2024-4-1

  • 玩过 ホチキス
    本来是想喷有几线感情戏太弱智了,但是转念一想这么写能让我很快略过这种弱智剧情,另外之所以觉得狗血难道不是因为知道后面肯定会和好?感觉我还是有先入为主的观念影响,当然也别想让我夸这几条线好就是了。本来也就是冲着画和cv玩的,剧情咋样就没期待,一般吧,体验还算不错,三咲线感觉写最好,因为没搞事。整个游戏硬件条件很好,戏画第一部1280分辨率的游戏。最后,みことあけみ画的真的被marui全方面碾压,比如眼睛是薛定谔的忽大忽小,跟萌不搭边;说画工这走形的身体比例也算不上真实系,不上不下就一个字“菜”。但是可惜后面都是他原画,相对起来这作还算能看得下去,我都难以想象后面的几部kiss画会崩成什么样
    1月18天前 · web

2024-3-30

2024-3-27

  • 玩过 神出鬼没!異次元肉棒~こんなところからお邪魔します~
    噱头味拔作,男主只敢找认识的人下手是真不怕被抓住,更别说有个女主还有读心的外挂……所有BE都是跟这个女一有关。其他地方就跟别的拔作一样了:女主被性骚扰了不报警失身了也不当回事、剧情略降智、好结局多是蹩脚理由被发现但是女主原谅了男主,太圣母了吧,真不能想逻辑性。另外选项也很混沌,根本没爱线还放出来当干扰选项,按一定顺序选择不同女主才能进萝莉和HE,没攻略真打不出来,这么设置选项是什么心理?不过这游戏怎么也比同社几年后出的それイケ!强
    1月23天前 · web

2024-3-23

  • 玩过 未来ノスタルジア
    庸作,这游戏都能80分真让我惊讶,可能都是冲着画给的吧。超能力基本就是个套皮,换成别的什么(高科技、怪力乱神等)设定也不违和,就冲着这点,这游戏在我这就不会超过7分了。还有乡愁这俩字我真没看出来,本以为是乡村氛围作结果不是,只看出都合了。玩了开头知结尾那种,镜游是什么水货剧本,别告诉我紫社后来的游戏都这样。
    1月27天前 · web

2024-3-17

  • 玩过 トロピカルKISS
    搞笑游戏,剧本其实还是木村常见的噱头把戏,如果是冲着剧本来的我建议掉头走,玩了那么多他游戏的我感觉就审美疲劳了:剧情冲突八成和女主父母相关、搞笑基本靠下流段子男主像个色情狂、H时必定要搞点花活尤其喜欢连续几天都没成这样的节目效果(正常剧情也经常有这种复读情景)不光是在不同游戏里玩相同梗、而且甚至在同一游戏里就大量玩同一个梗,怎么回事抄自己就不算抄吗?突出一个懒得动脑子想构思,单纯水字数。就这连装下就都懒得装的“诚意”,我甚至觉得还不如hook的那些尬聊搞笑的老游戏写得好,木村就一个三流写手,顺便一提我也没觉得他写的梦见师好。也就画和cv上可以推荐下,虽然不想说是辣鸡游戏,也绝对跟好游戏不搭边。

    トロピカルKISS

    2009-09-25 / PC / リゾートADV

    6.7 (23)

    2月3天前 · web

2024-3-11

  • 玩过 AngelGuard
    印象:反派全是一张脸的复制人,每条线按时劫持女主制造戏份真的敬业//結衣线的生化危机般展开,跟别的线格格不入//某女主竟然跟男主是那种关系//男主设定上是感情迟钝的木头人,但是福利环节这么熟练一点不像//什么民间组织竟然能有核航母,还有空母??背景这么nb怎么人才几个//有个bgm听着很像亮剑里的//女一线玩个开头就猜出是因为小事被讨厌了但是男主英雄救美又赢回好感这种套路,怎么说呢,有种城市猎人的既视感。最后楼上这个问题明显是点太快了吧,我都没发现这回事,难道是bug?再说点这么快怎么可能玩的仔细,批评游戏不够精细的说服力不够。我就是觉得这游戏太穷了,剧本偏短,很多情景下该有表情差分的结果都没有,ed也只是纯音乐。

    AngelGuard

    2012-04-27 / PC / 学園恋愛ADV

    2月9天前 · web

2024-3-9

2024-3-5

  • 玩过 終末少女幻想アリスマチック
    跟罚抄差不多的世界系游戏,剑道讲解和杂学很多,只要是能细聊的东西都会给个小贴士,嵩夜的掉书袋过于直球了,某些名词解释就算了,可我真的不想知道虚构的什么剑道流派,不是虚构的也不想知道。剧情就约等于看过的老网文般的展开,可能还不如网文精彩。单说最受好评的打斗描写,古神都出场了战斗还是冷兵器对决,幻想世界什么长短兵器都能打成五五开的槽点,既不现实又显荒谬不能细想,所以我对该剧本评价就一般般。不过クロサキ的画挺好的有了自己的特点,跟前作比进步巨大,只有极个别角度cg略崩

    終末少女幻想アリスマチック

    2006-10-27 / PC、PS2 / 少女剣劇・救世虚構恋愛奇譚ADV

    7.0 (20)

    2月15天前 · web

2024-3-4

  • 彼女彼女 加为了好友
    2月17天前 · mobile

2024-3-1

  • 玩过 airy[F]airy ~Easter of Sant' Ariccia~
    整个游戏可以总结为俩字:打牌!所谓的曜日决斗就是打牌,J-MENT真的是不玩设定就不舒服,详细设定了牌的功能和玩法,强行联系了跟主线的关系,但老实说以打牌为中心的日常真的无聊透顶,浪费笛的画,到最后了很多坑也不填。不知道是不是J-MENT在上作受挫就不写群像剧了也没写百合,但是这作也没比前作分高,真正意义上的除了氛围啥都没有的游戏,最后有剧情锁的サラ线发展也太有槽点了吧,而且竟然没H,看到直接ED的我有点蒙,不过好在回想里有通关后赠的H,倒不是我非要看这个,你游是不是太敷衍了点,是今井麻美不肯配H还是咋地。
    2月19天前 · web

2024-2-29

  • 玩过 姉、ちゃんとしようよっ!2
    挺标准的キャラゲー,不知道为什么空间标成拔作,除了后宫结局和其他女配,平均每个女主也就三四个,这最多偏拔吧?8个女主,剧情含量肯定不会太多,主要还是看タカヒロ的水剧日常,无厘头剧情比较多,还有日吸尘器环节。唯一遗憾作为姐作一个亲姐都没有,哦可能是为了躲软伦审核。整体玩的还算舒服,PS玩到看烟花时我还以为游戏卡了(
    2月21天前 · web

2024-2-26

  • 玩过 はじめるセカイの理想論 -goodbye world index-
    什么典中典的里世界系,看似花里胡哨的世界观其实用一个词里世界就能全概括,几个反社会主角的世界,近江是不是还觉得游戏设计很精巧?最后te说教真烦,说了一堆屁话,男主从心有忧郁的沉迷自己世界、变成最后的心安理得沉迷自己世界,吃屎去吧,不想再多评价,分给画和cv
    2月23天前 · web

2024-2-23

  • 玩过 キミの声がきこえる
    玩了之后感觉北侧不适合写这种青春分手文学,好在后面就没这么搞了。故事主线是男主高考失利复读顺带帮旅馆老板娘忙,虽说是复读但完全看不出复读生的压力,也太惬意了吧。因为女主太多所以不是传统的那种一人一线分支,主要女主俩,都有3个结局(卖点不会是3次破处吧)、次要女主是跟主要女主发生感情纠纷分手后才能进线,另外每次被甩进别的女主线都是光速做爱有点难蚌,真是不动脑子的处理方式;妹妹线比较特殊。日常还是老样子的北侧段子,自雪樱以来传下来的整活,主题选的不好,北侧写不好这种,而且他业务繁忙,在写这作是起码有同时写2作游戏剧本,根本不可能多花精力精啄遣词造句,相当于国内一天3更的网文质量,哪有什么深度而言;再加上大概是因为看腻了北侧的段子,我玩这作时十分烦躁,难以给高评价。

    キミの声がきこえる

    2006-12-01 / PC / AVG / AXL

    2月26天前 · web

2024-2-20

  • 玩过 そら色メモリーズ
    庸作以下,原画不好看这咱可以不多挑剔,只看剧本是完全以催眠+老套组成,游戏名直译空色记忆,可真贴题。そら结局处理的不好,既在乎岛的安危也想要男主永远记住自己(啥为什么男主失忆就能拯救岛?别问,问就是泣系设定),显得そら有点吃里扒外的怪味,最后还是都合的强行HE,一点都感动不起来;清音线剧情太儿戏了还硬套传奇剧、透子线有bug无限循环我直接放弃、还有最后的紗苗线,我很讨厌这种暴力狂人设,剧情也很蠢先是什么为了家族强行分手然后又是失忆呃呃,你每条线都要强行贴题为哪般?如此简单粗暴剧情靠都合推动的游戏,人物魅力近乎零,连起码的煽情都难做到,剧本水平有够差的,最后讲道理你该写个しろ的TE吧,综上鉴定为劣质泣系仿品,就这竟然还能有70分,属实失望,我连该社第二作都不想碰了。
    2月29天前 · web

2024-2-19

  • 玩过 七彩かなた-夏休み!ドキラブバカンス夢冒険!-
    在某站看见站长大力推荐的游戏,剧情大体就是男女主一帮子人去废弃游乐园探险然后遇到时空混乱撞见来自源氏物语的公主,日常就是在这个游乐园里乱窜探险,加上一点loop要素,怎么说呢?从主题上感觉跟龙骑的LOOPERS差不太多。不太能理解这游戏值得某站长这么捧,可能是因为我没探险魂?另外一个大缺点,每篇的开头几乎都一样,结果还不算已读,我怕有漏过的剧情不敢直接c,结果还真没什么区别日你嘛的,loop作我就必须看你重复废话?差评。还有个人线结尾都要强行催泪一番看着有点尬,解密近乎自说自话强行圆,最后的TE大概因为我不是妹控真不理解为什么妹妹是女一,有一说一原画不算好看大家都一样,但别的女主就是魅力比她高、公主夕日哪个不比她强,关键剧情闹脾气真是小丑。客观的角度看也就70多分的水平游戏了,设定和智硬剧情很影响观感
    3月前 · web

2024-2-17

  • trcsktrcsk 加为了好友
    3月3天前 · web

2024-2-16

  • 玩过 Silvern~銀の月、迷いの森~
    首先很讨厌剧本动不动就让男女主省略号对话的写法,让我点很多次纯浪费时间,也没显出剧本水平多高。前几条线完全就是劣质传奇游剧,BE全是男主莫名着魔QJ女主潦草结束,主线语焉不详遮遮掩掩。后面又洋洋洒洒大说设定,什么十三神明啦、精灵大战啦,看得我一头雾水,拜托你们只是一个小修道院,不要扯宏大叙事,而所有这些也仅仅是个噱头。故事本身就是个莫名玩意,吃设定跟喝水一样,严重怀疑剧本脑容量不够,鉴定为粪作
    3月4天前 · web

2024-2-14

  • 玩过 絶対★妹至上主義!!
    脑内彼女的游戏特点都挺明显的,或者说西田一的写作习惯。都是共通就有H、个人线差不多都是H过后才确定关系、女主更主动爱憎果断人设分明。所以有很多人把脑内定性为拔作社,我不太认可这个标签。作为脑内彼女的处女作,写的并不算差,尤其跟现在的游戏比,4个妹妹性格各异个人线里也有完整的矛盾冲突经过,或直接或傲娇的妹妹心理写的也很好,作为萌作绰绰有余了,怎么都给这么低的分

    絶対★妹至上主義!!

    2007-01-26 / PC / 妹によるHなイタズラ満載AVG

    6.2 (23)

    3月5天前 · web

2024-2-12

  • 玩过 はっぴぃふぁくとりー
    拔作社拔作写手弄出来的废萌,画面虽然有股廉价感但cg还算耐看,cv省经费都是找的不出名的,感觉还行不算出戏。演出这么老土就别弄这么长了包括转场,没有语音不跳过逼死强迫症。文本很简单,当年我还用这游戏学过日语。剧情没什么营养,感情都比较儿戏,很突兀的就说喜欢了…好吧很多废萌就是这么写的。最不满的地方是H不好好写看的都毫无感觉,你们不是拔作厂吗。其实我最大的感想是,连这种条件都能做出个凑活的萌作来,某些老牌厂还故意做粪作真是不知怎么想的

    はっぴぃふぁくとりー

    2011-06-24 / PC / みんなでしあわせの形をつくる青春恋愛AVG

    3月7天前 · web

2024-2-11