ドラゴンクエストIII そして伝説へ… 游戏

谁玩这部游戏?

/ 33人想玩 / 83人玩过 / 7人在玩 / 3人搁置 / 6人抛弃
勇者斗恶龙系列的第三作,最早于1988年在日本FC游戏机平台发售,随后又于1992年在北美发售。游戏后来在1996年和2000年重制到超级任天堂和Game Boy Color平台。

游戏是洛特三部曲的的最后一作,而在剧情时间线上则是首章。游戏讲述了勇者斗恶龙的勇者世界从恶魔手里拯救出来的冒险故事。在游戏中玩家将与不同职业的人组建称一个团队,在世界各处旅行,访问各个城镇与地点,并到达大魔王巴拉摩斯的老巢。

和系列前作的战斗系统相似,《勇者斗恶龙III》的战斗模式依然为第一人称回合制。游戏在开放世界及非单线剧情方面做了强化,并引进创新了昼夜系统等现实世界要素以及角色职业转换系统。职业系统可以使玩家通过转换角色职业定制自己的队伍,并可保持职业转换前角色的能力与技能。《勇者斗恶龙III》的转职系统对后来的RPG,如最终幻想系列产生了影响,而后来的游戏《巫术VI》和《巫术VII》中也出现了相似的转职系统。
more...

角色介绍

更多角色 »

评论

考古·勇者斗恶龙123的汉化版

by 臭打游戏爱好者 2023-8-12 14:47 (+0)
1988年,精讯找了两个大学生在电脑上重制了红白机游戏《勇者斗恶龙1》(DQ1),这个今天看来无视版权的行为,当时却让不少PC玩家用户尝到了DQ这款日本国民游戏的滋味,饱受玩家好评。 虽是重制,对于没有原作技术资料的精讯来说也不简单。两位开发者完全依靠自我摸索,还原出 ... (more)

讨论版

吐槽箱

武妖妖 抛弃 @ 2024-2-19 00:56

等着玩 HD-2D版吧

文鎮 玩过 @ 2023-12-27 11:36

(SFC版)从2到3的角度来看3的进步确实是巨大的,因为恰好最初接触的时候是摸了9的开头,所以3这种跟9十分相似的感觉让我觉得3的模式直接进化到了9代往后的程度,但我写这段话的时候已经在玩天空三部曲了所以现在又不认为dq是个之后就没怎么进化的游戏;玩3最痛苦在于收集小徽章,以及接近十分钟就要整理一次背包的痛苦感,不喜欢带商人所以每个道具都得上攻略网查看来是不明智的决定,性格影响成长值也挺有意思的但装备能改性格,我不查又不知道装备是干嘛的就不那么好玩了

vec 玩过 @ 2023-12-16 08:57

(迟早有一天能打到DQ11)与前两作相比完善了很多,但是缺点也跟前作一样,那就是给了船后引导就几乎没有了,要玩家自己慢慢去探索全世界……可是探索的过程又挺枯燥的,一直都打怪。玩下来痛和快乐都有,褒贬不一吧。

RV-01 玩过 @ 2023-1-12 19:24

可以说是洛特三部曲中最好的一部

律中叡宾 玩过 @ 2022-11-26 18:16

真理报社评 玩过 @ 2022-7-17 12:16

1-3的进步比3-11s的进步还大,估计三代卖的太好,后面几代在玩法系统上都不怎么更新了。还有SE那狗东西,现代版本的画质还没古老的SFC好。想玩的直接等UE版的DQ3发售就行了。

日枝田筆記 玩过 @ 2022-5-16 19:55

剧情和系统比前两作要丰富和有趣许多,尤其值得一提的是扶桑国的剧情,特别有意思,既令人意想不到,又蕴含着一定的现实意义和隐喻。

mintpie 玩过 @ 2021-8-14 23:38

杂糅着现实世界的设定非常有趣。黑暗世界为DQ初代地图的设计可能给口袋妖怪金银提供了灵感。转职系统有点得不偿失,转职后等级下降太多,使得通关过程中转职基本没有意义。剧情上追随父亲这条暗线与打败魔王的明线相互交织,在那个年代相比纯粹拯救世界的传统rpg是一大突破。

httpwzj 玩过 @ 2021-7-26 14:38

游戏时长37小时。 单挑暗佐玛,达到Lv4程度。

flankoi 玩过 @ 2021-6-4 01:33

日本中を熱狂に巻き込んだことに頷けるその完成度の高さは目を見張るものがあり、それは今なお色褪せることはない。まさに、伝説の名に相応しい名作のひとつだ。

更多吐槽 »