2024-4-25

2024-4-23

2024-4-15

2024-4-8

2024-4-3

2024-3-31

  • 读过 ミッドナイトブルー
    須藤佑実的故事有一种很独特的质感,没有传统意义上的快乐结局,即便靠近幸福也需要将暗锅囫囵吞尽的勇气。幸福存在于流变之中,“去寻找幸福”这一个动作本身才是最重要的。无论是一次次地去寻找逃跑的学姐,还是在梦中握住对方的手。 把午夜蓝这篇放置在结尾的余味太妙了。如果说前面的诸多故事还有迎来快乐结局的可能,午夜蓝就是否定了快乐结局本身。爱总是错位的、易于丧失的。在对于丧失之物的哀悼中,我们才真正领悟了自己曾经拥有的爱情。

    午夜蓝 ミッドナイトブルー

    7话 / 2016-11-08 / 須藤佑実 / 祥伝社 / 176

    7.1 (209)

    1月23天前 · mobile

2024-3-30

  • 读过 夢の端々
    推荐我这本漫画的朋友问我“你以后会结婚吗?”我现在明白了她为何而问

    零碎的梦 夢の端々

    10话 / 2020-10-24 / 須藤佑実 / 祥伝社

    7.9 (152)

    1月24天前 · mobile

2024-3-20

  • 玩过 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
    本人游玩极限脱出系列更倾向于猜动机,在已经形成一套完整的范式的情况下(类似弹丸的学籍审判/ZE的脱出),黑幕为何要进行这种同义重复是我最关心的,因为已经品鉴过与本作类似甚至更出彩的核心动机,只能说无功无过,问就是bug级别外星科技承担了所有。TE的正能量宣言颇有少年漫画腰斩回风味。让人难以下咽的角色塑造是本人最大扣分点。霰弹枪人柱力和杀掉是为了AI的某位角色工具属性较强,某位母亲时而是通过外星科技卡bug破局的大功臣,时而是破碎感菟丝花,观感十分割裂。淳茜的角色塑造问题也相近。其实时空穿越系感情很容易写得深邃,然而打越意不在此。

    极限脱出 零时困境 ZERO ESCAPE 刻のジレンマ

    2016年6月30日 / Xbox One、PS4、PC等 / 極限脱出ADV

    7.3 (528)

    2月4天前 · mobile

2024-3-13

2024-3-8

2024-3-5