ファイアーエムブレム 烈火の剣 游戏

不畏ねこ遮望眼 抛弃 @ 2020-8-19 14:12

剧情演示要比上一代好,插画足够多,人物眼睛、嘴和表情都在动,因此角色更加生动。不过故事本身吸引力一般。看完威尔和贾珐尔的支援对话后整个人都不好了,搁置在26章外传,现在决定正式抛弃。

问题达人 玩过 @ 2020-8-18 16:43

难度低于封印之剑,剧情也丰富不少

qqqs3ss 玩过 @ 2020-8-9 12:36

游戏性7,剧情5人物塑造6。感觉难度比封印之剑低很多,缺少精打细算的感觉,一些角色非常无双,前20章boss很多1刀没。开头世界观不错很宏大,然后流水账剧本+圣母主角使观感一路下降,感觉像在精致的舞台上表演小学生过家家。一些圣母剧情看的恶心:反派杀了同伴,还要救反派,因为这可以让反派后悔一辈子,简直无语,反派多杀你几个同伴岂不是可以被救更多次?同情boss,因为他没朋友

柠柚橙子 玩过 @ 2020-6-14 21:36

好肝,强迫症不想死人,一遍一遍的要吐了

怀嬴 玩过 @ 2020-5-5 22:42

我玩的第一作纹章系列,从此彻底掉入系列大坑中,立绘在那个时代看起来还算精致的了,策略性很强,死人就永远退场的设定深深震撼了我幼小的心灵。

披tle 玩过 @ 2020-4-2 19:24

玩过这部再倒回去看封印之剑,艾利乌德重病不起,海克托尔战死,草原少女再无踪迹,不禁感慨时过境迁

波罗的海侠 玩过 @ 2020-3-27 11:14

让我连续打两次的游戏

聚对苯二甲酸丁二醇酯 玩过 @ 2020-3-16 22:15

我永远喜欢ルセア。 结局琳说告别的情景挥之不去,喜欢上这个女孩子了

村人C 玩过 @ 2020-1-30 11:28

对不起,存档又丢了。无限搁置

Garmin 玩过 @ 2019-11-21 12:06

毋庸置疑的神作,最突出是剧情与人物设定,每个秉持着不容梦想的人组成的一个团队,拯救了整个世界。直到短暂的和平之后,又开始了封印之剑的剧情…… 游戏性非常高,总体继承了历代火纹经典设定,又有突破的地方。无论是新手还是火纹迷都能在不同模式下找到乐趣。 音乐相当动听,不同场景下的音乐配的恰到好处。 遗憾的是通关后只有通讯斗技场可玩,没有满足本人培养完美角色的梦想,这一点在圣魔之光石得到改善。

深夜的边缘 玩过 @ 2019-9-29 18:27

第一款火纹,极赞!!!

野菜一日分 玩过 @ 2019-6-29 06:57

最早接触的FE作品,三主角的设计很棒,总感觉大海和琳抢了大艾的风头,总的来说作为战旗游戏来说,烈火在FE系列里属于很容易上手,系统也比较本质的一作。

小T 玩过 @ 2019-3-30 01:53

可以说是我玩过最难的战旗游戏了,因为攻击范围就那样变的很需要会利用各种环境解决关卡问题,因为人物一死亡就无法回归导致很常殚精竭虑半小时,憾死于一次疏忽,没有去搞什么及时存档sl每次都重来也算是很让我痛并快乐着(bgm38)

wudifenghuang 玩过 @ 2019-3-16 23:31

gba 三部曲我觉得都不错。虽然最喜欢的是封印之剑。。 烈火之剑更像是抒情诗剧情。 总而言之,是很赞的游戏。值得一玩

Nine 玩过 @ 2019-3-9 22:54

我的第一款火纹

干枯大地z 玩过 @ 2019-3-4 13:49

3ds上玩的唯三正版游戏

laheure 玩过 @ 2019-2-6 19:22

入门作

Cedar 玩过 @ 2019-1-30 13:06

童年!! 最喜欢琳. 攻击太帅. 有空必须重温. 剧情忘光了..其实当年也没太看懂, 毕竟是封印之剑的前传..当时消息闭塞, 通关了都还没听说过封印之剑..

傅里叶级数 玩过 @ 2018-12-8 19:36

这作的文本和人物都设计得比较走心,但是发展方式非常的老套,个人对日漫这些套路化的东西非常非常地审美疲劳。系统方面有趣的地方不少,但打评价要求苛刻得要命,可能我智商不够用吧完全不知道要怎么打出来满分评价?严重影响了我的重玩欲望……

清夏 玩过 @ 2018-9-24 17:05

琳~