 / PC / 妹によるHなイタズラ満載AVG

    6.2 (23)

    3月28天前 · web

2024-2-12

  • 玩过 はっぴぃふぁくとりー
    拔作社拔作写手弄出来的废萌,画面虽然有股廉价感但cg还算耐看,cv省经费都是找的不出名的,感觉还行不算出戏。演出这么老土就别弄这么长了包括转场,没有语音不跳过逼死强迫症。文本很简单,当年我还用这游戏学过日语。剧情没什么营养,感情都比较儿戏,很突兀的就说喜欢了…好吧很多废萌就是这么写的。最不满的地方是H不好好写看的都毫无感觉,你们不是拔作厂吗。其实我最大的感想是,连这种条件都能做出个凑活的萌作来,某些老牌厂还故意做粪作真是不知怎么想的

    はっぴぃふぁくとりー

    2011-06-24 / PC / みんなでしあわせの形をつくる青春恋愛AVG

    4月前 · web

2024-2-11

2024-2-10

  • 玩过 プラゥヴ クルイード
    看人推荐说很有意思,打完了确实挺有意思的,但也只是有意思这么回事了,黄段子满天飞,基本是个キャラゲー,不要指望有什么别的收获,就アルフヒルド线有那么点实质剧情,还非常都合。妹妹像有狂躁症一样,逮着男主就打、碰到什么不顺心的就能气出红温,这人设用力过猛了吧乐。人偶在共通有H、萝莉老师在妹线也有双飞(男主还吐槽比妹妹的浅),就是没线。还有剧本这么喜欢放尿

    プラゥヴ クルイード

    2008-05-30 / PC / SF(ソーサリーファンタジー)学園青春ADV

    4月3天前 · web

2024-2-9

  • kcictkcict 加为了好友
    4月3天前 · mobile

2024-2-7

  • 玩过 Always ~ふと、気が付けばキミとの日常…~
    翻版ぽっと的感觉,诸多女主里可名子线感觉还行,虽然还是老套路。てんまそ画风还没有一年后的世界树成熟,跟这个上色搭配看起来有点难绷,看看隔壁旋涡社好不。另外快打完了才惊醒原来有很多女配不让攻略……总之就是个没有任何特点和亮点的女仆咖啡馆作,书店要素后面根本没看出来
    4月6天前 · web

2024-2-4

  • 玩过 そらいろ
    猫猫社当初为什么倒闭我很奇怪,明明游戏卖的都不错。这个复活作就是按着波子汽水模子写的,缺点优点都一样。设定上每个女主都有专属的路线,附带另外俩女主的分线,所以其实3个女主其实都有3个结局。有的分线里性格都不一样了(猫猫社传统艺能),我搞不太懂这个设定意义何在,有点宣传欺诈的意思。游戏本身比前作还无聊,片冈主笔的つばめ结尾还老毛病催泪,但是已经催不出我的泪了。还有前作男女主登场赚情怀分……感觉就是个情怀作,别的都没什么好说的。

    空色 そらいろ

    2009年9月18日 / PC、PSP / ADV / ねこねこソフト

    6.4 (17)

    4月9天前 · web

2024-2-1

2024-1-30

  • 玩过 Heaven's Cage
    模糊游戏和现实,表面很像刀剑神域,最后还是典型的寂静岭里世界式套路。游戏并不是开始就告诉你一切,而是藏设定玩反转再反转,这些在05年应该算很时髦的东西,封面女主线真的就是个噱头啥都没讲,别的线多少随着剧情锁深入都有对设定的补充。缺点是剧情为了设定服务写的生硬,越到后面的个人线越画蛇添足,衔接稀烂想到哪写到哪,看得出なかひろ野心很大但是写一坨,比如那个基友视角有鸡毛用?你单纯就是想写配角顺带水字数吧。男主虽然定位是交涉但是没看见他搞成过一件事反而多次拖后腿还破防摆烂,非常影响感官,你的作用就是个会说话的摄像头吧。整的来说还可以瑕不掩瑜,能理解为什么有那么多霓虹玩家给高分,不建议为了所谓网游元素来玩,因为是个套皮挂羊头卖狗肉的玩意。

    Heaven's Cage

    2005-10-28 / PC / 仮想世界冒険恋愛ADV

    4月13天前 · web

2024-1-27

  • 玩过 アステリズム -Astraythem-
    首先我很不喜欢九厘这种女主,真的有人喜欢这种女人的吗……更别说这线是搭的写的根本不用心。剧情感觉玩个开头就能看到结尾,除了第三章最后男主让所有人都走独自面对海啸外基本没啥感觉,冲这给个8分不过分。另外感觉结尾的有点突然,我还以为怎么也要再拉扯几回呢。男主身世暗示的也不够明显

    アステリズム -Astraythem-

    2012-06-29 / PC / 姉さんに一途に恋するADV

    7.6 (90)

    4月16天前 · web