后面不要扯得那么大好不好

2021-7-26 13:44 (+0)
故事开头到前半以为是正统悬疑推理,暴风雪山庄无人生还类型的故事,没想到最后成了科幻、玄幻加生化危机式故事。 感觉作者开始应该是想写个正常的暴风雪山庄无人生还的故事,估计是后面写着写着感觉 ... (more)
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里一些顾客发来的邮件里带的小剧情还挺有意思的

2021-3-25 13:23 (+0)
什么从家里人不支持到后面打出成绩的电竞大神,什么专门写明星八卦的,后面被明星找上律师告他败诉跑路了博主等等 说两个印象比较深的吧。 有个偏门的科学家就是被科学界驱逐的那种,第一次来说没什 ... (more)
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针不戳针不戳

2021-3-21 04:51 (+0)
这同人社团的作品最后结尾总能把我的情绪烘托上来,虽然有点老套然而架不住他们写得好啊。 rpg部分:这部分跟上作一样难度不高,地图也不大、不复杂,流程不长正常打就能通关。 HEvent:我的感觉跟前作 ... (more)
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比起King Exit更符合我的口味

2021-3-16 14:20 (+0)
我个人是更喜欢这种打闹轻松剧情的黄油,比起什么拯救世界,人类的存亡rpg黄油还是轻松点比较好。 剧情:剧情很有意思一上来就告诉你魔王已经被勇者打败了。如果说后期说着要改变世界的boss算是魔王 ... (more)
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果真如评论所说就10个小时的游玩体验,也只需要玩10个小时

2021-3-5 05:23 (+0)
作为一个PVE的DBG卡牌种类实在太少了,游戏除了血量扣光游戏失败,还有只要抽光牌库同样失败的条件,加上卡牌种类太少导致无法专精于某一流派,必然是有什么卡拿什么卡;什么卡都得拿一些;这个也得留、那个 ... (more)
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作为一个王道rpg还不错

2021-2-2 12:12 (+3)
打出if结局打完魔王实在没兴趣再重新打一遍了(rpgmaker的缺点只能加速对话不能加速行动) 剧情十分传统王道,难度也不高一路正常打的话也能轻松通关 作为小黄油我不推荐任何人去尝试,70%-80%的时间 ... (more)
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地雷全放最后了

2021-1-23 13:38 (+0)
一周目打完最终章,余章真没动力在打下去。 先把好的说一下,首先就是本作难度不高,我玩普通难度正常走也不用刷级转生就打通最终章,不像日本一的鲁弗兰最后要不停刷级转生;也不像Experience Inc的异邦 ... (more)
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确实是没钱了

2020-12-1 08:49 (+0)
总体游玩大概20小时左右深刻的感受到,很多地方明显是想做些什么,像是开头刚把妹妹的躯体炼坏后出来,我有一种很明显的感觉原本到这里才是真正的第一章或者序章结束,可到这里时已经是剧情过半了,例如刘 ... (more)
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腻了来点其他类型的吧

2020-10-12 07:44 (+0)
是行骗同班人马,可这同班人马也不能真就完全照搬老一套吧。还是行骗那一套,反正反派是恶人就骗他们吧!不是说不好看。同一套诡计用多了总归看的有些疲劳。行骗里用的这套GP里也还是这套;恶人自有恶人 ... (more)
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挺好的虽然不能比之前的作品但好歹是个故事

2020-9-18 12:08 (+2)
我所期待的打越老师的成名绝技时空诡计居然没使用。去了这一大杀器那只剩下冷笑话和叙述性诡计了。(bgm84) 核心诡计倒是没跳出打越的老本行叙述性诡计。况且这次还不是主打这个主题的,诡计的设 ... (more)
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