MaternalBound,一个更现代化版的Earthbound改版
by 霧雨魔理沙 2022-8-6 03:02 (+1)
注意事项:
A键:检查对话二合一,对话框标有角色的名字。
B键:查看手持金钱,剩余的HP和PP。
X键:可以打开菜单栏,装备栏一项可以查看具体数值和装备的buff.
Y键:长按Y可以奔跑。 (more)
剧情本身并不出彩甚至有不少逻辑的漏洞,但是强大的演出很大程度上弥补了这个缺点。滚动式血槽增强了游戏的张力,语言风格也足够有趣幽默。优点不少,缺点也很明显,除了因为历史局限性所造成的游戏性不足以外,还有那种对于东方国度的刻板印象。即便如此,就个人而言还是很喜欢这款游戏的。
出了汉化再补
NSO22h通//一切告终后,和交心的朋友,去过的城市一一告别,回到家翻着泛黄的相册,冒险点点滴滴的回忆依旧历历在目; ;//异质的世界观充满了许多让人会心一笑、逗趣的细节和设计,和npc的文本互动算是探索的一大乐趣,因机能限制演出的细节没办法完全发挥算是觉得有些许遗憾
作为一个冒险游戏,本作完全打破了当时传统游戏的所有窠臼,在设定、剧本、音乐、系统上都开辟了新天地。作为一个RPG,战斗系统简单、养成系统基本没有,菜单极难使用、没有任何自由度和支线可言。本作的优缺点都反映出糸井重里作为非科班出身游戏制作人的强烈个人风格。
云
沉默三分钟作为密码,真的很任性。月之暗面的地图我觉得还是受pf影响了,很有想象力。回合制战斗的创新降低了难度,提高了可玩性。吃LSD东西就会变成LSD世界,非常浪漫。我觉得这种作品只有诗人和艺术家能做的出来。
称得上是游戏史上的巨大创新,滚动式血槽增强了游戏的张力,游戏动画的演出拥有巨大表现力,语言风格足够有趣幽默。缺点也很明显,除了因为历史局限性造成的不便以外,还有对于东方的刻板印象。