2021-7-22

2021-7-18

2021-7-15

  • 玩过 乙女理論とその周辺 -École de Paris-
    除了妹线之外没啥印象,总体还是好评的。以及luna大人的光芒还是太盛了,明明是妹妹的主场,但luna一登场我的眼睛只看着luna。。。

    少女理论及其周边 -巴黎学院篇- 乙女理論とその周辺 -École de Paris-

    2013年7月26日 / PC、PS Vita / 恋爱ADV / Navel

    #488 8.0 (1912)

    2年10月前 · web
  • 大鳳僕の嫁大鳳僕の嫁 加为了好友
    2年10月前 · web
  • 玩过 CROSS†CHANNEL
    人生而孤独,但人类单单只靠自己一个人是无法生存下去的,仿佛自我孤岛的困兽一般渴望与他人连结又互相伤害,但讲真没觉得有多致郁,甚至十分的正能量。我不太理解为什么一定要和他人完全的共鸣,仿佛没有了完全的共鸣就是怎样的悲剧一般,这明明是不可能的,作者只是在陈述“人被杀就会死”这种事实。但只要他人曾经连结过,那份连结曾经存在过,这就够了。我们要因为这份连结并不持久,并不纯粹,而去否认它对自己永恒的影响吗?

    CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    #70 8.6 (2880)

    2年10月前 · web

2021-7-14

2021-6-28

2021-6-25

  • 发表了新日志:因为和自己太像了,我移不开目光
    阳光刺痛了双眼。我抬头仰望着天空,那是为了不让偷偷渗出的泪水落下。 这是开心的泪水。我相信是这样,也必须这样相信。 ——所有的一切,全部,这样就好。 『对不起,我们走吧。』 我向警察这样说道,迈出 ...
    2年11月前 · web

2021-6-23

2021-6-21

2021-6-18

  • 发表了新日志:金恋其一
    用萌元素和傻瓜恋爱日常包裹着的,近乎刻意般的欢脱和喧闹。妥协着却又渴望着,以及预示着投降的无奈,这种所有能引发所有当代年轻人共鸣的情绪,才是你真正想表达的东西吧。人生的意义在于一场又一场喧 ...
    2年11月前 · web

2021-6-14

2021-6-10

  • 玩过 Cyberpunk 2077
    客观来讲,其实很优秀,远不至于“烂”的地步。杀杀杀打打打,场景演出有冲击力,特效也炫酷,故事背景也有花活,整体来说还是挺不错的。可能玩法有点千篇一律,和街上的游戏差不多,没什么独特感,以及UI问题很大,一些菜单交互让我一度以为我正在2077年的未来世界用着二十年前的诺基亚,不知道现在改进没有。以上评价建立在高画质流畅运行的前提下。

    赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    7.1 (1365)

    2年11月前 · web

2021-6-5

  • 玩过 蓝宝石般的被害妄想少女
    看评论,游戏本体给7分,太喜欢某人了,加一分给到八分。

    蓝宝石般的被害妄想少女

    2017年6月8日 / Web、PC / ADV 文字冒险

    7.8 (297)

    2年11月前 · web
  • 发表了新日志:玩过的最苏爽的“乙女”游戏之一
    恋人般的,迷人又危险的,毫无人类良知的,身为杀人狂的,一个父亲。 说像恋人,是那种隐忍而又炽烈的,弱水三千我只真心为你的“爱”,以及因悬殊的身份差距而导致的不敢接近少女的自卑,这求而不得的矛盾,像是 ...
    2年11月前 · web

2021-6-3

  • 汐汐i汐汐i 加为了好友
    2年11月前 · web

2021-5-19

2021-5-18

  • 玩过 君と彼女と彼女の恋。
    有点意思,演出不错,想法不错,cg好评。就是类似的trick,玩过ever17的人再玩容易觉得也没那么新颖。
    3年前 · web
  • 玩过 鬼哭街
    虽然是奔着兄妹爱去打的,但这份爱情也实在是来的太疯狂太无理了。孔瑞丽让我感到不可理解和害怕,再加上某些情节,估计这游戏如果是现在出的,要被宅宅们骂暴雷然后怒揍作者吧www果然只有在那个年代,游戏题材才能够如此自由呢。旧魔都题材暴赞,今天再一想,其实鬼哭街倒是个背景设定稳打稳扎的实打实的赛博朋克题材啊。
    3年前 · web