一代传奇的起点,那个佛罗伦萨的月圆之夜无论过去多少年都会在我的脑海里记忆犹新吧。It is a good life we lead, brother, the best, may it never change, and may it never change us.
特别喜欢威尼斯地图的音乐,太美了
系统相比一代丰富了太多,但任务不能重玩扣分严重是个硬伤,其他都不错
walkthough过
一个曾经是佛罗伦萨街头的花花公子,在父亲和兄弟被陷害处死后,为家族复仇与正名并成为刺客大师的传奇人生。E叔的一生充满了太多的光彩,可以说是刺客系列中最棒的角色,以前没有细品剧情,但这几天重温后,尤其是处死断指僧侣后的那段演讲真的是震撼人心!刺客系列的巅峰!
当年的刺客信条,玩的是文艺。跟现在的爆米花不一样。
当时我觉得最好玩的一作
埃奇奥的传奇一生的起点
时至今日才通关……配乐超赞,但是在古墓里视角被强制控制超不爽,用上手柄会好很多,但习惯用键鼠操作后用手柄很别扭……
目前为止最棒的AC
神作的开端。
AC最高作(个人排行榜)
年货系列的最终模型
只有一点令我不满的就是不能选择做过的任务再做。
文艺复兴的宏大历史背景下,以Ezio的复仇与成长为线牵出重新编码的种种历史事件,边玩边看了一遍达芬奇密码一般。太多的人文知识要多玩几遍才能记住吧。上蹿下跳和防御反击真TM刺激,完全停不下来。配乐太神,就为了听bgm我也愿意在游戏里多呆几分钟//痛惜流程太短
传奇开始
其实也就是那样,给10分还是太勉强,给9分又稍微少了点的作品
因为玩的早而且是初见所以可以给个高分。打起架来实在太次了 然而剧情和夸张的历史人文令人惊讶 复刻的中世纪城市和地标建筑让人震撼 枯燥的收集跑图变的让人上瘾 信仰之跃落地瞬间手柄的震动实在爽快 刺客古墓的场景设计还不错 从佛罗伦萨到威尼斯 从呱呱坠地到40岁在罗马的饱经风霜 ezio这个角色在游戏史上绝对经典。
视角限制是最不爽的一点,明明知道要怎么跳但是按键按不出来。不过总体来说确实是非常有趣。这结局简直wtf
老美的游戏也就这样
一代传奇的起点,那个佛罗伦萨的月圆之夜无论过去多少年都会在我的脑海里记忆犹新吧。It is a good life we lead, brother, the best, may it never change, and may it never change us.
特别喜欢威尼斯地图的音乐,太美了
系统相比一代丰富了太多,但任务不能重玩扣分严重是个硬伤,其他都不错
walkthough过
一个曾经是佛罗伦萨街头的花花公子,在父亲和兄弟被陷害处死后,为家族复仇与正名并成为刺客大师的传奇人生。E叔的一生充满了太多的光彩,可以说是刺客系列中最棒的角色,以前没有细品剧情,但这几天重温后,尤其是处死断指僧侣后的那段演讲真的是震撼人心!刺客系列的巅峰!
当年的刺客信条,玩的是文艺。跟现在的爆米花不一样。
当时我觉得最好玩的一作
埃奇奥的传奇一生的起点
时至今日才通关……配乐超赞,但是在古墓里视角被强制控制超不爽,用上手柄会好很多,但习惯用键鼠操作后用手柄很别扭……
目前为止最棒的AC
神作的开端。
AC最高作(个人排行榜)
年货系列的最终模型
只有一点令我不满的就是不能选择做过的任务再做。
文艺复兴的宏大历史背景下,以Ezio的复仇与成长为线牵出重新编码的种种历史事件,边玩边看了一遍达芬奇密码一般。太多的人文知识要多玩几遍才能记住吧。上蹿下跳和防御反击真TM刺激,完全停不下来。配乐太神,就为了听bgm我也愿意在游戏里多呆几分钟//痛惜流程太短
传奇开始
其实也就是那样,给10分还是太勉强,给9分又稍微少了点的作品
因为玩的早而且是初见所以可以给个高分。打起架来实在太次了 然而剧情和夸张的历史人文令人惊讶 复刻的中世纪城市和地标建筑让人震撼 枯燥的收集跑图变的让人上瘾 信仰之跃落地瞬间手柄的震动实在爽快 刺客古墓的场景设计还不错 从佛罗伦萨到威尼斯 从呱呱坠地到40岁在罗马的饱经风霜 ezio这个角色在游戏史上绝对经典。
视角限制是最不爽的一点,明明知道要怎么跳但是按键按不出来。不过总体来说确实是非常有趣。这结局简直wtf
老美的游戏也就这样