英雄伝説 閃の軌跡 游戏

basaradurara 玩过 @ 2015-10-9 16:35

读盘之轨迹诚不我欺......

hide [オルタ] 玩过 @ 2015-9-27 22:10

垃圾游戏毁我青春,还没约到最喜欢的会长。给你们讲个笑话:学园祭的live。

一色いろは 玩过 @ 2015-8-21 10:54

虽然这一部没填啥坑,但是光从剧情和游戏性上都有了很高的进步...........

rainzher 玩过 @ 2015-8-11 17:50

轨迹系列的剧情传统是慢热 可是这一作却只慢不热…… 不过总体来说,整体还是不错的 尤其是对“立场”和“隔阂”的叙述非常优秀 导力器简化,大概是为了减轻入坑的门槛,但使战术性大幅降低 过于轻小说式的情节……这个有点呵呵……

肉条条条条 在玩 @ 2015-7-24 20:25

我就想看看我什么时候能打通它

Rowe 玩过 @ 2015-7-5 11:59

一周目中

bill910 玩过 @ 2015-6-23 00:26

应该一周目花了约100小时,基本是全对话了。闪轨开篇作,学院生活写得几好的,每一个章节都是有核心的故事,去一个新的地方,新平台新画面新音乐新战技新敌人新场景,新鲜感MAX!战斗很爽!音乐好听!对话地狱,读盘有点慢。

群青入道雲 玩过 @ 2015-6-19 13:31

结尾突然爆炸

iMeidai 玩过 @ 2015-6-10 00:22

一年多前通的了,懒得再补评论,反正都是些不切实际的期望 # 一周目129小时,白金154小时。 闪轨2之后,falcom的游戏不会再首发了

61598 玩过 @ 2015-6-9 20:56

76小时通关,喜欢的角色有不少但讨厌的角色也有很多,日常和探索部分打得很开心,但是幕后身份揭露部分很倒胃口,人物、场景都3D化了,演出还停留在2D时代的水平…剧情一紧张起来这温吞的演出就让人很烦。(听说闪二的剧情更弱智,那我还是先给一代一个好评吧

mny5577 玩过 @ 2015-6-9 00:06

生肉啃了一年总算是啃完OJZ。剧情上、轨迹系列一贯的惊人终章,最后部分真的是太厉害了,可惜空轨那种田园牧歌般的风格随着世界观的不断扩大也是不复存在。不过还有一个乐趣就在于享受到对同一事件不同立场上的人的看法。战斗系统上、魔法系统弱化到这种程度也是很伤心,肉搏战总是有点不太喜欢,丧失了拼出导力魔法的乐趣【导力器上的链意义何在。。只是为了EP?】【为了零轨入了PSP,为了闪轨入了PSV yeah

Purposeful 玩过 @ 2015-5-22 22:59

第一部还是勉强能行,第二部嘛。。。

カエルちゃん 搁置 @ 2015-5-21 11:38

因为学习原因稍微搁浅

宇宙人小鬼 玩过 @ 2015-5-19 00:53

從沒打過這麼心塞的遊戲(тωт。`)

時坂紫 玩过 @ 2015-5-9 15:52

闪轨变成高达轨迹略有点哽到我…最终章穿越感严重。真是怀念fc/sc时候的清新,觉得导力魔法系统太淳朴心动了…如今变成打架靠高科技的现代战争…虽然骑神战系统蛮好玩的,和C打的超燃呀。emma绝对是我ACG作品里第一个本命眼镜娘…;w; 轨迹的小细节总是让人感动,做菜钓鱼收集资料完成大家可爱的委托,配角同学的设定丰富的要哭,这样的校园真不想毕业。ED好听!200字不够写就这样啦。

nanokaleaf 玩过 @ 2015-5-3 17:23

结局主角败了真高兴!!

佩特洛尼斯 玩过 @ 2015-4-1 17:36

帝国内乱的大框架下的实际感觉搞的就像村长打架似的

Sakuya Ares 玩过 @ 2015-2-25 17:31

轨迹系列进步和退步都是最明显的一作,3D化尝试值得肯定,音乐一如既往高水准,战斗风格菜刀化,剧本……(打死竹入

蓝蓝 抛弃 @ 2015-2-25 16:07

加载慢的没朋友&实在玩不来轨迹

拓麻拓 玩过 @ 2015-2-22 22:40

马马虎虎 剧情越来越拖