欧洲近代历史爱好者必玩。从1444“奥斯曼的崛起”到1792“革命法兰西”,我们的现代社会由此而诞生
2000h+ 情怀
光论沉迷度已然max但感觉和游戏本身已无多大关系了只是我腐败值一直在涨233/内容非常丰富机制也足够复杂但核心玩法很单调故平衡感不佳,而即使再加一倍内容也不可能尽善尽美地模拟历史。然私以为喜欢本作的都自有一份历史情怀,能够充分释放这份情怀比什么都好。ps:p玩都精罗和非也只是爱开倒车的观点我觉得都不对,历史爱好者叹息于辉煌文明的消逝或不世之功的止步并保持幻想实乃本能。
我哈布斯堡就要用下半身统治欧洲!
p社传统,学习和游玩都很耗时,杀时间机器。玩欧洲国家最多,毕竟我很想联合统治doge
从初三玩到大三的游戏
800h+
实在是不喜欢点数设定
构建完成大波斯垄断商路之后就开始造傀儡入侵欧洲了.
杀时间游戏,不小心就几百个小时进去了,但玩多了就有种不知道自己在干什么的怅然若失感...
Johan,you fucking ruined the game!!!
感觉是目前p社四萌游戏性最高的一款,除了点数风云和环大明加强带之外没啥缺点
P社里最好上手,数据最直观,历史性最大众(存疑)的一款游戏。1200多个小时过去了,从西非的部落到日不落帝国,游戏里有意思的国家基本玩个了遍,现在也是时候封存了。
本作模拟了1444年-1821年的世界格局变化,基本上已经超越了市面其他同类型游戏,但目前的游戏机制尚不能明确反映现实,尤其是备受诟病的点数机制,而且随着dlc的更新制作组做出了大量只为恶心玩家对真实化毫无卵用的改动,但总体上对相关历史爱好者还是值得一玩。
对历史模拟过于简化
换家风云
充满魅力的涂色游戏
蛮好玩的,但是很累
玩的越久就越恨的游戏(笑
涂色模拟器
欧洲近代历史爱好者必玩。从1444“奥斯曼的崛起”到1792“革命法兰西”,我们的现代社会由此而诞生
2000h+ 情怀
光论沉迷度已然max但感觉和游戏本身已无多大关系了只是我腐败值一直在涨233/内容非常丰富机制也足够复杂但核心玩法很单调故平衡感不佳,而即使再加一倍内容也不可能尽善尽美地模拟历史。然私以为喜欢本作的都自有一份历史情怀,能够充分释放这份情怀比什么都好。ps:p玩都精罗和非也只是爱开倒车的观点我觉得都不对,历史爱好者叹息于辉煌文明的消逝或不世之功的止步并保持幻想实乃本能。
我哈布斯堡就要用下半身统治欧洲!
p社传统,学习和游玩都很耗时,杀时间机器。玩欧洲国家最多,毕竟我很想联合统治doge
从初三玩到大三的游戏
800h+
实在是不喜欢点数设定
构建完成大波斯垄断商路之后就开始造傀儡入侵欧洲了.
杀时间游戏,不小心就几百个小时进去了,但玩多了就有种不知道自己在干什么的怅然若失感...
Johan,you fucking ruined the game!!!
感觉是目前p社四萌游戏性最高的一款,除了点数风云和环大明加强带之外没啥缺点
P社里最好上手,数据最直观,历史性最大众(存疑)的一款游戏。1200多个小时过去了,从西非的部落到日不落帝国,游戏里有意思的国家基本玩个了遍,现在也是时候封存了。
本作模拟了1444年-1821年的世界格局变化,基本上已经超越了市面其他同类型游戏,但目前的游戏机制尚不能明确反映现实,尤其是备受诟病的点数机制,而且随着dlc的更新制作组做出了大量只为恶心玩家对真实化毫无卵用的改动,但总体上对相关历史爱好者还是值得一玩。
对历史模拟过于简化
换家风云
充满魅力的涂色游戏
蛮好玩的,但是很累
玩的越久就越恨的游戏(笑
涂色模拟器