天堂杀手!

2021-8-31 15:27 (+0)
  天堂杀手这款游戏刚出来的时候就很吸引我,但是它过于有个性的美术风格以及足够肮脏的UI比语言障碍更为难熬,于是它躺在我的愿望单里面,偶尔看到《gnosia》的时候会回想起这款光怪陆离的游戏。 ... (more)
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来自loser的肆意咆哮

2015-11-1 01:12 (+1)
再玩新岛夕我剁手,无论任何作品,我认真的,这是我第一个拒绝打分的游戏/还有,如果你们觉得描写的越细致就越该赞扬,那么越细致更能体验到当事人被无限折磨的感觉,没有人会后悔自己的所作所为,他也是,我也 ... (more)
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帮我实现这个愿望吧

2015-1-4 14:06 (+6)
先不说入戏出戏的问题,如果入戏了最后一个不抱上去简直是吃事 就我所做的而言,我是决定去抱上去,或许在思考中会退缩,会害怕,会期待,但是做的那一刻是不可能犹豫的 每一次开始一个游戏,都会试图找一个切 ... (more)
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用努力去换取几生一次的奇迹

2014-8-29 21:21 (+2)
  本来只有黑白分明的选择里面,混进了一些用真心实意混杂而成的炙热含义,虽然最后的结果很残酷,但是走出了白色的房间也是事实。最后的结局全名是【通往未来的白色的苏醒】,也在预示着他们终于走出 ... (more)
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完美vs完美,混沌中的致命逆转

2014-7-17 10:20 (+3)
Discipline的意思是训练,有准则的行为 本作的主体是学生,按道理说这里的训练是“学习”,有准则是“校规”,一切都应该按部就班,以音川领衔的完美狗血生活,男主角就是老鼠屎,还喜欢乱搞,黑锅自己背的恋爱 ... (more)
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年轻人多好啊

2014-5-24 14:03 (+2)
  涉及林檎线剧透,慎重。   本来这个作品单纯是拔作来玩,噢~其实也不错啦,对不对?   然后“尘世如此喧嚣,少女,你打算去哪里呢?”一出现,我下巴都碎了——林檎你不像这种角色啊。   然后林檎自爆 ... (more)
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被抽干的红色杀人机器——卡尔

2014-2-15 19:48 (+2)
  Drei——Carl本身就和Ein、Zwei的诞生不同,后两人的出现,是因为他们的空白,并且逐渐被添加上足以支撑他们空白人生的全部意义的杀手,而Drei则是彻底相反,从一个被填满的个体,逐渐抽干。   Carl一 ... (more)
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Aggressiveness

2013-12-2 10:48 (+0)
Aggressiveness,篮球术语方面叫侵略性,我写东西一般需要一个核心点,不然无法展开,不过越写越渣倒是共识(笑) 对于这个生活轻喜剧来说,男主的发挥尤为重要,或许大家都将目光集中在犯贱的我乃、傲娇的小妹 ... (more)
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官方角色人气投票榜

2013-9-28 19:08 (+1)
征史郎果然是好男人,男性里面最有感觉www 天然萌+邻家风的莲也是众望所归,萌系死变态彩音姐也非常有爱 突然很希望纯色会有人接手汉化,我可是对kemco的手游开始感兴趣了呢www ... (more)
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个人英雄主义的末路:解构爱丽丝菲兹VIII的失败

2013-9-20 20:34 (+0)
去你丫的班固米,我写的时间长点都可以把我的登录状态注销,害我重写一次? = = = = = 爱丽丝菲兹VIII在勇战的终章中以野心家的身份出现。大家都被洗白了,就她没有被洗白。当然我觉得这样也挺好,这并不 ... (more)
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