皮蛇这种疯狂出DLC的玩法有一个问题,新老版本间玩法差别太大。我是1.25入坑的,1.25以前所有存在的设定我都能接受,1.25以后所有的变动都让我难受。不过,游戏还是好游戏,跟ck,hoi和stellaris一样好玩、
也许是永远都熟悉不起来的游戏
本来想给9分的,想了想给9分太对不起那么多DLC了,就给8分好了
欧陆风云对中世纪世界特别是神圣罗马帝国的刻画还是相当不错的,但是也有p社游戏的通病,老爷爷辈的UI,简陋的战斗系统,几乎没用的新手教程,用数值模拟历史的魔幻
非常好玩,本人可以毫不惭愧地说自己精通欧陆风云,基本所有数据都研究清楚了,联机也很强,不是那种酋长萌新
个人P社入坑作,四萌里相对最综合的,也是本人玩的最长的一作,后期无聊乏味的问题越来越凸显
四萌里最好玩的一作
P社最简单的一款,比文明5更杀时间,大量的DLC延长了游戏的寿命,MOD提供了新的玩法和相比原版更高的挑战度,推荐给喜欢历史的小伙伴,在自己写的事件和决议中享受创造历史的快感
P社四萌 历史谜值得一玩
腐败值这种东西真的毒瘤。第一次知道有地方叫“蛤蛤”
相当不错的氛围,原版机制玄学,但框架很好,打个mod好很多。
初次接触P社游戏一下就入迷了,上手相对容易,进阶耗时。每盘打到后期就累得不想打,有几个成就都是打到一半就扔了,当你占了半个东亚或者半个东欧之后剩下的就是反反复复的吞地。每次出大的改动就来一局。纪念我在游戏中消耗掉的几百个小时人生
球长大亨
配乐真棒。不玩了,不会再玩,就算玩过了(
变化很大,变得更简洁更好上手了。点数风云有利有弊。
P社四萌中最接近大众策略游戏的一款
林登万的野望(误),P社系列入门级,简单粗暴上手快,满足改写历史的情怀。最大缺点是400年跨度太长,游戏平衡很容易崩,后期玩的比较闷。2017补充:加了dlc以后太棒了
个人感觉没三好玩
东方的决议和事件还不够让人满意
继续着P社推出半成品,然后不断出DLC补全的策略。然而这次P社在历史问题上改好了不少,夭寿啦,P社居然看书啦!!!!
皮蛇这种疯狂出DLC的玩法有一个问题,新老版本间玩法差别太大。我是1.25入坑的,1.25以前所有存在的设定我都能接受,1.25以后所有的变动都让我难受。不过,游戏还是好游戏,跟ck,hoi和stellaris一样好玩、
也许是永远都熟悉不起来的游戏
本来想给9分的,想了想给9分太对不起那么多DLC了,就给8分好了
欧陆风云对中世纪世界特别是神圣罗马帝国的刻画还是相当不错的,但是也有p社游戏的通病,老爷爷辈的UI,简陋的战斗系统,几乎没用的新手教程,用数值模拟历史的魔幻
非常好玩,本人可以毫不惭愧地说自己精通欧陆风云,基本所有数据都研究清楚了,联机也很强,不是那种酋长萌新
个人P社入坑作,四萌里相对最综合的,也是本人玩的最长的一作,后期无聊乏味的问题越来越凸显
四萌里最好玩的一作
P社最简单的一款,比文明5更杀时间,大量的DLC延长了游戏的寿命,MOD提供了新的玩法和相比原版更高的挑战度,推荐给喜欢历史的小伙伴,在自己写的事件和决议中享受创造历史的快感
P社四萌 历史谜值得一玩
腐败值这种东西真的毒瘤。第一次知道有地方叫“蛤蛤”
相当不错的氛围,原版机制玄学,但框架很好,打个mod好很多。
初次接触P社游戏一下就入迷了,上手相对容易,进阶耗时。每盘打到后期就累得不想打,有几个成就都是打到一半就扔了,当你占了半个东亚或者半个东欧之后剩下的就是反反复复的吞地。每次出大的改动就来一局。纪念我在游戏中消耗掉的几百个小时人生
球长大亨
配乐真棒。不玩了,不会再玩,就算玩过了(
变化很大,变得更简洁更好上手了。点数风云有利有弊。
P社四萌中最接近大众策略游戏的一款
林登万的野望(误),P社系列入门级,简单粗暴上手快,满足改写历史的情怀。最大缺点是400年跨度太长,游戏平衡很容易崩,后期玩的比较闷。2017补充:加了dlc以后太棒了
个人感觉没三好玩
东方的决议和事件还不够让人满意
继续着P社推出半成品,然后不断出DLC补全的策略。然而这次P社在历史问题上改好了不少,夭寿啦,P社居然看书啦!!!!