2024-6-12

  • 玩过 レイジングループ
    很棒的一次心理博弈推理游戏经历。这大概就是轮回回溯系作品的魅力吧。在一次次以死亡为代价高压下,在重重对未知的恐惧中抽丝剥茧,争分夺秒,逐渐掌握一切,找到正确答案。本作最出色的无异是三个周目的以房石阳明为玩家视角的博弈和推理,在各怀鬼胎的宴会上理清人物关系和人物心理,加上恰到好处的音乐和流畅衔接合理的游戏流程,游玩下来真的是身临其境酣畅淋漓。 略显不足的这类轮回系作品最难处理也是最容易烂尾的真相部分,由于铺垫设定过多或者是在一些神秘现象或行为用力过猛,导致最后真相科学逻辑解释部分不得不模糊化或者机械降神处理。本作在正篇里对真相的解释还是略显模糊和突兀,在一些点上没有完全明确点出原因,且带有较多地域色彩,容易使玩家出现厌倦感。

    人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    #245 8.2 (2456)

    9天20小时前 · web

2024-6-9

2024-5-30

2024-5-27

2024-5-23

2024-5-13

2024-5-11

2024-4-28

2024-4-27

2024-4-26

2024-4-22

2024-4-21

2024-4-17

  • 在看 ささやくように恋を唄う
    原作党,动画比预期的略好一些,人物画风还原的还算及格吧,人物精细度还是差很多。表情细节不多但有人物关系的暗示,看的出来有在尽力做了(,日鞠的声音感觉比脑补的没那么尖和软(,依的声线倒是比较符合。看op感觉后面志帆和百百花画的有点崩啊(bgm38)。印象深刻的是终于听到依唱的是什么声音了,作为动画的优势还是给了漫画不一样的感觉。看看后面的制作吧,保守乐观((bgm38)

    恋语轻唱 ささやくように恋を唄う

    12话 / 2024年4月13日 / 真野玲 / 竹嶋えく(コミック百合姫/一迅社刊) / 吉田南;副:應地隆之介 (應地千晶)

    5.4 (789)

    2月4天前 · web

2024-4-14

  • 在看 怪獣8号
    ig的制作一如既往的顶......就是剧情太四平八稳了,有点一眼望到头,第一集下来只有看到一些宏大作画的哦呦,其他感觉没什么波澜(不过这类热血战斗确实就看画面了

    怪兽8号 怪獣8号

    12话 / 2024年4月13日 / 宮繁之、神谷友美 / 松本直也(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 西尾鉄也

    6.2 (1227)

    2月7天前 · web

2024-4-11