boss悬赏什么的只是换汤不换药的重复内容,打着有些坐牢,游戏性因此受损。目前对主线和支线剧情仍抱有期待,但暂时失去了游玩的兴趣。
steam平台132h,狼学派一周目本体+dlc主线通关,支线全清。
地图要靠近才能标识NPC太弱智了,战斗体验稀烂,优点是世界观剧情美术。
总有一天把它打完
老实说,这款游戏并没有吸引我的地方,七个小时体验流程,战斗让我有点无法忍受,可能剧情上我也没玩到那个关键吧,也没有什么想法,反正现在在搁置,说不定哪天就有时间接起来了
玩起来会晕。。
一上来就强制在新手村跑支线升级,这是否有点......
打完大鸟就没玩了
搁置 40H,有点get到但是有不是很着迷
我不知道这游戏我“在玩”了多久了,断断续续拿起又放下,光开头就打了四遍。没事还是会拿出来玩一点。部分对话和剧情很有意思,但是战斗不太对我胃口
玩了4次共11小说,百果园都没出
补标,玩法不是特别对胃口
买完才发现电脑不太能带的动,游玩有点卡顿,就先搁置了。
晕3D,下了新版,希望别晕了,让我玩啊!
最近还次时代更新了
剧情弥补了游戏系统的不足
我不否认它量大,而且细节真实。但是不好玩
繁琐的支线任务加上更为繁琐的主线任务,真是完美的搭配。想让玩家在漫长的跑路中欣赏风景的意图不难理解,但还是很无聊。昆特牌真好玩。/ 捡起来又玩了几个小时,这个游戏终究没能超越时代的局限。制作组确实运用有限的资源做到了当时的极致,但放在2022年的现在,无论是从开放度、战斗设计,乃至于画面与人设,都已有突破性的rpg凌驾于其上。假如不是为了回忆或钟爱老游戏,大可先试试近几年的年度最佳。/ 昆特牌例外
好像总是沉入不进那个世界...再加上高二开学离高三只剩一年了。只好先放着,高考完我再回来游玩这个世界吧。
记得有三四次还在百果园的章节里就没玩下去,结果这次重新下回来后竟上头了,圣诞节打算通关。
boss悬赏什么的只是换汤不换药的重复内容,打着有些坐牢,游戏性因此受损。目前对主线和支线剧情仍抱有期待,但暂时失去了游玩的兴趣。
steam平台132h,狼学派一周目本体+dlc主线通关,支线全清。
地图要靠近才能标识NPC太弱智了,战斗体验稀烂,优点是世界观剧情美术。
总有一天把它打完
老实说,这款游戏并没有吸引我的地方,七个小时体验流程,战斗让我有点无法忍受,可能剧情上我也没玩到那个关键吧,也没有什么想法,反正现在在搁置,说不定哪天就有时间接起来了
玩起来会晕。。
一上来就强制在新手村跑支线升级,这是否有点......
打完大鸟就没玩了
搁置 40H,有点get到但是有不是很着迷
我不知道这游戏我“在玩”了多久了,断断续续拿起又放下,光开头就打了四遍。没事还是会拿出来玩一点。部分对话和剧情很有意思,但是战斗不太对我胃口
玩了4次共11小说,百果园都没出
补标,玩法不是特别对胃口
买完才发现电脑不太能带的动,游玩有点卡顿,就先搁置了。
晕3D,下了新版,希望别晕了,让我玩啊!
最近还次时代更新了
剧情弥补了游戏系统的不足
我不否认它量大,而且细节真实。但是不好玩
繁琐的支线任务加上更为繁琐的主线任务,真是完美的搭配。想让玩家在漫长的跑路中欣赏风景的意图不难理解,但还是很无聊。昆特牌真好玩。/ 捡起来又玩了几个小时,这个游戏终究没能超越时代的局限。制作组确实运用有限的资源做到了当时的极致,但放在2022年的现在,无论是从开放度、战斗设计,乃至于画面与人设,都已有突破性的rpg凌驾于其上。假如不是为了回忆或钟爱老游戏,大可先试试近几年的年度最佳。/ 昆特牌例外
好像总是沉入不进那个世界...再加上高二开学离高三只剩一年了。只好先放着,高考完我再回来游玩这个世界吧。
记得有三四次还在百果园的章节里就没玩下去,结果这次重新下回来后竟上头了,圣诞节打算通关。