2024-3-6

2023-11-19

  • 在看 ポケットモンスター
    全新篇章确实完全展现了抛开历史包袱之后的潜力,可以不用面对强行洗点,降智和模糊时间线的恶心操作了。对战描写贴合游戏设定的同时也有着动画特有的灵活性,非常善于通过小细节刻画人物性格,日常/主线的节奏安排比较合适,很少拖进度。(喵哈可爱)

    宝可梦 地平线 ポケットモンスター

    2023年4月14日 / 傳沙織(でんさおり) / 山崎玲愛、【副】伊藤京子

    7.6 (542)

    6月4天前 · web

2023-11-15

2023-11-10

2023-2-1

  • 抛弃了 King Exit
    这么喜欢玩儿这套的话去轻小说或者jrpg业界发挥才能如何?毕竟这个体裁叫做黄油,“ero”和“gameplay”总得占一样吧
    1年3月前 · web

2022-5-23

2022-1-10

2021-9-27

2021-9-26

2021-7-5

  • 搁置了 BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫-
    近几年的高强度扩圈之后克系要素多少有点土味了,黑童话本身当然也是日系作品的经典老菜,搭配大量重复文字/乱码的“狂气”演出,只能说是相性不合,满足了我对精致日式中二个人作者的一切刻板印象
    2年10月前 · web

2021-4-1

2020-1-9

  • 看过 ∀ガンダム
    从地球篇到向月球进发的衔接还是有一些节奏问题 思虑良久还是扣了一分 虽然是不发便当的白富野,但是人物塑造的完成度令人惊叹 黄金之秋也确实是一个能让人起鸡皮疙瘩的神结局

    ∀高达 ∀ガンダム

    50话 / 1999年4月9日 / 矢立肇、富野由悠季 / 菱沼義仁

    #73 8.4 (1987)

    4年4月前 · web

2019-1-24

2018-12-27