2024-4-27

2024-4-5

2024-2-27

2024-1-28

  • 发表了新日志:隐藏在机器人题材背后的家庭故事
    尽管剧情上没有什么特别有新意的内容,但仍然是一个不错的脚本。随着剧情的推进,玩家自然能体会到游戏标题的意义何在。抽三四个小时的时间推完整部游戏绝对值得。 以下内容包含剧透: 我看打分区的 ...
    3月13天前 · web
  • 玩过 루시 - 그녀가 바라던 것 -
    尽管剧情上没有什么特别有新意的内容,但仍然是一个不错的脚本。随着剧情的推进,玩家自然能体会到游戏标题的意义何在。抽三四个小时的时间推完整部游戏绝对值得。

    露西 - 她所期望的永恒 - 루시 - 그녀가 바라던 것 -

    2016-02-26 / PC、iOS、Android / AVG / 视觉小说 / Modern Visual Arts Laboratory、SEO INSEOK

    6.8 (338)

    3月13天前 · web
  • Joh真探 2位成员加为了好友
    3月13天前 · web

2024-1-25

  • 发表了新日志:遗憾的作品——《星之终途》
    在我看来,《星之终途》这是一部很遗憾的作品。一方面是游戏中强烈的既视感,尽管田中在访谈中谈及内容借鉴与致敬时,主要提到了小说《The Road》(马可麦卡锡著)、小说《银翼杀手》、电影《艾利之书》,并 ...
    3月15天前 · web

2023-12-28

2023-12-26

  • 玩过 白昼夢の青写真
    总体上给8.5-9左右吧。 很契合文学生爱好的一部作品。case1串联起芥川龙之介的故事,又将太宰治、川端康成等日本作家的“结局”与故事主体相互链接。case2则直接构造了一个“虚实融合”的近代欧洲社会。虽然篡改了一些马洛与莎士比亚的生平和相关历史名作的先后顺序,但出于剧情方向的考量也算不赖。case3的故事则给我一种卞之琳《断章》中“明月装饰了你的窗子,你装饰了别人的梦”的意境。 反观大结局TE,有一种强行Happy Ending的美,其实case1-3的几个结局单独拿出来本就挺好的,个人比最喜欢的是Case3的故事。但我并不讨厌这种强行的HE,毕竟我也挺喜欢吃糖的。

    白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    7.5 (1114)

    4月15天前 · web

2023-12-25

2023-12-23

  • 芃春芃春 加为了好友
    4月18天前 · web

2023-12-21

  • 玩过 終のステラ
    剧情的结尾总感觉差了那么一点推力,情感少了一些烘托而没有戳中我的泪点。开篇提到了一个被保安们射杀的野人,但这一形象在之后几乎没出现过,我以为会像《来自新世界》一样展开一些讨论呢。但不可否认主角的人物塑造与部分细节的描绘与伏笔铺设还是可圈可点的。 在游玩中也能看出作品想要表达的很多思想被搁置了,比如机器人传承人类的爱和对未来的创造等等(标题下面的一行文字)。所以在我看来这部作品在评分上要低于《星之梦》。另一方面,本作和《最后生还者1》太过相像了,体验过两部作品的人一定知道我在说什么。星之终途几乎就像是翻版的最后生还者1一样。而男主的大背包+本部游戏公路片的体感也给我一种《死亡搁浅》的既视感。 给个7分吧,相对而言还是比较推荐galgame玩家尝试的。

    星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    7.6 (1566)

    4月21天前 · web

2023-11-27

  • 发表了新日志:从文学视角评价超越时代的巅峰之作——《白色相簿2》
    又到了白色相簿的季节。      《白色相簿2》作为Galgame历史上最成功且评分最高的作品之一,直至今日仍旧霸占着亚马逊R18Game销量的榜首,其在浪漫主义作品中融合的“现实感”的做法令观众津津 ...
    5月15天前 · web