2024-3-11

2024-2-26

2024-2-23

  • 玩过 I/O
    瑕不掩瑜的作品,打完之后依然震惊于在中泽工老师在作品里塞的料竟然可以如此之多。A线B线讲好一个故事并埋好伏笔,CDE线直接超展开。尤其是E线,E线的点子完全不亚于E17和R11。 缺点就是中泽老师一贯的为了故事牺牲了人物塑造,尤其是这一作很多角色的动机和人物塑造强相关。甚至dash线某个角色的爆点非常需要前期的人物塑造来给玩家做情感铺垫的,直接导致我对E dash结局非常不满… 但这没办法,我很难给一款给了我几十小时牛逼的点子轰炸最后还给了我个完整年表解释明白的游戏低分。

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #264 8.2 (543)

    2月22天前 · mobile
  • 收藏了人物 鳥海浩輔
    2月22天前 · mobile
  • 玩过 ペルソナ2 罰
    惆怅,成为大人的代价…总有一些事情是无可奈何的,学会与自己和解接受现实。但这真的是很残酷啊… 不得不感叹自己在最正确的年龄看到这部作品。

    女神异闻录2:罚 ペルソナ2 罰

    2000-06-29(PS)、2012-05-17(PSP) / PS、PSP / RPG

    #115 8.7 (88)

    2月22天前 · mobile

2022-10-21

2022-10-17

2022-10-16

2022-10-15