好久以前玩的,其实还可以,遇怪很烦... 有空回来填坑+1
(7.5/10)养成基本是噱头,除了选项之外没什么要素,每条线很多内容都是换皮说同样的话,也就结尾区别大一点。战斗不算太难但是迷宫+随机遇敌很烦(我不是药神
突然想起有个养女儿的游戏还挺好玩的就回来看下叫啥名字来着,结果回忆一涌上来就想起为啥把这游戏弃坑了。明明是个养女儿的治愈系作品,不知道为啥给要给蓝毛塞个战败凌辱破瓜的强制剧情。而且蓝毛还是驯龙士的好手,败给兽人真是石乐志。
游戏玩法还算可以,就是堆怪太恶心了,后面走迷宫三步一怪,整的都没探索的兴趣了,cg质量良莠不齐,总体hcg量大管饱。
呃,感觉不如爱养成
游戏蛮有意思的,后期迷宫太大了经常迷路,养的龙女儿得看之前选了什么选项会出不同的性格(好像都是很麻烦的性格)
女儿啊,你长大得也太突然了,性格变化太大让人一时难以接受啊(b38)。战斗不算太难,就是废药,最恶心的应该是倒数第二关打小姨妈。剧情什么的基本可以看作摆设,很有山本大妈游戏的风格。榊原作为cv的发挥真不错
我养的不是龙,是女儿!
后面迷宫+随机遇怪,麻了
全CG下好就好了
小品作,剧情挺短的,一周目大概6小时。二周目继承属性和装备(最重要的不遇暗雷)开始只过剧情基本40分钟一周目。女儿控表示养女儿很幸福,4倍的快乐。
榊原真是厉害啊。 rorie做错了什么???
打的时候因为某一段怎么也打不过去给卸载掉了…
为数不多的可以推女儿的旧作,没有剧情可言的ACT纯拔,不适合剧情党。操作及难度和60版本的DNF极为近似,适合ACT入门。鉴于战斗任务繁重且剧情重复度较高,建议根据剧情攻略选择自己喜欢的路线进行攻略,自行摸索地图构造。
标准的rpg剧情走向,战斗系统挺合我胃口的,不过四条线刷下来就有点不耐烦了,当然本作的精髓不在于剧情跟战斗,而是女儿!听到ミント叫爸爸的时候整颗心都化了有没有!(鼻血)
怪物太难打了
搁置了两年,终于打过FD的最后一关了
挺喜欢这系统的……
打得好累= =
横版ACT养成,多线路是卖点所在。榊原由依一人5角仍游刃有余。
好久以前玩的,其实还可以,遇怪很烦... 有空回来填坑+1
(7.5/10)养成基本是噱头,除了选项之外没什么要素,每条线很多内容都是换皮说同样的话,也就结尾区别大一点。战斗不算太难但是迷宫+随机遇敌很烦(我不是药神
突然想起有个养女儿的游戏还挺好玩的就回来看下叫啥名字来着,结果回忆一涌上来就想起为啥把这游戏弃坑了。明明是个养女儿的治愈系作品,不知道为啥给要给蓝毛塞个战败凌辱破瓜的强制剧情。而且蓝毛还是驯龙士的好手,败给兽人真是石乐志。
游戏玩法还算可以,就是堆怪太恶心了,后面走迷宫三步一怪,整的都没探索的兴趣了,cg质量良莠不齐,总体hcg量大管饱。
呃,感觉不如爱养成
游戏蛮有意思的,后期迷宫太大了经常迷路,养的龙女儿得看之前选了什么选项会出不同的性格(好像都是很麻烦的性格)
女儿啊,你长大得也太突然了,性格变化太大让人一时难以接受啊(b38)。战斗不算太难,就是废药,最恶心的应该是倒数第二关打小姨妈。剧情什么的基本可以看作摆设,很有山本大妈游戏的风格。榊原作为cv的发挥真不错
我养的不是龙,是女儿!
后面迷宫+随机遇怪,麻了
全CG下好就好了
小品作,剧情挺短的,一周目大概6小时。二周目继承属性和装备(最重要的不遇暗雷)开始只过剧情基本40分钟一周目。女儿控表示养女儿很幸福,4倍的快乐。
榊原真是厉害啊。 rorie做错了什么???
打的时候因为某一段怎么也打不过去给卸载掉了…
为数不多的可以推女儿的旧作,没有剧情可言的ACT纯拔,不适合剧情党。操作及难度和60版本的DNF极为近似,适合ACT入门。鉴于战斗任务繁重且剧情重复度较高,建议根据剧情攻略选择自己喜欢的路线进行攻略,自行摸索地图构造。
标准的rpg剧情走向,战斗系统挺合我胃口的,不过四条线刷下来就有点不耐烦了,当然本作的精髓不在于剧情跟战斗,而是女儿!听到ミント叫爸爸的时候整颗心都化了有没有!(鼻血)
怪物太难打了
搁置了两年,终于打过FD的最后一关了
挺喜欢这系统的……
打得好累= =
横版ACT养成,多线路是卖点所在。榊原由依一人5角仍游刃有余。